лучше просто гильдии войнов) комбинации и варианты в развитие персонажа имхо.. и последнее заглавие слишком длинное
|
Это — старая версия документа! Гильдии воиновВ Гранях Реальности есть следующие важные характеристики персонажа-воина: параметры (сила, ловкость, интуиция, здоровье), его стили боя и владения разными видами оружия. На их основе созданы гильдии, которые можно разделить их на две группы: статовые (определяются параметрами персонажа) и стилевые (определяются стилем боя и боевым умением персонажа). Поскольку вся базовая информация по гильдиям присутствует в документации на форуме, остановимся подробнее на том, ради чего, собственно, в гильдии вступают – на приёмах гильдий. Приемы статовых гильдий.
Статовые гильдии можно условно разделить на те, которые предъявляют требования к параметру «ловкость», и не предъявляющие таковых. В связи со спецификой действия некоторых приёмов статовых гильдий было введено следующее ограничение:
Если персонаж состоит в гильдиях «Племя Бизонов», «Жители Ночи», «Орден Паладинов», «Проект «Валгалла»», то его ловкость и модификатор уворота при расчете шанса избежать удара работают только с 50% эффективностью, а минимальный шанс попадания по нему составляет 25%.
Подавляющее большинство игроков совершенно не почувствуют действия данного правила, но оно необходимо для того, чтобы игроки, имеющие множество свободных параметров благодаря купленным в Лавке Забытой Грани артефактам, не вносили дисбаланса в игру. Приемы стилевых гильдий.
©kit10 ДискуссияСори, но явно не катит такое понимание гильдий. kit10,если хочешь разбивай в отдельную категорию «Гильдии» - стильевую и статовую, тут же отдельно разделить приемы, и впринципе можно добавить отдельной статьей комбинации гильдий. Комбинации гильдий перенесу в Классы, там им самое место (по ЦУПу - сочетания гильдий это и есть классы в ГР). Добавлю ещё щитовика и уворотчика в примеры, и хватит. Что до понимания Гильдий - если ты понимаешь по-другому, то ты понимаешь не правильно, авторитетно заявляю это как автор идеи о разбиении гильдий на стилевую и статовую:) Разделять их нельзя ни в коем случае, как и их приёмы. То, что одна доступна с 7, а другая с 10 - это только для того чтобы не перегружать новичков. кстати войнов нету такого слова:( правильно воИнов и по поводу структуризации лучше сделать в персонаж раздел гильдии и уже в нем статовая, стилевая и магическая.. и названия лучше из гр брать, насколько помню на овл гильдия мастерства, так лучше и писать.. ну не везёт этой статье на название - сначала я её сам криво назвал, теперь кто-то снова накосячил когда пересоздал её в этом разделе:) ну ничего, снова переносить надо в любом случае. магические школы в отдельную статью вынесу, они к гильдиям никаким местом. названия зданий гильдий добавлю, спс Может стоит «2 оружия, Меч + Нож» убрать из таблицы?? Имхо не рационально так распределять умение.. Кстати заметьте, что ни одного комплекта под такую раскачку нет… |