Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

персонаж:навыки [2009/04/23 20:18]
Невидимка создано
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Персонаж / Навыки ====== 
-  
-Навыки позволяют увеличить большинство характеристик персонажа до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, Очки Действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Для удобства, все навыки разделены на 3 группы: 
- 
-1-15 - навыки, доступные с 0 уровня, 
-16-30 - навыки, доступные с 5 уровня, 
-31-45 - навыки, доступные с 10 уровня 
- 
- 
- 
-|    ^ Название        ^ Описание            ^ 
-^ 1 | Природная броня    | повышает броню игрока.      | 
-^ 2  | Безумная ярость  | увеличивает максимальный урон в бою с оружием.| 
-^ 3  | Сила дракона    | повышает урон при критическом ударе.        | 
- 
- 
- 
-   
-  
-4 Молниеносный удар бонус к точности при критическом ударе. 
-5 Стремительность добавляет очки действия (ОД) во время боя. 
-(бонус = владение оружием * значение навыка) 
-6 Здоровье великана повышает жизни персонажа. 
-7 Магический дух повышает манну персонажа. 
-8 Выносливость повышает энергию персонажа. 
-9 Боевая дисциплина увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками 
-10 Мучительная смерть увеличивает вероятность нанесения травмы 
-11 Милость победителя уменьшает вероятность получения травмы 
-12 Улучшенная точность повышает шанс попасть по противнику. (+ к точности) 
-13 Улучшенный уворот повышает шанс увернуться от удара. (+ к увороту) 
-14 Улучшенное сокрушение повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушениию) 
-15 Улучшенная стойкость повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости) 
-16 Повышенный пробой блока увеличивает вероятность пробить блок 
-17 Повышенный пробой брони увеличивает вероятность нанести удар сквозь броню 
-18 Мастер защиты понижает количество необходимых ОД для блока 
-19 Сопротивление магии понижает магический урон, наносимый по вам 
-20 Незримые приемы понижает стоимость использования спец. приемов 
-21 Второе дыхание уменьшает влияние энергии на все параметры в бою 
-22 Ускользающая тень повышается шанс увернуться от критического удара 
-23 Запретное искусство понижение негативного влияния свитков 
-24 Острый взгляд повышение шанса выпадения вещей с монстров 
-25 Отрицание превосходства бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня 
-26 Бремя уникальности уменьшение урона от арт. оружия по вам 
-27 Талантливый ученик повышаем опыт в боях с игроками 
-28 Тихая жизнь повышение роста мирных умений 
-29 Аккуратность снижение износа вещей 
-30 Ментальный резонанс перенос части урона с жизней в ману 
-31 Хозяйственность уменьшение износа инструментов 
-32 Сильная спина увеличение максимального веса игрока 
-33 Боевой Транс увеличение времени действия аур, эликсиров, палочек 
-34 Благочестие повышение шанса благословления в бою 
-35 Рыйарь хауса получение большего кол-ва pvp в боях, кол-ва лояльности в храмах при покупке 
-36 Ненасытность возможность использования большего кол-ва палочек 
-37 Командная игра уменьшение стоимости клановых абилок 
-38 Изматывающая Техника удары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника 
-39 Кровь Феникса минимальный уровень жизни после боя равен навыку 
-40 Интуитивная Защита повышение защиты от пробоя брони 
-41 Чувство Обороны повышение защиты от пробоя блоков 
-42 Несокрушимая стойкость уменьшение урона от критического удара 
-43 Змеиный Бросок увеличение кол-ва ОД при его переносе в след. раунд 
-44 Стремительные удары уменьшение штрафа на ОД за несколько ударов и блоков 
-45 Блюда Гурманов усиление действия крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою 
- 
- 
-Пример расчёта влияния навыка: 
- 
-Жизни персонажа 30, навык "Здоровье великана" поднят до 19%. 
-Итоговые жизни игрока равны: 30 + 30 * 19% (или 0.19) = 36. 
-Стоит учесть, что в расчет бонуса идут только жизни самого персонажа, в расчет не идут бонусы с вещей 
- 
-Точность персонажа 50%, навык "Улучшенная точность" поднят до 30%. 
-Тогда итоговая точность игрока станет: 50 + 50 * 30/100 + 30 = 95%. 
- 
-Навык "Стремительность" развита до 35%, текущее боевое умение 100 . 
-Тогда количество ОД, которое будет дополнительно давать навык составит 100 * 35/100 = 35. 
- 
-Уровень 
-навыка 
- Рост Сумма 
-1 +5 5 
-2 +4 9 
-3 +4 13 
-4 +3 16 
-5 +3 19 
-6 +3 22 
-7 +2 24 
-8 +2 26 
-9 +2 28 
-10 +2 30 
-11 +1 31 
-12 +1 32 
-13 +1 33 
-14 +1 34 
-15 +1 35 
персонаж/навыки.1240503537.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»