Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Случайные События




Модуль Случайных Событий становится доступен после завершения обучающего квеста новичка у Амилазы (либо же после достижения 5го уровня).



​При завершении одного из вышеописанных действий есть шанс, что персонаж попадет в одно из случайных событий, сопоставленных этому действию.
Событие происходит в форме появления диалогового окна с изображением, текстом и вариантами действий.



В сутки доступно не более 2х событий каждого вида.

Обновление счетчика событий происходит в 00:00:00 по времени сервера.
Во время нахождения в событии нельзя одеть инструмент или зайти в здание.

Перемещение на соседний сектор на ОВЛ



Название события Изображение Что происходит
Родник Восстановление или уменьшение жмэ
Кошелёк Можно получить небольшую сумму серебра (от 10 до 50 сер.) или попасть в бой с монстрами ОВЛ
Змея Есть шанс получить травму (легкую или средней тяжести) от укуса змеи
Стайка Гоблинов Игрок получает Учебник профессии или боевых умений
Чучело Стиль боя персонажа увеличивается на 10-15 единиц внутренних единиц.
Ловушка Игрок попадает в ловушку, выбраться из которой можно только через 30 сек

Персонаж успешно срубил дерево



Название события Изображение Что происходит
Ценный урок Увеличивается профессия лесоруба от 2 до 4 внутренних единиц
Двойное падение Помимо бревна срубленного дерева игрок получает еще одно. Порода дерева выбирается случайным образом.
Медитация лесоруба Игрок получает ауру «Медитация лесоруба», что увеличивает один из параметров на 1-3 часа (могут быть 2 разных ауры одновременно, если на один параметр - то продляется время действия ауры).
Тайник Игрок получает небольшую сумму серебра, от 10 до 50 сер.
Дриада Игрок вступает в бой с Дриадой (параметры случайного монстра ОПП уровня игрока) или же можно уйти после беседы с ней.
Падающее дерево Есть шанс получить травму от падающего дерева (легкую или средней тяжести).
Поломка топора Снижается прочность топора от 3 ед. до 7 ед.

Персонаж успешно выловил рыбу удочкой



Название события Изображение Что происходит
Кусячая рыба Игрок получает травму (легкую или средней тяжести).
Крокодил Игрок вступает в бой с Крокодилом (параметры случайного монстра ОПП уровня игрока).
Вкусные черви Игрок получает приманку с умением от +31 до +35 и прочностью в 50/50.
Большая рыба Снижается прочность удочки от 3 ед. до 7 ед.
Золотая рыбка 1) Игрок получает ауру «Благословение Золотой рыбки» (на 1 час усиливаются все защиты и модификаторы примерно на 14%, 2 благословения подряд дают ауру на 2 часа);
2) Увеличивается профессия рыбака от 2 до 4 внутренних единиц;
3) Игрок получает Золотую рыбку, которую можно сдать старьевщику за 25 сер.
Башмак Игрок получает Рваный башмак, который можно сдать старьевщику за 25 сер.


Все диапазоны данных по событиям приведены со слов игроков. Официальной документации по этому поводу нет

модули_игры/случайные_события.txt · Последние изменения: 2018/10/02 16:48 От Любимка82
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»