персонаж:навыки [2009/04/23 20:26] Невидимка |
— (текущий) |
| - | ====== Персонаж / Навыки ====== | |
| | | | |
| - | | |
| - | Навыки позволяют увеличить большинство характеристик персонажа до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, Очки Действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Для удобства, все навыки разделены на 3 группы: | |
| - | | |
| - | 1-15 - навыки, доступные с 0 уровня, | |
| - | 16-30 - навыки, доступные с 5 уровня, | |
| - | 31-45 - навыки, доступные с 10 уровня | |
| - | | |
| - | | |
| - | | |
| - | | ^ Название ^ Описание ^ | |
| - | ^ 1 | Природная броня | повышает броню игрока. | | |
| - | ^ 2 | Безумная ярость | увеличивает максимальный урон в бою с оружием.| | |
| - | ^ 3 | Сила дракона | повышает урон при критическом ударе. | | |
| - | | |
| - | | |
| - | | |
| - | ^ 4 Молниеносный удар | бонус к точности при критическом ударе. | | |
| - | ^ 5 Стремительность | добавляет очки действия (ОД) во время боя. | | |
| - | (бонус = владение оружием * значение навыка)|| | |
| - | ^ 6 Здоровье великана | повышает жизни персонажа. | | |
| - | ^ 7 Магический дух повышает манну персонажа. | |
| - | ^ 8 Выносливость повышает энергию персонажа. | |
| - | ^ 9 Боевая дисциплина увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками | |
| - | ^ 10 Мучительная смерть увеличивает вероятность нанесения травмы | |
| - | ^ 11 Милость победителя уменьшает вероятность получения травмы | |
| - | ^ 12 Улучшенная точность повышает шанс попасть по противнику. (+ к точности) | |
| - | ^ 13 Улучшенный уворот повышает шанс увернуться от удара. (+ к увороту) | |
| - | ^ 14 Улучшенное сокрушение повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушениию) | |
| - | ^ 15 Улучшенная стойкость повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости) | |
| - | 16 Повышенный пробой блока увеличивает вероятность пробить блок | |
| - | 17 Повышенный пробой брони увеличивает вероятность нанести удар сквозь броню | |
| - | 18 Мастер защиты понижает количество необходимых ОД для блока | |
| - | 19 Сопротивление магии понижает магический урон, наносимый по вам | |
| - | 20 Незримые приемы понижает стоимость использования спец. приемов | |
| - | 21 Второе дыхание уменьшает влияние энергии на все параметры в бою | |
| - | 22 Ускользающая тень повышается шанс увернуться от критического удара | |
| - | 23 Запретное искусство понижение негативного влияния свитков | |
| - | 24 Острый взгляд повышение шанса выпадения вещей с монстров | |
| - | 25 Отрицание превосходства бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня | |
| - | 26 Бремя уникальности уменьшение урона от арт. оружия по вам | |
| - | 27 Талантливый ученик повышаем опыт в боях с игроками | |
| - | 28 Тихая жизнь повышение роста мирных умений | |
| - | 29 Аккуратность снижение износа вещей | |
| - | 30 Ментальный резонанс перенос части урона с жизней в ману | |
| - | 31 Хозяйственность уменьшение износа инструментов | |
| - | 32 Сильная спина увеличение максимального веса игрока | |
| - | 33 Боевой Транс увеличение времени действия аур, эликсиров, палочек | |
| - | 34 Благочестие повышение шанса благословления в бою | |
| - | 35 Рыйарь хауса получение большего кол-ва pvp в боях, кол-ва лояльности в храмах при покупке | |
| - | 36 Ненасытность возможность использования большего кол-ва палочек | |
| - | 37 Командная игра уменьшение стоимости клановых абилок | |
| - | 38 Изматывающая Техника удары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника | |
| - | 39 Кровь Феникса минимальный уровень жизни после боя равен навыку | |
| - | 40 Интуитивная Защита повышение защиты от пробоя брони | |
| - | 41 Чувство Обороны повышение защиты от пробоя блоков | |
| - | 42 Несокрушимая стойкость уменьшение урона от критического удара | |
| - | 43 Змеиный Бросок увеличение кол-ва ОД при его переносе в след. раунд | |
| - | 44 Стремительные удары уменьшение штрафа на ОД за несколько ударов и блоков | |
| - | 45 Блюда Гурманов усиление действия крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою | |
| - | | |
| - | | |
| - | Пример расчёта влияния навыка: | |
| - | | |
| - | Жизни персонажа 30, навык "Здоровье великана" поднят до 19%. | |
| - | Итоговые жизни игрока равны: 30 + 30 * 19% (или 0.19) = 36. | |
| - | Стоит учесть, что в расчет бонуса идут только жизни самого персонажа, в расчет не идут бонусы с вещей | |
| - | | |
| - | Точность персонажа 50%, навык "Улучшенная точность" поднят до 30%. | |
| - | Тогда итоговая точность игрока станет: 50 + 50 * 30/100 + 30 = 95%. | |
| - | | |
| - | Навык "Стремительность" развита до 35%, текущее боевое умение 100 . | |
| - | Тогда количество ОД, которое будет дополнительно давать навык составит 100 * 35/100 = 35. | |
| - | | |
| - | Уровень | |
| - | навыка | |
| - | Рост Сумма | |
| - | 1 +5 5 | |
| - | 2 +4 9 | |
| - | 3 +4 13 | |
| - | 4 +3 16 | |
| - | 5 +3 19 | |
| - | 6 +3 22 | |
| - | 7 +2 24 | |
| - | 8 +2 26 | |
| - | 9 +2 28 | |
| - | 10 +2 30 | |
| - | 11 +1 31 | |
| - | 12 +1 32 | |
| - | 13 +1 33 | |
| - | 14 +1 34 | |
| - | 15 +1 35 | |