На острове около 150 секторов, время перемещения – 2 или 3 секунды в зависимости от направления.
Остров представляет собой пятиугольник, в углах которого находятся 5 храмов фракций, а в центре – тюрьма. Все прочие локации расставляются в момент открытия острова на случайных секторах.
Остров открывается для посещения в 8 утра, в 3 часа ночи он закрывается и все персонажи его покидают автоматически.
При проигрыше (командой игрока) 15 боёв ДП с момента открытия острова персонаж покидает его и не может вернуться до следующего открытия.
Если кровожадность персонажа становится меньше нуля, он покидает остров. Нельзя посещать остров с отрицательной кровожадностью.
При выходе персонажа в оффлайн он покидает остров.
Нельзя вступать в заявки;
Нельзя телепортироваться;
На острове только 5 мирных локаций (храмы), в которых нельзя вести бои;
В случае проигрыша команды персонаж телепортируется в свой храм с шансом 80%, в тюрьму вражеской фракции с шансом 20%. Победившей команде восстанавливаются ЖМЭ до 2/3 от максимума;
Нападать можно на персонажа с любым количеством жизней и травм (но не наоборот);
При проигрыше команды с шансом 10% персонаж попадает в тюрьму.
При проигрыше по таймауту персонаж попадает в тюрьму всегда.
При нажатии кнопки «Сдаться» в бою, персонаж попадает в тюрьму всегда.
Через 5 минут после начала отсидки или если любой член его фракции дойдет до одного из секторов тюрьмы и нажмет «Освободить», персонаж переносится в свой храм.
За освобождение софракционеров из тюрьмы дается 1 PvP-опыт.
Содержащиеся в тюрьме персонажи не могут принимать участия в боях ДП.
Ежедневно на случайных секторах острова генерируется 3 алтаря.
Использование - моментальное и бесплатное восстановление ЖМЭ через кнопку на секторе.
Идол
Ежедневно на случайном секторе острова генерируется 1 идол.
У идола можно взять или обновить божественную ауру. Время действия этой ауры - 100 мин.
Обелиск
Ежедневно на случайных секторах острова генерируется 5 обелисков.
Раз в сутки за посещение всех 5 обелисков персонаж получает (2*ранг+3) PvP-опыта
и 3 бесплатных изменения статуса боя (если текущее количество изменений не более 19).
Посещенные обелиски затухают на карте.
Сундук
Ежедневно на случайных секторах острова (для каждого свои) генерируется 3 сундука.
При открытии сундука персонаж получает определенный бонус.
Портал Коварства
При открытии острова у каждого персонажа на случайном секторе появляется Портал Коварства (для каждого сектор свой). С его помощью можно мгновенно нападать на других персонажей
Варианты бонусов, получаемых при открытии сундуков:
серебро (шанс получения 15%, сумма от 4*уровень до 6*уровень);
случайный свиток или эликсир из лавки магии (шанс получения 20% и 15%, уровень ближайший к уровню персонажа, можно передавать, нельзя сдать в лавку магии);
учебник увеличения одной из существующих профессий, кроме Кудесника (шанс получения 15%, на 7 внутр. ед., можно передавать);
учебник увеличения стиля боя (шанс получения 15%, на 20 внутр. ед., можно передавать).
Не найденные сундуки уничтожаются при закрытии острова.