Это — старая версия документа!
Клановые абилки - дополнительные бонусные способности, которые могут использовать участники клана. Для использования абилок необходимо состоять в клане (не на испытательном сроке), войти в меню клана и переключиться на панель абилок: 
\\
 {{https://pp.userapi.com/c639418/v639418645/35950/2wVZefypOPs.jpg
использование абилок}}|
Распределение абилок внутри клана регулируется Главой клана, казначеем либо другими уполномоченными игроками. Для избежания недоразумений стоит предупреждать заранее о намерении использовать значительное количество единиц абилок или использовать последние суточные единицы абилок.
 
 Клановые абилки доступны всем кланам проекта «Грани Реальности».
 
 Количество абилок зависит от уровня клана, и рассчитывается по формуле: уровень клана * 5.
 
 Количество абилок автоматически восполняется каждый день в 4 утра по игровому серверу. Не использованные за прошедшие сутки абилки сгорают.
 
 Глава клана регулирует доступ к пользованию клановыми абилками и может назначать индивидуально цену за единицу абилок.
 
 Существуют основные абилки и абилки телепортации:
 
 
 Абилка «Мощь клана»
 Стоимость: 20 единиц/час; 
 
 Увеличивает все фактические параметры персонажа на 20%;
 
 Не распространяется на стат «здоровье»;
 
 При увеличении статов не учитываются бонусные статы от вещей и бонусы профессий;
 
  Абилка «Невидимость»:
 Стоимость: 20 единиц / час;
 
 Делает персонажа невидимым для всех других персонажей;
 
 Клановую ауру невидимости невозможно сбросить до истечения срока её действия;
 
 Аура невидимости не работает на КТ, ТО, ОК, ОДЛ, альенах;
 
  Абилка «Рост опыта»
 Стоимость: 12 единиц / час;
 
 Добавляет 25% к получаемому в боях опыту;
 
 Складывается с аналогичными бонусами;
 
  Абилка «Рост умений»
 Стоимость: 12 единиц / час;
 
 Добавляет 50% к владению оружием и стилю боя, полученному в боях;
 
 Складывается с аналогичными бонусами;
 
  Абилка «Рост профессий»
 Абилка «Адреналиновый порыв»
 Стоимость: 10 единиц / час;
 
 Время каждого подхода во время работы уменьшается на 20%, однако не может стать меньше минимального времени, установленного для каждой профессии;
 
 Если у персонажа есть также соответствующий бонус дп, то выбирается наименьшее время из двух вариантов. Эффект бонусов не складывается!
 
 При использовании рар-инструментов аура бесполезна;
 
  Абилка «Кровь феникса»
 Абилки восстановления
 Вылечить легкую травму. Стоимость: 4 единицы;
 
 Вылечить среднюю травму. Стоимость: 8 единицы;
 
 Вылечить тяжелую травму. Стоимость: 12 единицы;
 
 Восстановить жизни/ману/энергию. Стоимость: 9 единицы;
 
 
 
Абилки телепортации - дополнительная абилка, позволяющая телепортироваться по ключевым локациям островов. 
 Стоимость: 5 единиц за одну телепортацию.
 
 Телепортироваться возможно только в пределах острова, на котором персонаж находится в данный момент.
 
 
Члены клана с достаточным уровнем прав могут покупать дополнительные единицы абилок за очки кармы. Для этого необходим второй уровень Кланового святилища. При наличии святилища 6 уровня цена на дополнительные единицы абилок понижается. Есть аналогичная возможность покупки дополнительных абилок за баллы КТ как «из воздуха», так и у других кланов.
 
      
      Наверх
      
     
Дискуссия