Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Очки боя

Атака

Очки атаки Очки атаки (ОА). В начале боя персонаж получают базовое количество ОА, зависящее от их уровня:

Уровень персонажа 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Начальное количество ОА 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5

Правила увеличения очков атаки следующие:

  • атака возрастает на 0.3 за каждый удар, от которого противник увернулся или который был заблокирован
  • атака возрастает на 1 за каждый удар, который попал в противника и который тот не смог заблокировать. Если такой удар был критическим, атака возрастает дополнительно на 0.3. Если такой удар пробил броню, атака возрастает дополнительно на 0.3
  • удары, нанесенные по трупам и дополнительным целям (в приемах "Вихрь смерти" и "Пронзающий удар"), не считаются

Защита

Очки защиты Очки защиты (ОЗ). В начале боя персонажи получают базовое количество ОЗ, зависящее от их уровня:

Уровень персонажа 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Начальное количество ОЗ 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5

Правила увеличения очков защиты следующие:

  • защита возрастает на 0.5 за каждый удар, от которого персонаж увернулся. За раунд учитывается уворот максимум от 4 ударов
  • защита возрастает на 1 за каждый удар, который персонаж успешно заблокировал. За раунд учитывается блок максимум 4 ударов
  • защита возрастает, когда персонаж теряет жизни. За каждые потерянные 10% от максимального количества жизней защита увеличивается на 1

Важно знать

  • Очки атаки и защиты – это особые параметры, которые есть только у персонажей класса «воин», состоящих в хотя бы одной гильдии. Эти параметры расходуются на использование приёмов гильдий.
  • Максимальное значение атаки и защиты не может превысить 2×уровень персонажа.
  • На скорость роста атаки и защиты влияет мудрость персонажа:
Мудрость персонажа 1 5 10 15 25 35 45 60 75 90 110 130
Скорость роста ОА/ОЗ, % 100 105 110 115 120 130 140 150 160 175 205 220

Дискуссия

 Black Monarh , 2009/04/28 18:17

Разбить на две статьи «Очки атаки» и «Очки защиты» и перенести в гильдии

 Kit10 , 2009/04/28 18:59

Блин, да что ж тебя тянет всё разбить?:) Логически ОА и ОЗ тесно связаны, так что не надо разносить их в разные статьи. О том чтобы создать эту статью в Гильдиях я тоже подумал, но потом решил что так правильнее. ОА и ОЗ - это параметры персонажа, так что пусть будут в Персонаже.

 Black Monarh , 2009/04/28 19:10

И нафига персу эти «параметры»? Они нужны только для приемов следовательно - гильдии. Меня не тянет все разбить - это система тянет. Смотри - ты читаешь заглавную статья про гильдии в которой через каждое слово ссылки на другие маленькие статьи, если тебе вдруг не понятно ты переходишь по ссылочке и быстренько читаешь описание, пока не потерял мысль начальной статьи. А если запихать все в две три пока прочитает «много букаф» в одной параллельно «еще больше букаф» в другой, что нить поймешь? нет. Вот и суди…

 Титькозавр , 2009/04/29 20:41

В той статье так и написано,что приёмы требуют ОА и ОЗ!И это словосочитание всё и будет ссылкой.Действительно многовато всего вам хочется разделить…Не стоит…

персонаж/атака_и_защита.txt · Последние изменения: 2016/01/31 09:43 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2018 «Грани Реальности»