персонаж:навыки [2009/04/23 20:31] Невидимка |
— (текущий) |
- | ====== Персонаж / Навыки ====== | |
| | | |
- | | |
- | Навыки позволяют увеличить большинство характеристик персонажа до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, Очки Действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Для удобства, все навыки разделены на 3 группы: | |
- | | |
- | 1-15 - навыки, доступные с 0 уровня, | |
- | 16-30 - навыки, доступные с 5 уровня, | |
- | 31-45 - навыки, доступные с 10 уровня | |
- | | |
- | | |
- | | |
- | | ^ Название ^ Описание ^ | |
- | ^ 1 | Природная броня | повышает броню игрока. | | |
- | ^ 2 | Безумная ярость | увеличивает максимальный урон в бою с оружием.| | |
- | ^ 3 | Сила дракона | повышает урон при критическом ударе. | | |
- | ^ 4 | Молниеносный удар | бонус к точности при критическом ударе. | | |
- | ^ 5 | Стремительность | добавляет очки действия (ОД) во время боя. | | |
- | | | (бонус = владение оружием * значение навыка)|| | |
- | ^ 6 | Здоровье великана | повышает жизни персонажа. | | |
- | ^ 7 | Магический дух повышает манну персонажа. | |
- | ^ 8 | Выносливость повышает энергию персонажа. | |
- | ^ 9 | Боевая дисциплина увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками | |
- | ^ 10 | Мучительная смерть увеличивает вероятность нанесения травмы | |
- | ^ 11 | Милость победителя уменьшает вероятность получения травмы | |
- | ^ 12 | Улучшенная точность повышает шанс попасть по противнику. (+ к точности) | |
- | ^ 13 | Улучшенный уворот повышает шанс увернуться от удара. (+ к увороту) | |
- | ^ 14 | Улучшенное сокрушение повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушениию) | |
- | ^ 15 | Улучшенная стойкость повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости) | |
- | ^16 |Повышенный пробой блока увеличивает вероятность пробить блок | |
- | ^17 |Повышенный пробой брони увеличивает вероятность нанести удар сквозь броню | |
- | ^18 | Мастер защиты понижает количество необходимых ОД для блока | |
- | ^19 | Сопротивление магии понижает магический урон, наносимый по вам | |
- | ^20 | Незримые приемы понижает стоимость использования спец. приемов | |
- | ^21 | Второе дыхание уменьшает влияние энергии на все параметры в бою | |
- | ^22 | Ускользающая тень повышается шанс увернуться от критического удара | |
- | 23 | Запретное искусство понижение негативного влияния свитков | |
- | 24 | Острый взгляд повышение шанса выпадения вещей с монстров | |
- | 25 | Отрицание превосходства бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня | |
- | 26 | Бремя уникальности уменьшение урона от арт. оружия по вам | |
- | 27 | Талантливый ученик повышаем опыт в боях с игроками | |
- | 28 | Тихая жизнь повышение роста мирных умений | |
- | 29 | Аккуратность снижение износа вещей | |
- | 30 | Ментальный резонанс перенос части урона с жизней в ману | |
- | 31 | Хозяйственность уменьшение износа инструментов | |
- | 32 | Сильная спина увеличение максимального веса игрока | |
- | 33 | Боевой Транс увеличение времени действия аур, эликсиров, палочек | |
- | 34 | Благочестие повышение шанса благословления в бою | |
- | 35 | Рыцарь хауса получение большего кол-ва pvp в боях, кол-ва лояльности в храмах при покупке | |
- | 36 | Ненасытность возможность использования большего кол-ва палочек | |
- | 37 | Командная игра уменьшение стоимости клановых абилок | |
- | 38 | Изматывающая Техника удары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника | |
- | 39 | Кровь Феникса минимальный уровень жизни после боя равен навыку | |
- | 40 | Интуитивная Защита повышение защиты от пробоя брони | |
- | ^41 | Чувство Обороны повышение защиты от пробоя блоков | |
- | ^42 | Несокрушимая стойкость уменьшение урона от критического удара | |
- | ^43 | Змеиный Бросок увеличение кол-ва ОД при его переносе в след. раунд | |
- | ^44 | Стремительные удары уменьшение штрафа на ОД за несколько ударов и блоков | |
- | ^45 | Блюда Гурманов усиление действия крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою | |
- | | |
- | | |
- | Пример расчёта влияния навыка: | |
- | | |
- | Жизни персонажа 30, навык "Здоровье великана" поднят до 19%. | |
- | Итоговые жизни игрока равны: 30 + 30 * 19% (или 0.19) = 36. | |
- | Стоит учесть, что в расчет бонуса идут только жизни самого персонажа, в расчет не идут бонусы с вещей | |
- | | |
- | Точность персонажа 50%, навык "Улучшенная точность" поднят до 30%. | |
- | Тогда итоговая точность игрока станет: 50 + 50 * 30/100 + 30 = 95%. | |
- | | |
- | Навык "Стремительность" развита до 35%, текущее боевое умение 100 . | |
- | Тогда количество ОД, которое будет дополнительно давать навык составит 100 * 35/100 = 35. | |
- | | |
- | Уровень | |
- | навыка | |
- | Рост Сумма | |
- | 1 +5 5 | |
- | 2 +4 9 | |
- | 3 +4 13 | |
- | 4 +3 16 | |
- | 5 +3 19 | |
- | 6 +3 22 | |
- | 7 +2 24 | |
- | 8 +2 26 | |
- | 9 +2 28 | |
- | 10 +2 30 | |
- | 11 +1 31 | |
- | 12 +1 32 | |
- | 13 +1 33 | |
- | 14 +1 34 | |
- | 15 +1 35 | |