Это — старая версия документа!
 На острове около 150 секторов, время перемещения – 5 или 7 секунд в зависимости от направления.
 
 Остров представляет собой пятиугольник, в углах которого находятся 5 храмов фракций, а в центре – тюрьма. Все прочие локации расставляются в момент открытия острова на случайных секторах.
 
 Остров открывается для посещения в 8 утра, в 3 часа ночи он закрывается и его покидают все персонажи.
 
 
 
 При проигрыше (командой игрока) 15 боёв ДП с момента открытия острова персонаж покидает его и не может вернуться до следующего открытия.
 
 Если 
кровожадность персонажа становится меньше нуля, он покидает остров. Нельзя посещать остров с отрицательной кровожадностью.
 
 
 При выходе персонажа в оффлайн он покидает остров.
 
 Нельзя вступать в заявки;
 
 Нельзя телепортироваться;
 
 На острове только 5 мирных локаций (храмы), в которых нельзя вести бои;
 
 Нельзя благословлять в боях;
 
 В случае проигрыша команды персонаж телепортируется в свой храм с шансом 80%, в тюрьму вражеской фракции с шансом 20%. Победившей команде восстанавливаются ЖМЭ до 2/3 от максимума;
 
 Нападать можно на персонажа с любым количеством жизней и травм (но не наоборот);
 
- 
 
 Нельзя вступать в обмен с другими персонажами;
 
 Нельзя обыскивать сектора;
 
 Бои на острове завершаются автоматически.
 
 
 

 При проигрыше команды с шансом 10% персонаж попадает в тюрьму. 
 
 
 При проигрыше по таймауту персонаж попадает в тюрьму всегда.
 
 
 При нажатии кнопки «Сдаться» в бою, персонаж попадает в тюрьму всегда.
 
 
 Через 5 минут после начала отсидки или если любой член его фракции дойдет до одного из секторов тюрьмы и нажмет «Освободить», персонаж переносится в свой храм.
 
 
 За освобождение софракционеров из тюрьмы дается 1 PvP-опыт.
 
 Содержащиеся в тюрьме персонажи не могут принимать участия в боях ДП.
 
 
 
	
		|   Изображение   |   Название   |   Описание   | 
	
	
		  |   Алтарь   |  Ежедневно на случайных секторах острова генерируется 3 алтаря. 
  Использование - моментальное и бесплатное восстановление ЖМЭ через кнопку на секторе. | 
	
	
		  |   Идол   |  Ежедневно на случайном секторе острова генерируется 1 идол. 
  У идола можно взять или обновить божественную ауру. Время действия этой ауры - 100 мин. | 
	
	
		  |   Обелиск   |  Ежедневно на случайных секторах острова генерируется 5 обелисков. 
  Раз в сутки за посещение всех 5 обелисков персонаж получает (2*ранг+3) PvP-опыта  
 и 3 бесплатных изменения статуса боя (если текущее количество изменений не более 19).  
 Посещенные обелиски затухают на карте. | 
	
	
		  |   Сундук   |  Ежедневно на случайных секторах острова (для каждого свои) генерируется 3 сундука. 
 При открытии сундука персонаж получает определенный бонус.   | 
	
	
		  |   Портал Коварства   |  При открытии острова у каждого персонажа на случайном секторе появляется Портал Коварства (для каждого сектор свой). С его помощью можно мгновенно нападать на других персонажей  | 
	
Варианты бонусов, получаемых при открытии сундуков: 
 
серебро (шанс получения 15%, от 4*уровень до 6*уровень)
 
 
- 
 
 случайный свиток или эликсир из 
лавки магии (шанс получения 20% и 15%, уровень ближайший к уровню персонажа, можно передавать, нельзя сдать в лавку магии)
 
 
 
 
 
  учебник увеличения одной из существующих 
профессий, кроме 
Кудесника (шанс получения 15%, на 7 внутр. ед., можно передавать) 
 
 
 
 
 
  учебник увеличения 
стиля боя (шанс получения 15%, на 20 внутр. ед., можно передавать). 
  
 
 
 Не найденные сундуки уничтожаются при закрытии острова. 
 
      
      Наверх
      
     
Дискуссия