Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Школа Стального Тела

Школа Стального Тела (ШСТ) - поэтапный турнир, где игроку предстоит в одиночку сражаться против троих «Чемпионов» в одном бою. Школа находится на Манежной площади.

Правила квеста

  • Квест представляет собой серию боев, в которых игрок, безоружный и без доспехов, сражается против 3 вооруженных монстров.
  • После каждой серии из 3 боев, закончившейся победой, игрок получает соответствующую ступень. Всего есть 10 ступеней.
  • Для игроков является обязательным снятие доспехов и амуниции (кулачный бой), а также свитков.
  • Игрок может использовать крабовые палочки, ауры, зелья, эликсиры, супы, а также ауры поместий.
  • Игрока можно благословлять во время боя, а также между боями, количество благословений во время боя ограничено следующим образом:
    • с 11 до 15 ступени включительно - не более 5 благословений за бой;
    • с 16 до 20 ступени включительно - не более 4 благословения за бой;
    • с 21 ступени и дальше - не более 3 благословения за бой.
  • Для получения ступени игрок обязан выиграть все три боя этой ступени.
  • Если один бой будет проигран – ступень не будет взята и нужно провести все бои за эту ступень заново.
  • Между боями одной ступени можно покидать здание ШСТ, например выходить в храм, чтобы подлечиться, более того, выиграв 1 или 2 боя, вы можете провести третий через несколько дней-недель-месяцев.
  • В случае поражения следующую попытку можно предпринять только через 3 часа.

Класс ШСТ

Во вкладке «Зал Испытаний» в здании ШСТ Манежной площади Туманного города нужно выбрать класс бонусов, которые будут давать ступени школы. Можно выбрать один из 4 классов:

  • рыцарь (физ. защита + доп. урон),
  • ведьмак (защита от магии + доп. урон),
  • инквизитор (физ. защита + стихийный урон),
  • чародей (защита от магии + стихийный урон).

Первый раз каждый игрок может выбрать бесплатно, изменение решения будет стоить 10 золота (при активированных Особых Условиях - бесплатно). Для того, чтобы начать поединок с чемпионами, обязательно нужно сделать выбор бонуса:

Ступени и бонусы

За каждую ступень игрок дополнительно получает опыт.

Советы

  • Монстры, против которых придется сражаться, будут в доспехах и вооружены, вы же будете без ничего, поэтому вам необходимо соответственно подготовиться. Для взятия 1-5 ступени желательно чтобы ваш уровень был больше или равен максимальному уровню ботов в серии боев за ступень. Бои за 6-7 ступень лучше начинать не раньше 12 уровня, а за 8-10 ступень с 16-17. Приблизительно, уровня достаточно, если он выше чем 8+ступень.
  • Предварительно договоритесь со жрецом о возможной потребности в его услугах, а также перераспредете параметры и навыки.
  • Купите крабовые палочки на уворот, стойкость и сокрушение, приоритет увороту. С января по март можно и нужно использовать новогодние боевые эликсиры, они заменяют или дополняют крабопалки.
  • Чтобы жрец мог благословлять в бою, он должен состоять в Доме Пробудившихся и иметь 2+ ранг (шанс успешного благословения можно рассчитать в калькуляторе индивидуально, стремимся к шансу в 100%, как правило, 5-6 ступени хватает).
  • В первом раунде боя необходимо переместиться в самый верх/низ, тогда по Вам одновременно смогут наносить удары только 2 из 3 ботов, что существенно облегчит бой. При перемещениях ваши блоки и удары не работают, поэтому просто жмите на перемещение.
  • В бой желательно брать зелье жизни/целебный сок/зелье Свирепого песка/Зелье Забытой Грани на случай если благо провалится.
  • И конечно, желательно сбегать в Хижину отшельника на локации 16:36, чтобы перекинуть умение с оружия на кулаки. Если у Вас не будет хватать умелки, бой растянется, а значит по вам нанесут больше ударов и урона, что уменьшит вероятность выигрыша.

Дискуссия

 ЭгОиСтКа , 2018/05/27 01:23

допишите, пожалуйста, что ДОП УРОН дается)

бои/шст.txt · Последние изменения: 2019/05/17 23:05 От Tonika
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2019 «Грани Реальности»