Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Знаете ли вы, что...

Грани Реальности - увлекательнейший игровой мир, представляющий собой приключение на просторах волшебной страны, в которой вас ожидают множество интересного и тайного, о котором мы позволим вам ознакомиться далее:

  1. виртуальными валютами в игре являются серебро и золото.
  2. уникальные вещи (артефакты) можно приобрести не вкладывая реальных вложений, за серебро.
  3. в игре существуют 4 различных острова, на которых проводятся интереснейшие турниры и поединки?
  4. в игре существует Подземный Мир, в котором располагаются шахты Граней? С 8 уровня игрок, купив лицензию в любой шахте, может спуститься в нее и добывать ценные руды, раскапывать тоннели и укреплять их, получая при этом хорошую прибыль.
  5. Используя карты, вы никогда не потеряться на просторах Граней.
  6. Топор лесураба является мирным инструментом, а не оружием.
  7. Туманный город единственный город Граней Реальности.
  8. в игре существуют горячие клавиши (цифры и тп), с помощью которых удары, блоки и приемы можно выбрать незамедлительно.
  9. в игре существует Уголовный Кодекс, и соблюдение его норм обще обязательны для всех игроков.
  10. смертельная травма не убивает персонажа, что она временная и излечивается благословением.
  11. броня и кольчуга надеваются одна на другую, их можно носить одновременно.
  12. купленные в оружейной лавке вещи можно продать обратно, но только с полной прочностью.
  13. расположенность ресурсов в шахтах не зависит от внешнего оформления сектора (кристаллики, могилки, скелетики).
  14. инструменты для мирных профессий, и вещи с монстров ОВЛ не ремонтируются.
  15. серебро на алтаре в храме появляется тогда, когда кто-то из игроков покупает Божественную ауру.
  16. хранение сбережений в банке не увеличивает их количество.
  17. обыскав любой прибрежный сектор можно обнаружить приманку, и лопата при это не нужна.
  18. вмешаться в групповые, хаотические бои нельзя, а можно только в бои PvP.
  19. друзья/враги, отображающиеся в информации о вашем персонаже появляются тогда, когда этот самый друг/враг внесет вас в соответствующий список, а не вы его.
  20. число, следующее после уровня персонажа (через дробь) это ранг в Доме Пробудившихся, а не уровень второго персонажа.
  21. при получении нескольких травм монстров на локации вы не увидите.
  22. после перегрузки инвентаря время перемещения персонажа увеличивается.
  23. артефакты можно покупать, частично оплатив золотом и серебром, а так же в кредит.
  24. золото можно покупать по смс.
  25. перед вступлением в клан необходимо пройти проверку на чистоту (на соблюдение законов Граней).
  26. только игроки, находящиеся в ДП (Доме Пробудившихся) могут нападать друг на друга, остальные не могут.
  27. если молиться менее 40 (вроде бы) минут персонаж получит проклятие, которое на время уменьшит его параметры\модификаторы.
  28. поднимать уровень артефакта можно за серебро, а не только за золото.
  29. в игре существует Официальная Новостная Лента, в которой регулярно освещаются важные события Граней.
  30. гос цена вещей обновляется раз в неделю по итогам торгов на бирже.
  31. каждый банковский перевод подтверждается\не подтверждается (обрабатывается) Стражами Порядка.
  32. при обмене предметов игроки не могут получить (назначить) цену, выходящую за пределы минимум 50% и максимум 200% (50-200%) от гос стоимости предмета.
  33. об ошибках в игре следует писать в тему (ссылка на тему)
  34. после победы над монстром существует вероятность получить вещь с этого монстра.
  35. Знаете ли вы, что на действия СП можно подать жалобу (и ссылка на форум).
  36. ссылка на бой в информации о персонаже кликабельна? и нажав на нее откроется лог боя, в котором данный игрок находится (принимает участие).
  37. покупать золото у официальных дилеров (ссылка на них) выгодно (ссылки на акции и тп).
  38. на покупку (при покупке) золото (а) действуют выгодные бонусы и акции (ссылка на них).
  39. в Википедии Граней (ссылка) можно найти ответ на любой интересующий вопрос по игре (в игре существует Википедия Граней, содержащая подробное описание игры).
  40. вступив в Дом Пробудившихся вы получите дополнительные бонусы к мирным профессиям, значительно увеличится вместительность инвентаря и шанс дропа, также уменьшится шанс износа ваших вещей.
  41. пройдя квест Гобивана вы сможете арендовать камеру хранения, которая значительно увеличит вместительность инвентаря.
  42. помогая новичкам разобраться в игре вы сможете получить уникальный артефакт (уникальную вещь).
  43. приглашая новых игроков в Грани и привлекая их интерес к игре, вы сможете получить уникальные бонусы и уникальный артефакт (уникальную вещь).
  44. абилки Невидимость и Антиневидимость нельзя использовать одновременно.
  45. зажженный факел потухает после выхода из игры.
  46. скиталец тоже качается под землей. (Качается. На новостной есть статья про это.)
  47. если вашего персонажа завалит в шахте, то он потеряет все ресурсы в тележке, получит травму и окажется в храме.
  48. на турнире Альенов все действия команды обговариваются в чате боя.
  49. принимать участие в боях Школы Стального Тела возможно лишь при отсутствии на персонаже любого оружия, брони и свитков. Допускаются лишь ауры, эликсиры и тп..
  50. после телепортации нельзя нападать на других игроков в течение 10 минут.
  51. личное сообщение можно отправить сразу всем дилерам игры, и они непременно свяжутся с вами.
  52. абилку Антиневидимость можно активировать только в храме вашей склонности и длительность ее составляет 30 минут.
  53. количество клановых абилок зависит от уровня клана и от количества абилок на землях клана.
  54. вступить во фракцию можно в храме любой склонности, но при условии, что сила склонности позволяет принять вас. (иными словами не глава фракции принимает во фраку, а сам игрок нажимает вступить)
  55. за использование сторонних программных средств и уязвимостей игры вашего персонажа заблокируют и вы не сможете больше играть в любимую игру.
  56. взять в бой можно не более одного зелья и не более трех свитков (не считая изгнания и призыва).
  57. клановые артефакты покупаются в количестве трех и более штук, а минимальная цена таких артефактов 250 золота за одну вещь.
  58. персонажа заблокированного по собственному желанию(ПСЖ) можно разблокировать. Услуга платная, стоимость 10 золота.
  59. за нарушение порядка в шахте, нарушение правил, границ, владельцы шахты могут занести вас в черный список (ЧС), и работать в ней вы больше не сможете.
  60. про литейную тоже самое… могут исключить из металлургов за болавство с системой охлаждения (СО) и прочих правил. (точно уже не помню).
  61. умение Щита так же увеличивается от количества ударов, а не от количества блоков. (владение щитом зависит от ударов не от блоков и тп).
  62. в игре есть звуковые оповещения сигнализирующие о завершении подхода в мирной профессии. Настроить звук можно в «Меню-Настройки-Звук».
  63. золотую руну можно получить участвуя на турнире Альенов, а затем продать ее игроками и получить золото.
  64. имея смертельную травму игрок не может нападать на других игроков.
  65. использовав обнул и сбросив параметры так же обнулятся и выбранные школы и гильдии, исчезают все эффекты от эликсиров и крабовых палочек.
  66. 8 вещей одного комплекта монстра с Острова Покинутых Песков и 1 артефакт (кроме кольца) составляют полный комплект из 9 вещей с соответствующими бонусами.
  67. в бою распределение игроков по рядам происходит в зависимости от вида их оружия. Маги всегда стоят во втором ряду, остальные в первом (двуручники вроде встают во второй ряд, если в первом мест нет, точно не знаю).
  68. полное восстановление клановых абилок происходит каждый день в 04:00 по серверу (4 ночи). Остаточные абилки не суммируются с новыми.
  69. в праздничные дни игроков Граней ждут интересные квесты, бонусы и подарки.
  70. если находясь в шахте нажать на «Выйти из шахты», ваш персонаж покажется на подъемнике данной шахты и при этом он потеряет все ресурсы в тележке и получит среднюю травму.
  71. шахта полностью разрушается, если ее прочность снизится до нуля. А на этом секторе становится возможным построить новую шахту. Для постройки необходима лицензия на постройку, купить можно у дилеров за 100 золота (если не изменилось).
  72. Если по завершению подхода в мирной профессии, сообщение от смотрителя выделяется жирным шрифтом, значит произошел двойной рост данной профессии.
  73. ловить морепродукты можно только на прибрежных секторах минимум на половину заполненных водой (без острых углов как бы).
  74. игрокам с 5-ого по 10-ый уровни включительно предоставляется возможность приобрести любые артефакты в Лавке Забытой Грани за 25% от их стоимости. Отличие этих артефактов от обычных в том, что их нельзя улучшать в Кузнице Туманного города.
  75. в Лавке Забытой Грани за 100 золота можно купить Свиток ветерана (но только один), улучшающий параметры любых вещей (кроме оружия) на 35%, при поднятии уровня вещи свиток уничтожается.
  76. в инвентаре в разделе подарки отображается срок удаления каждого подарка. А длительность любого из них можно продлить на 1 год за 5 золота.
  77. срок действия рун составляет 15 дней, золотых рун - 30 дней.
  78. если персонаж состоит в гильдии «Племя Бизонов» или «Орден Паладинов», то максимальный коэффициент усиления его критических ударов увеличивается на 0.5, а его интуиция и модификатор точности при расчете шанса нанести удар работают только с 85% эффективностью.
  79. подать заявку на чистоту (ссылка на форум, где заявки) можно только по истечению 2 недель после исключения из клана. Заявки так же не принимаются если у персонажа за 14 суток до момента подачи заявки на чистоту и до момента ее обработки числятся нарушения УК ГР или тюремное заключение (проверка сканов не учитывается), в том числе неотбытое тюремное заключение).
  80. сумма купленных и подаренных билетов не может превышать 100 штук для Золотого Бизона и 300 штук для Серебряного Хомяка.
  81. с перегруженным инвентарем персонаж может «качать» (не совсем уместное слово) профессии: оружейник, жрец, скиталец, металлург и заклинатель. (даже с перегруженным инвентарем персонаж может работать оружейником, жрецом, металлургом и заклинателем. Так же с перегруженным инвентарем растет умение скитальца.)
  82. для покупки кланового артефакта участники клана (сокланы) могут зачислить золото в клановую казну. Но зачислить в казну можно только то золото, которое приобретено через Дилеров или через систему ТуПэй, не ранее чем за 7 дней до момента перевода в казну.
  83. при покупке игроком 10 или более золота он может в течение недели (с момента покупки золота) продавать вещи в ЛЗГ без комиссии (на золото и серебро). При чем покупать 10 золота не обязательно единовременно, допускается недельный срок. Неделя для снятия комиссии будет отсчитываться с момента первого платежа.
  84. хаотический рейтинг засчитывается только после победы в хаотическом бою, при этом участников боя должно быть 6 или более.
  85. получить 1 единицу полемарха можно только в групповом бою, с численностью каждой группы не менее 5 игроков.
  86. шанс получения 1 единицы полемарха зависит от минимального уровня в заявке группового боя. Чем больше минимальный уровень, тем шансов больше. Но шанс не может быть более 35%.
  87. получить 1 единицу полемарха может игрок и из проигравшей команды, но с меньшим шансом. Для каждого игрока шанс получения полемарха высчитывается отдельно.
  88. каждый игрок может установить себе уникальный образ в информацию о его персонаже. Для этого необходимо связаться с любым дилером Граней. Стоимость установки образа - 100 золота. Подробности у дилера.
  89. каждый игрок может установить себе уникальный значок возле ника его персонажа. Для этого необходимо связаться с любым дилером Граней. Стоимость (без анимации): 70 золота. Стоимость (с анимацией): 100 золота. Подробности у дилера.
  90. каждый клан может сделать свой значок смайлом, которым смогут пользоваться все члены клана, общаясь в любом из чатов. Для этого необходимо связаться с любым дилером Граней. Стоимость: 200 золота. Подробности у дилера.
  91. каждый игрок может разместить уникальное изображение в информацию о его персонаже. Для этого необходимо связаться с любым дилером Граней. Стоимость установки - 100 золота. Подробности у дилера.
  92. в Лавке Забытой Грани в категории «Glamour» можно приобрести необычные свитки (цена одного 15 золота), применив которые на вещи изменяется её изображение. Изменять нужно в кузнице, и только вещи из категорий: шлемы, перчатки, доспехи и сапоги. При улучшении вещи свиток не исчезает, изображение вещи остается измененное.
  93. только по достижению 1 ступени профессии игрок может голосовать за нее. Если требуемое количество голосов для проф праздника снизилось до нуля, то игрок все-равно сможет проголосовать за нее и получить серебро. Счетчик при этом не обнулятся.
  1. шанс достать краба, выловить рыбу и добыть руду в шахте не зависит от острова, сектора или количества людей на секторе.
  2. при двойном нажатии на кнопку «достать» при ловле подход не будет засчитан и даже не будет отображен? (сам не знал+))
  3. что при неудачной раскачке персонажа можно обнулить все параметры и перераспределить заново, и не создавать нового.
  4. что большое зеленое дерево на секторе 15:59 это храм склонности Витарра и его нельзя срубить.
  5. загруженность инвентаря персонажа не влияет на шанс прокачки скитальца.
  6. если не сдать тележку обратно в шахту, то время перемещения персонажа значительно увеличится.
  7. начиная с 10-го уровня можно получить золото за полученные в групповых боях очки полемарха.
  8. в этой игре на вас может напасть Ктулху, победив которого вы получите золото.
  9. начинающие рыбаки чаще всего ловят рыбку Соскачилла. (пробный полу юморной факт)
  10. в игре есть профессиональные праздники, голосование за которые поощряется серебром, а сам праздник дает существенные бонусы той или иной профессии.
  11. в игре есть аксакалы, которые с радостью обучат вас всему что знают об игре.
  12. полностью сношенные инструменты или другие ненужные вещи можно продать старьевщику за 10% их стоимости.
  13. серебро и золото можно выиграть, участвуя в лотереях Граней.
  14. доступ на Остров Покинутых Песков возможен лишь при наличии определенного свитка для телепортации.
  15. бесполезно спорить с СП? (не бесполезно)
  16. любой игрок может вмешаться в бой против монстра, и тем самым помочь другому игроку победить этого монстра. (тоже кривовато)
  17. до 5-го уровня можно сдавать ресурсы в гос.магазин за их полную стоимость.
  18. у каждого бота есть своя область обитания.
  19. число роста очков действия (ОД) увеличивается от роста владения оружием.
  20. стоя на северном берегу Острова Весеннего Листа можно увидеть Остров Заключённых.
  21. для начала некоторых мирных работ необходимо минимум 10% энергии.
  22. подарочный «Моох» невозможно найти в шахте, обыскав сектор. Его можно подарить только на (из) почте (ы).
  23. профессия Жрец не дает опыта? (правильно и красиво сформулировать). В отличии от остальных профессий «Жрецы» не получают базового опыта молясь в храме. (можно такой вариант).
  24. призванным монстром можно напасть на любого игрока, даже на того, кто занимается мирной профессией.
  25. официальной день рождения Граней Реальности отмечается 6-го декабря.
  26. эффекты от аур, эликсиров и крабовых палочек не пропадет пока не зайти во вкладку «Персонаж». (скорее фича)
  27. после нападения призванным монстром на игрока, занимающегося мирной профессией, его работа прерывается.
  28. каждый день в 4 часа ночи по серверу палатки теряют еденицу своей прочности их их можно чинить, тем самым прокачивая строителя. (можно перефразировать)
  29. Оружейник и Кудесник самые дорого раскачиваемые профессии? («дорого раскачиваемые» мне не нравится. Нужно будет другое слово подобрать)
  30. Купер и Церус можно срубить только в праздник лесоруба или рарными топорами.
  31. Убийство монстра или персонажа засчитывается тому, кто первый нанес добивающий урон.(Как-то переформулировать, что бы было чётче)
  32. Шанс на рост скитальца работает только первые 30 минут после ввода капчи.
  33. при апе вещи с неё слетают заточки, модификации свитком ветерана и улучшения кудесником.(руны под вопросом)
  34. флудом считается пять или более повторяющихся знаков.
  35. капсом считается сообщение, которое состоит из заглавных букв более чем на половину.
  36. при помощи праха нежети в хижине чернокнижника можно проклинать персонажей, там самым уменьшая на время их модификаторы.
  37. из таких монстров как Беглый Каторжник, Сумеречный Тэнгу и Гоблин Мажор может выпасть инструмент с увеличенным бонусом умения?
  38. при использовании инструментов, купленных за золото, время работы уменьшится на 35%. Так же уменьшается минимальное время работы.
  39. незнание УК ГР(ссыль) и ГК ГР(ссыль) не освобождает от ответственности.
  40. любая автоматизация процесса или использование недочётов и ошибок игры жестоко наказывается администрацией.

Дискуссия

 Another , 2010/03/22 18:40

Не совсем понятно, что именно требуется и как это будет выглядеть… Стоит ли расписывать подробнее? Или будут ссылки на википедию, слайды?

 Норб , 2010/03/22 19:17

Я так понял, что от нас попросили написать что-то по принципу - «я нубил потому что не знал». Мне видится что тут должны быть фразы такого плана - «броня и кольчуга надеваются одна на другую, их можно носить одновременно?». Предлагаю потом, как будут собраны все советы, их сгруппировать по смыслу, и перенести статью в раздел Wiki, что бы была на видном месте

 Another , 2010/03/23 09:57

Именно. Нужно кратко, емко расписать всевозможные значимые мелочи в игре, которые нигде особо не расписаны, разве что передаются на словах между игроками. И в то же время, как мне кажется, так как речь идет о титульной игры, написать так, чтобы максимально привлечь внимание для новых игроков, чтобы возник интерес к игре.

 Норб , 2010/03/22 19:18

при получении определенных травм (не помню сколько) монстров на локации вы не увидите? тут минимум - 2 средние и дальше :)

 Another , 2010/03/23 09:59

а легкие две если?

 Норб , 2010/03/23 15:46

если две легкие, то видно. Начиная с трех уже нет. :)

 Another , 2010/03/23 10:00

по сп перефразировать примерно так:

Знаете ли вы, что на действия СП можно подать жалобу (и ссылка на форум)?

 Норб , 2010/03/23 15:46

да, можно и так :) Главное саму мысль записать.

 YORN , 2010/03/23 13:46

В других программах это называется «совет дня». Краткое описание каких то интересных возможностей игры. Должно состоять из нескольких предложений максимум.

Все, что написали - хорошо :) Продолжаем далее :)

 YORN , 2010/03/23 13:50

только »?» не нужен в каждой фразе

 Another , 2010/03/23 14:40

Ага, посмотрел, я примерно так и представлял.

Вопросики чисто инстинктивно на автомате) убрал.

Можно еще написать:

Знаете ли вы, что будучи уворотчиком тоже необходимо ставить блоки? или что-то в этом роде… подумаю..

чтобы благнуть нужно % от жмэ

 Норб , 2010/03/23 15:53

Ещё можно черпать советы из чата помощи, из вопросов, которые нубы чаще всего задают. :)

 Another , 2010/03/23 19:23

Не помню точно, но 6 декабря Др ГР. вроде.

 Норб , 2010/03/23 23:33

вполне возможно, писал чисто по памяти. Нужно точно уточнить и поправить :)

 Another , 2010/03/24 15:23

Еще можно написать умение Щита так же увеличивается от количества ударов, а не от количества блоков.

золото на клан арты в течение 7 дней
Для создания клана, главе клана необходимо предоставить администрации:
- название клана;
- малый герб клана (15х12);
- устав клана, утвержденный Главой Стражей Порядка, или сотрудниками ОРК;
- оплатить взнос на создание клана;
25000 сер (указывается после предоставления клан сайта, при наличии истории клана сумма взноса снижается).
взнос на создание клана должен быть переведен на банковский счет Стражей Порядка (10000095).
- рабочий сайт клана, с утвержденным администрацией дизайном, на домене любого уровня,
- список игроков участвовавших в долевом сборе средств на создание клана (если такие имеются).
3. Название клана должно соответствовать нормам общения установленных нормативной базой Граней Реальности.
4. Клан считается созданным с момента присвоения главе клана малого герба клана.

 Норб , 2010/03/24 19:22

у меня большая просьба - давайте будем выделять фразу жирным шрифтом, если вносим комментарии или поправки. Что бы сразу в глаза бросалось :)

 Another , 2010/03/30 14:33

ссылка на травмы http://woe.erclans.ru/index.php?do=static&page=injury

 Another , 2010/03/30 15:05

Ауры и эликсиры - http://darksouls.erclans.ru/index.php?do=static&page=aura#~abil5

 Another , 2010/04/29 17:20

Ерн, отписывайся тут, подгоняй процесс)

 Eressyan , 2010/05/23 06:14

Лесураб - сильная профа!

 tyapet , 2010/06/18 21:45

плавить при перегрузе низя

 Black Lotus , 2010/08/19 16:28

туплю, ок

 Another , 2010/08/19 16:36

Статью не трогать

 Star-zan , 2010/09/30 02:52

шанс достать краба, выловить рыбу и добыть руду в шахте не зависит от острова, сектора или количества людей на секторе. Может и так. но когда у меня начинаются активные соскочиллы, то обновив локу всегда вижу, что рядом кто-то пристроился. Ухожу на пустой сектор и всё опять ок. Не на чём не настаиваю, просто это мои наблюдения и ощущения.

playground/знаете_ли_вы_что.txt · Последние изменения: 2016/01/31 09:43 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»