Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Кудесник

img.ereality.ru_p_pro13_10.jpg Кудесник - профессия, которая позволяет улучшать параметры доспехов и бижутерии. Улучшение вещей, в отличие от заточки оружия, происходит мгновенно. Также, в отличие от заклинателя, отсутствует таймаут между подходами, однако максимальное количество улучшений в день для каждого персонажа ограничено его ступенью профессии.

Общие сведения

  • Профессия доступна с 9 уровня.
  • Инструмента у кудесников нет.
  • Для прокачки профессии необходимо иметь дивный порошок и экстракты параметров.
  • Рабочее место кудесников - Полянка кудесников на секторе 19:71 ОВЛ (мирная локация).
  • За каждую ступень профессии игрок получает возможность купить в Башне Старого Мага дополнительные статы мудрости.
  • Существуют различные специализации кудесников, т.е. разные персонажи занимаются улучшением разных вещей.
  • Аура роста профессии на кудесника не действует.

Ресурсы

Дивный порошок

Это основной затратный ресурс кудесника. Получить его можно, выполняя повторяющиеся мини-квесты на ОПП (в Диспетчерском центре) и ОВЛ (в Последнем оплоте). Порошком можно торговать.

Экстракты бонусов

Улучшение вещей кудесником заключается в повышении определённых параметров этих вещей (как и при заточке оружия). Однако, в отличие от оружейника, кудесник может сам выбирать, какие параметры вещи будут повышены. Для этого ему необходимо при улучшении вещи использовать соответствующие экстракты бонусов.

Экстракты можно только покупать на Бирже. Существуют такие экстракты:

Экстракт
Силы
Сокрушения
Сопротивления магии огня
Пробоя брони
Ловкости
Уворота
Сопротивления магии воздуха
Доп урона
Интуиции
Точности
Сопротивления магии воды
Пробоя блока
Жизни
Стойкости
Сопротивления магии земли
Защиты
Интеллекта
Маны
Мудрости
Очков действия

Извлечение экстрактов

  • Извлечь экстракты из вещи можно в мирной локации Полянка кудесников (сектор 19:71 ОВЛ). Полянка кудесников
  • Извлечение происходит мгновенно и приводит к разрушению предмета (поэтому нельзя извлекать их из клановых вещей, раритетов и артефактов).
  • Каждая единица бонуса на вещи дает один соответствующий экстракт с шансом 0.1*(прочность предмета/максимальная прочность предмета) + 0.9*(максимальная прочность предмета/максимальная прочность нового предмета).
  • При извлечении учитываются только родные бонусы вещей (те, которые дают апы), бонусы с заточек/ветеранов/улучшений/рун в экстракты не переходят.

То есть, например, из наполовину сломанной немодифицированной вещи, проапанной до 9 уровня и дающей на 9 уровне 1 ловкость и 10 мф уворота, можно извлечь с шансом 50% один экстракт ловкости и в среднем 5 экстрактов уворота.

  • После выбора вещи и нажатия кнопки Извлечь будет получено сообщение от Смотрителя формата:
Смотритель для [персонаж]: Вы успешно получили: Экстракт Силы [+3], Экстракт Сокрушения [+35], Экстракт Жизни [+43], Экстракт Сопр. Магии Огня [+2], Экстракт Защиты [+18].

Специализации

Есть 3 разновидности улучшения вещи – простое, среднее и сложное:

  • простое - увеличивает один выбранный параметр на вещи 9 уровня и выше. Расходуется 1 ед. дивного порошка.
  • среднее – увеличивает два выбранных параметра на вещи 13 уровня и выше. Расходуется 2 ед. дивного порошка.
  • сложное – увеличивает три выбранных параметра на вещи 17 уровня и выше. Расходуется 3 ед. дивного порошка.

Таким образом, вместе с 10 категориями вещей (сапоги, пояса, … ) они образуют 30 видов улучшения (простое улучшение сапогов, среднее улучшение сапог, простое улучшение поясов и т.д.), или 30 возможных специализаций.

Специализации имеют различные требования к ступени профессии:


1. Сапоги 2. Пояса 3. Кольчуги 4. Доспехи 5. Наручи 6. Перчатки 7. Кулоны 8. Шлемы 9. Кольца 10. Штаны/
Юбки
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ветеранская ступень
  • При получении каждой ступени профессии кудесника персонаж может выбрать и освоить один из тех видов улучшения, требованиям на который он соответствует:

  • Освоение нового вида улучшения не ведёт к забыванию старых.
  • Изменять свой выбор нельзя.

Для освоения специализации, открывающейся на Х ступени, персонаж должен предварительно освоить Х других специализаций. То есть, для кудеса сапог сложным улучшением, нужно освоить две «ненужные» специализации (потратить 2 очка) прежде чем откроется кудес сапог сложным

То есть на нулевой ступени кудеснику для освоения доступно только простое улучшение сапог, на первой он может освоить простое улучшение поясов или среднее улучшение сапог, на второй – простое улучшение кольчуг или среднее улучшение поясов или сложное улучшение сапог или то, что осталось неосвоенным при взятии первой ступени.

Для примера, на 10 ступени кудесника, при желании кудесить сложным улучшением, разброс очков специализации может выглядеть так:
Доступных очков специализации всего 11. Поскольку кудес сапог простым улучшением доступен изначально, то можно прокачать кудесника до 10-й ступени без распределения остальных специализаций, и только потом распределить очки.

Улучшение

Улучшение вещи заключается в увеличении её параметров. Нельзя с помощью кудеса добавить параметры, которых не было на вещи изначально, но можно выбрать, какие именно увеличить.

  • Улучшение вещей происходит в мирной локации Полянка кудесников (сектор 19:71 ОВЛ).
  • Улучшаемые вещи могут быть любого типа, включая арты и рары, но должны принадлежать либо лично кудеснику, либо лично заказчику (т.е. нельзя улучшать клановые вещи, лотерейные плащи, артефакты в аренду).
  • Улучшать оружие, посохи и щиты кудесник не умеет.
  • Улучшение происходит мгновенно, но в сутки кудесник не может произвести больше, чем (7+2*ступень профессии) улучшений.
  • За каждое улучшение вещи профессия кудесника вырастает на 3 внутренних единицы.

Никакие бонусы на скорость роста профессий на кудесника не действуют.

  • Вещь можно переулучшать, при этом старое улучшение заменяется новым.
  • Прочность вещи при улучшении не уменьшается.

При улучшении вещи под свитком ветерана действие свитка не исчезает.

  • Пока вещь улучшена кудесником, она привязана к своему владельцу, то есть её нельзя передавать и продавать другим персонажам или кидать в клановую казну, но можно заказывать у кудесника её переулучшение.
  • При апе или разапе вещи улучшение слетает с неё (в этом случае привязка к владельцу исчезает, если для неё нет других причин).

Увеличение параметров вещи

  • Для простого, среднего, сложного улучшения нужно соответственно 1, 2, 3, ед. дивного порошка, экстрактов бонусов надо ровно столько же, на сколько вырастут отмеченные бонусы.
  • Рост бонусов фиксирован:
    • стат вырастает на 1;
    • модификатор – на (уровень вещи)%;
    • модификатор пробоя – на (уровень вещи)*2/3%;
    • допурон – на 3;
    • броня точки – на (уровень вещи)/2;
    • жизнь/мана/энергия – на (уровень вещи)*2;
    • ОД – на (уровень вещи)*2;
    • защита от стихии – на (уровень вещи – 9).
  • С шансом (5+2*ступень кудесника)% прирост выбранного бонуса может удвоиться. Для каждого выбранного бонуса шанс удвоенного прироста считается отдельно. В сообщении от Смотрителя параметр, получивший удвоенный прирост, будет выделен жирным шрифтом.
Смотритель для [Персонаж]: Вы успешно улучшили `Мифические Сапоги Пылающей Лавы (+2)`, получено опыта: 150 (2.4%) Повышены параметры: Мудрость (+1), Интеллект (+2)

Дополнительные сведения

У профессии кудесник есть особенность: её можно качать в сутки только определённое количество раз, зависящее от ступени кудесника. Количество подходов обнуляется в 00:00 по серверу.

Ступень img.ereality.ru_p_0.jpgimg.ereality.ru_p_pro13_1.jpgimg.ereality.ru_p_pro13_2.jpgimg.ereality.ru_p_pro13_3.jpgimg.ereality.ru_p_pro13_4.jpgimg.ereality.ru_p_pro13_5.jpgimg.ereality.ru_p_pro13_6.jpgimg.ereality.ru_p_pro13_7.jpgimg.ereality.ru_p_pro13_8.jpgimg.ereality.ru_p_pro13_9.jpgimg.ereality.ru_p_pro13_10.jpg
Количество
подходов
7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27

Для 1 ступени кудесника нужно: Количество порошка - 108, Затраченное время - 16 дней

Дискуссия

 Kit10 , 2010/02/13 21:35

У меня странное чувство, как будто я что-то забыл :) А может и не забыл, хз.

 Тень ГарриПоттера , 2010/02/14 10:19

бля,сложновато че то

 mrak-by , 2010/02/14 21:50

Определитесь: За каждую ступень профессии игрок получает возможность купить в Башне Старого Мага дополнительные статы мудрости. Или все же ловкость?

 Kit10 , 2010/02/14 21:58

mrak-by, мудрость

 ParaDoux , 2010/02/15 00:00

какой минимальный уровень улучшаемой вещи?

 Kit10 , 2010/02/15 14:04

ParaDoux, простое улучшение увеличивает один выбранный кудесником бонус на вещи 9 уровня и выше (1 ед. дивного порошка)

AcerKot, прекрати пожалуйста рисовать в таблице 11 ступень профессии

 AcerKot , 2010/05/20 17:02

чего нет того нет! Не надо водить людей в заблуждение!!!

 KRAVA-men , 2010/02/17 07:48

Все грамотно написано!!!. когда зашел в википию, хотел сам добавить про новую профу…. Повторюсь еще раз что все грамотно расписано!! Вот только бы хотелось обсудить … порошка дают по 6 шт (3шт) в день а подходов вдень 7 а далее больше… смотрю ажиотаж к новой профе нереально велик, порошок просто вообще не кто не продает((( Админы нужно было бы измения внести

 DeadLover , 2010/02/18 15:47

«Дивный порошок - это основной затратный ресурс кудесника. Получить его можно, выполняя повторяющиеся мини-квесты на ОПП и ОВЛ.»

Это какие это мини-квесты на ОВЛ??? О_о Впервые слышу про них:(((

 MotoDruG , 2010/02/19 10:46

не совсем понял как происходит разап вещи, или для разапа просто не надо ничего выбирать?

 Kit10 , 2010/02/20 16:58

MotoDruG, разап вещи - это снижение её уровня, в кузнице. Добавлю внутреннюю ссыль на кузню.
DeadLover, писал как по концепту) Но уже ввели как раз, в Деревне гоблинов.
KRAVA-men, так специально сделали… Ажиотаж сейчас действительно заметен, но думаю мало кто будет качать профу дальше 1 ступени, так что через недельку порошок на бирже должен появиться.

 KRAVA-men , 2010/02/25 17:30

Kit10, ну будем надеяться что все же экстракты и порошок будут наиболее доступны… Дороговата профа ,но «бляха» заманчива)))неделя прошла а порошок на бирже еще не лежит:(

 Skanvi , 2010/03/01 10:11

Проверьте, специализацию можно выбрать только 1 раз (применить очки специализации).

 -БАЛЬТАЗАР- , 2010/03/05 17:00

кто выщитал скока надо экстракта на взятие ступени

 pro1rock1 , 2010/04/20 10:12

Рост бонусов фиксирован: стат (параметр) вырастает на 1; модификатор – на (уровень вещи)%; может стоит убрать знак «процент»? как-то он тут запутывает, имхо. по инфе получается что при улучшении мф я получу определенный процентный прирост к МФ на моей шмотке. это не корректно, мне кажется

 SORGO , 2010/05/24 17:25

руны на улучшеные шмотки вешаются?

 CYBER-PUNK , 2010/06/06 03:48

Тема: Кудесник. Вопросы и ответы. http://forum.ereality.ru/topic113922/page1.html

 Oracul88 , 2010/09/01 01:34

защита от стихии – на (уровень вещи – 9) если уровень вещи 9, то на улучшение нужно 0 экстрактов?

 -dnv- , 2011/01/08 00:50

защита от стихии – на (уровень вещи – 9) значит, что на вещь 9-го уровня нельзя поставить защиту от магии… На вещь 10-го уровня защиту от магии можно увеличить на (10 - 9) = 1

 Laice , 2011/11/22 13:16

не сапогов а сапог кстати

 lorrey377 , 2013/02/26 03:18

Для 1 ступени кудесника нужно: Количество подходов: 70 Затраченное время: 10д.

Хм, 70 подходов, по 3 внутренних единицы это 210. Это же 20-й уровень профы? Или ступка уже не на 25-м? По - моему первая ступка это 325 внутренних единиц то есть 109 подходов. 16 дней.

 Байстрюк , 2014/12/19 18:07

Экстрат Доп урона из чего получают?

профессии/кудесник.txt · Последние изменения: 2019/02/09 15:35 От -Совесть не
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»