Это — старая версия документа! Персонаж / НавыкиНавыки позволяют увеличить большинство характеристик персонажа до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, Очки Действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Для удобства, все навыки разделены на 3 группы: 1-15 - навыки, доступные с 0 уровня, 16-30 - навыки, доступные с 5 уровня, 31-45 - навыки, доступные с 10 уровня
Пример расчёта влияния навыка: Жизни персонажа 30, навык «Здоровье великана» поднят до 19%. Итоговые жизни игрока равны: 30 + 30 * 19% (или 0.19) = 36. Стоит учесть, что в расчет бонуса идут только жизни самого персонажа, в расчет не идут бонусы с вещей Точность персонажа 50%, навык «Улучшенная точность» поднят до 30%. Тогда итоговая точность игрока станет: 50 + 50 * 30/100 + 30 = 95%. Навык «Стремительность» развита до 35%, текущее боевое умение 100 . Тогда количество ОД, которое будет дополнительно давать навык составит 100 * 35/100 = 35. Уровень навыка Рост Сумма 1 +5 5 2 +4 9 3 +4 13 4 +3 16 5 +3 19 6 +3 22 7 +2 24 8 +2 26 9 +2 28 10 +2 30 11 +1 31 12 +1 32 13 +1 33 14 +1 34 15 +1 35 |
Дискуссия