|
Вот уже несколько лет в игре существует акция, повторяемая 4 - 5 раз в год - Ярмарка. На сектор 14:50 устанавливается здание, в котором игроки могут выполнять задания. За выполнение заданий можно получать талоны, которые впоследствии тратятся на уникальные лоты, купить которые вне Ярмарки либо нельзя совсем, либо можно, но за золото.
На Ярмарке можно выполнять несколько типов заданий:
Внесение пиломатериалов (количество ресурса рассчитывается исходя из гос. стоимости ресурса и уровня игрока по формуле - уровень игрока*10 серебра). Если выполнять параллельно другие задания Ярмарки, количество необходимых пиломатериалов будет уменьшаться пропорционально.
Выполнение подходов строителя (количество подходов рассчитывается исходя из уровня игрока по формуле 10*уровень игрока. Количество единиц, которое прибавляется к прогрессу задания, рассчитывается по формуле: floor((уровень профессии + бонус инструмента)/25), время подхода рассчитывается по формуле 480 - уровень профессии, но не менее 300 секунд). Для работы игроку необходим «Инструмент строителя», если он раритетный или новогодний, подходы начинаются сами, без необходимости постоянно нажимать на кнопку старта.
Выполнение подходов ювелира (количество подходов рассчитывается исходя из уровня игрока по формуле уровень игрока*10/30). Для работы не требуется инструмент, время подхода в 2 раза меньше стандартного при определенном уровне профессии. На некоторых Ярмарках добавлен автоподход для подходов ювелира.
За выполнение одного задания выдается 1 талон. В сутки можно выполнять 1 задание (если в правилах акции не указано иное).
Возможен вариант, когда при покупке определенного количества золота во время акции можно выполнять все задания в один день, а самих заданий становится больше.
Если в сутки можно выполнять одно задание, то не выполненное в предыдущие сутки сбрасывается, и его уже нельзя выполнить. Но если начать выполнять задание и не закончить до новых суток, то Ярмарка даст закончить предыдущее и взять новое.
Во время каждой Ярмарки все приобретаемое золото дополнительно снабжается талонами по курсу 1 к 1!
Ярмарка бывает Мирная и Боевая. Цены и ассортимент Ярмарок могут меняться в зависимости от условий акции.
Драгоценные камни, повторяющие действие золотых рун. Каждый камешек эквивалентен какой-либо золотой руне, прочность - 36.000, срок действия - 60 дней. При вставке в вещь, камень на ней отображается как золотая руна с названием, соответствующим ее параметрам (например, Сапфир, который дает бонус к сопротивлению от всех стихий, будучи вставленным в вещь, будет отображаться как Золотая руна Единорога).
Детальная информация по ссылкам о:
При покупке трёх и более вещей Дракона, игрок может установить эпический образ дракона.
Есть три набора: малый, средний и большой, они отличаются силой содержащихся внутри эликсиров и их количеством, а также стоимостью.
Отдельно также представлен набор концентратов умений, где есть только эликсиры, ускоряющие рост боевых умений:
Более детально о содержании наборов
Инструменты. На Мирной Ярмарке можно приобрести любой раритетный инструмент, ассортимент такой же, как в Лавке Забытой Грани. Стоимость в талонах равна стоимости инструментов в ЛЗГ. Во время Ярмарки всегда есть ограничение на покупку инструментов, оно зависит от конкретной Ярмарки, но обычно равно 10 инструментам каждого типа.
Другие лоты. Мирная Ярмарка также предлагает множество других лотов, некоторые из них нельзя купить нигде, кроме Ярмарки, другие - только за золото в ЛЗГ и других местах.
Зелье Забытой Грани - восстанавливает 5000 единиц жизней, маны и энергии, можно брать в боевую сумку, прочность 3/3.
Свиток Ремонта - позволяет чинить вещи без потери максимальной прочности предмета, применяется в Кузнице. Обычно для ремонта требуется 1 единица прочности свитка, исключение - шерстяной свитер, для полного ремонта требуется 5 единиц прочности свитка, если на свитке меньше прочности - свитер отремонтируется не полностью (но без потери максимальной прочности).
Рубины для поместья - нужны для улучшения зданий в поместье, а улучшение зданий, в свою очередь, позволяет быстрее прокачивать мирные профессии, повышать доход от поместья и шанс выпадения печатей. После покупки лотов рубины сразу же переносятся в поместье игрока.
Мирная аура - аура двойного роста профессий, после каждого подхода профессия дополнительно вырастает на 1 внутреннюю единицу. Аура из Ярмарки продлевает аналогичную ауру, если она уже была взята до покупки на Ярмарке.
На Ярмарке можно сдать назад некоторые из приобретенных там лотов. К ним относятся концентраты из наборов (можно продать ненужные бутылочки), а также эпические артефакты из Боевой Ярмарки.
Зелья охотника и феникса можно продать по 0,35 талона за штуку, Концентраты роста опыта и умений I - по 0,3 талона/штука, концентраты роста опыта и умений II - по 0,6 талона/штука, концентраты роста опыта и умений III - по 0,9 талона/штука.
Эпические артефакты продаются по той же цене в талонах, за которую они были приобретены.
Наверх
|