Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

"Полемарх"

После достижения 10-го уровня у игроков появляется возможность добыть золото игровым способом.

Необходимые условия

Изначально значение полемарха равно нулю.

Участвуйте только в групповых боях с числом игроков не менее 5 с каждой стороны и уровнем от 10 и выше. При таких условиях есть вероятность, что значение полемарха повысится. За один бой можно получить только один полемарх.

Если игроком было нанесено в бою ноль урона, у него нет шансов получить полемарх.

Вероятность получения

Вероятность определяется следующей формулой:

(кол-во игроков в 1-ой команде × кол-во игроков во 2-ой команде / коэффициент уровня) × коэффициент результата

  • коэффициент результата равен 3/2 для победителей боя и 1/2 для проигравших
  • коэффициент уровня определяется минимальным уровнем из всех уровней участников боя:
Уровень10 11 12 13 14 15 16 1718
Коэффициент 700 600 500 425 350 300 250 225 200

Пример

Вы игрок 11-ого уровня, в Вашей команде было 5 человек, в команде противника 6 человек:

Вы выиграли: (5*6/600)*3/2 = 0,075 (7,5%) – это Ваш шанс получить одну единицу полемарха.

Вы проиграли: (5*6/600)*1/2 = 0,025 (2,5%) – это Ваш шанс получить одну единицу полемарха.

Вероятность получения полемарха(шанс) не может превышать значения 35%!

Важно знать

Максимальное значение полемарха зависит от уровня игрока. Если значение поля достигло допустимого на уровне максимума, игрок получает золото, картинку в информацию о персонаже, и полемарх перестает увеличиваться. По достижении указанных ниже значений полемарха игрок может получить золото в Мэрии.

Уровень 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Полемарх 5 15 35 65 100 145 200 265 335 410
Ступень img.ereality.ru_q_polemarh_10.jpg
Золото 5 15 35 65 100 145 200 265 335 410

Дискуссия

 Ангел правды , 2009/06/27 11:15

не помешало бы указать, коэффициент какого уровня считается в формуле: уровня игрока или минимальный уровень игроков в группе, т. е. я скажем 12 уровня, группа 10-13, а минимальный уровень игроков в заявке 11, какой коэффициент будет применяется?

 CTX , 2009/06/30 11:52

«коэффициент победы равен 3/2 для победителей боя и 1/2 для проигравших» а в примерах: Вы выиграли: (5*6/600)*4/3 = 0,0666 (7%) – это Ваш шанс получить одну единицу полемарха.

Вы проиграли: (5*6/600)*2/3 = 0,03333 (3%) – это Ваш шанс получить одну единицу полемарха.

неверно указаны коэффициенты победы и поражения

 Zev$ , 2009/07/26 17:18

1165 золата - крута!

 OSi , 2009/07/30 11:10

8 ступка полемарха кажися значек повернут =)

 ~RoLanD~ , 2009/08/10 16:10

на 11 уровне 2 ступень ваще не берётся я уже оч много боёв с большим количеством человек от 11 до 13 левла выиграл и моха не дают ваще

 *FaithLess* , 2009/08/17 18:02

100пудов.я уже второй день сижу с11по13лвл в заявках вишу и не дают ваще

 Курат , 2009/09/16 20:58

по сравнению с 10 лвл, на 11 рост просто никакой…

 valera84 , 2009/11/13 17:19

еще хороший вопрос действует ли то, что в библиотеке написано: Дополнение: Чтобы не возникло путаницы, объясняем один момент. Создается групповой бой 10-15 уровни, в этом случае нельзя прыгнуть выше планки в 5 полемархов, если групповой бой 11-15, то выше 15 полемархов и так далее. То есть максимальная планка опеределяется минимальным уровнем группы.

 devril , 2009/11/25 12:46

да действует конечно.. если группа 11-13 то береться коэффициент 11 уровня (минимального) и выше 15 полемархов не взять никак!!!

 Siliya , 2009/12/23 10:27

А за групповые бои с духами полемарх не начисляется случайно?

 Spirt9g0 , 2009/12/23 23:07

Нет! даёца только за бой с другими персонажами…

 Star-zan , 2010/02/02 09:34

Вот я интересуюсь. Большинство полемархов заработал сражаясь на стороне проигравших. Иногда специально заходил за изначально проигравшую команду. Победители в этих случаях всегда обламывались)) И как в этих случаях быть с формулой?

 Ш_У_Т , 2010/02/02 14:03

«Создается групповой бой 10-15 уровни, в этом случае нельзя прыгнуть выше планки в 3 полемарха, если групповой бой 11-15, то выше 12 полемархов и так далее. То есть максимальная планка опеределяется минимальным уровнем группы.»

можно эт добавить

 nv-smoke , 2010/02/15 20:45

Пипец…

 КРАСАВЧЕГ_НАХ , 2010/05/16 19:21

 КРАСАВЧЕГ_НАХ , 2010/05/16 19:21

 КРАСАВЧЕГ_НАХ , 2010/05/16 19:21

смсмсч


 3ALenoK , 2010/10/11 13:47

пора бы 10ю ступень добавить

 koxik , 2013/01/13 16:59

вписал 10й полик.

playground/полемарх.txt · Последние изменения: 2016/01/31 09:43 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2018 «Грани Реальности»