Агромаг – это карточная игра на двоих, целью которой является понизить очки жизней противника до нуля.
Игра доступна с 0 уровня.
Чтобы начать игру нужно подать заявку (выбрать время тайм-аута, ставку), либо принять заявку другого игрока (см. рисунок выше).
Соперниками могут быть любые игроки вне зависимости от их уровней.
Начальные параметры игроков при старте игры: Жизни: 100 единиц, Атака: 0 единиц, Защита: 0 единиц.
Параметр «Жизни» не может быть выше 150 единиц.
Число единиц «Атаки»:
при использовании карты, отнимающей у противника очки жизни (на урон), суммируется с уроном на такой карте.
после каждого использования карты на урон - уменьшается на 1 единицу.
Единицы «Защиты» препятствуют попаданию урона противника по «Жизням», и берут урон на себя.
В игре существует 40 карт, которые разбиты на 4 строения (ресурса):
Оазис (Песок);
Лесопилка (Дерево);
Шахта (Руда);
Храмы (Кулоны Душ).
На каждой карте стоит требование на определенный ресурс, если число ресурса меньше требуемого, то карту использовать нельзя.
При старте игры у противников по 5 единиц каждого ресурса, и после завершения раунда прибавляется по 1 единице ко всем.
Выигрывает тот игрок, который эффектами карт снизит очки «Жизней» противника до нуля.
Игра Агромаг предоставляет возможность личного обогащения:
При достижении определенного рейтинга, игрок может делать ставки, и играть на серебро.
После окончания партии, у проигравшего отнимается серебро (по ставке) в пользу победившего.
Рейтинг - это разность побед и поражений (Рейтинг = Победы - Поражения).
Рейтинг | Возможная ставка |
0 | 0 |
10 | 1 |
25 | 5 |
45 | 10 |
70 | 25 |
С текущим значением рейтинга можно ознакомиться, перейдя по
ссылке.
После определения противников, перед ними появляется окно, в котором начинается игра «Агромаг».
В игровом окне горизонтально располагаются 2 ряда карт: ряд своих карт (снизу), и ряд карт противника (сверху), карты противника скрыты.
Под каждой своей картой находится кнопка «Сбросить», ее действие меняет карту на новую, при этом ход игрока считается завершенным.
Ниже игрового окна располагается чат, и пишется лог поединка.
В верхних углах располагаются параметры противников: «Жизни», «Атака» и «Защита».
В нижних углах располагаются доступные ресурсы.
Описание иконок состояния игрока:
- активен эффект регенерации (после завершения раунда число единиц «Жизней» увеличится);
- активен эффект отражения (часть урона нанесенная противником будет высчитываться у него же);
- активен эффект парализации у игрока (игрок пропускает ход, имея возможность сбросить любую карту);
- активен эффект отравления (после завершения раунда число единиц «Жизней» уменьшается).
Значения (сила и длительность) всех вышеперечисленных эффектов зависят от параметров карт.
Если один из эффектов не активен, то он отображается в черно-белом цвете.
Право первого хода разыгрывается случайно.
За ход можно положить только одну карту, требование которой позволяет это сделать.
После завершения хода число единиц требуемых ресурсов у игрока отнимается.
Карты, на которых не хватает ресурсов, покрыты бледной пеленой.
Если игрок пропустит 3 хода под ряд, то он автоматически проигрывает, а победа достается его сопернику.
Каждая карта имеет свой эффект и требование только на 1 ресурс.
Как только игрок кладет карту на стол, срабатывает ее эффект, и число требования отнимается от соответствующего ресурса.
На некоторых картах есть дополнительные эффекты, которые срабатывают с определенной долей вероятности
Игра «Агромаг» создана исключительно для развлечения, и никак не влияет на игровой процесс (исключение: возможный заработок\убыток серебра.
Наверх