- 
-  уникальные вещи ( артефакты- ) можно приобрести не вкладывая реальных вложений, за  серебро- . 
-  в игре существуют 4 различных острова, на которых проводятся интереснейшие турниры и поединки? 
-  в игре существует Подземный Мир, в котором располагаются шахты Граней? С 8 уровня игрок, купив лицензию в любой шахте, может спуститься в нее и добывать ценные руды, раскапывать тоннели и укреплять их, получая при этом хорошую прибыль. 
-  Используя карты, вы никогда не потеряться на просторах Граней. 
-  Топор лесураба является мирным инструментом, а не оружием. 
-  Туманный город единственный город Граней Реальности. 
-  в игре существуют горячие клавиши (цифры и тп), с помощью которых удары, блоки и приемы можно выбрать незамедлительно. 
-  в игре существует Уголовный Кодекс, и соблюдение его норм обще обязательны для всех игроков. 
-  смертельная травма не убивает персонажа, что она временная и излечивается благословением. 
-  броня и кольчуга надеваются одна на другую, их можно носить одновременно. 
-  купленные в оружейной лавке вещи можно продать обратно, но только с полной прочностью. 
-  расположенность ресурсов в шахтах не зависит от внешнего оформления сектора (кристаллики, могилки, скелетики). 
-  инструменты для мирных профессий, и вещи с монстров ОВЛ не ремонтируются. 
-  серебро на алтаре в храме появляется тогда, когда кто-то из игроков покупает Божественную ауру. 
-  хранение сбережений в банке не увеличивает их количество. 
-  обыскав любой прибрежный сектор можно обнаружить приманку, и лопата при это не нужна. 
-  вмешаться в групповые, хаотические бои нельзя, а можно только в бои PvP. 
-  друзья/враги, отображающиеся в информации о вашем персонаже появляются тогда, когда этот самый друг/враг внесет вас в соответствующий список, а не вы его. 
-  число, следующее после уровня персонажа (через дробь) это ранг в Доме Пробудившихся, а не уровень второго персонажа. 
-  при получении нескольких травм монстров на локации вы не увидите. 
-  после перегрузки инвентаря время перемещения персонажа увеличивается. 
-  артефакты можно покупать, частично оплатив золотом и серебром, а так же в кредит. 
-  золото можно покупать по смс. 
-  перед вступлением в клан необходимо пройти проверку на чистоту (на соблюдение законов Граней). 
-  только игроки, находящиеся в ДП (Доме Пробудившихся) могут нападать друг на друга, остальные не могут. 
-  если молиться менее 40 (вроде бы) минут персонаж получит проклятие, которое на время уменьшит его параметры\модификаторы. 
-  поднимать уровень артефакта можно за серебро, а не только за золото. 
-  в игре существует Официальная Новостная Лента, в которой регулярно освещаются важные события Граней. 
-  гос цена вещей обновляется раз в неделю по итогам торгов на бирже. 
-  каждый банковский перевод подтверждается\не подтверждается (обрабатывается) Стражами Порядка. 
-  при обмене предметов игроки не могут получить (назначить) цену, выходящую за пределы минимум 50% и максимум 200% (50-200%) от гос стоимости предмета. 
-  об ошибках в игре следует писать в тему (ссылка на тему) 
-  после победы над монстром существует вероятность получить вещь с этого монстра. 
-  Знаете ли вы, что на действия СП можно подать жалобу (и ссылка на форум). 
-  ссылка на бой в информации о персонаже кликабельна? и нажав на нее откроется лог боя, в котором данный игрок находится (принимает участие). 
-  покупать золото у официальных дилеров (ссылка на них) выгодно (ссылки на акции и тп). 
-  на покупку (при покупке) золото (а) действуют выгодные бонусы и акции (ссылка на них). 
-  в Википедии Граней (ссылка) можно найти ответ на любой интересующий вопрос по игре (в игре существует Википедия Граней, содержащая подробное описание игры). 
-  вступив в Дом Пробудившихся вы получите дополнительные бонусы к мирным профессиям, значительно увеличится вместительность инвентаря и шанс дропа, также уменьшится шанс износа ваших вещей. 
-  пройдя квест Гобивана вы сможете арендовать камеру хранения, которая значительно увеличит вместительность инвентаря. 
-  шанс достать краба, выловить рыбу и добыть руду в шахте не зависит от острова, сектора или количества людей на секторе. 
-  при двойном нажатии на кнопку «достать» при ловле подход не будет засчитан и даже не будет отображен? (сам не знал+)) 
-  что при неудачной раскачке персонажа можно обнулить все параметры и перераспределить заново, и не создавать нового. 
-  что большое зеленое дерево на секторе 15:59 это храм склонности Витарра и его нельзя срубить. 
-  загруженность инвентаря персонажа не влияет на шанс прокачки скитальца. 
-  если не сдать тележку обратно в шахту, то время перемещения персонажа значительно увеличится. 
-  начиная с 10-го уровня можно получить золото за полученные в групповых боях очки полемарха. 
-  в этой игре на вас может напасть Ктулху, победив которого вы получите золото. 
-  начинающие рыбаки чаще всего ловят рыбку Соскачилла. (пробный полу юморной факт) 
-  в игре есть профессиональные праздники, голосование за которые поощряется серебром, а сам праздник дает существенные бонусы той или иной профессии. 
-  в игре есть аксакалы, которые с радостью обучат вас всему что знают об игре. 
-  полностью сношенные инструменты или другие ненужные вещи можно продать старьевщику за 10% их стоимости. 
-  серебро и золото можно выиграть, участвуя в лотереях Граней. 
-  доступ на Остров Покинутых Песков возможен лишь при наличии определенного свитка для телепортации. 
-  бесполезно спорить с СП? (не бесполезно) 
-  любой игрок может вмешаться в бой против монстра, и тем самым помочь другому игроку победить этого монстра. (тоже кривовато) 
-  до 5-го уровня можно сдавать ресурсы в гос.магазин за их полную стоимость. 
-  у каждого бота есть своя область обитания. 
-  число роста очков действия (ОД) увеличивается от роста владения оружием. 
-  стоя на северном берегу Острова Весеннего Листа можно увидеть Остров Заключённых. 
-  для начала некоторых мирных работ необходимо минимум 10% энергии. 
-  мооох нельзя найти в шахте, обыскивая сектора. Он доступен на почте. 
-  профессия Жрец не дает опыта? (правильно и красиво сформулировать). 
-  даже на мирного игрока можно напасть призванным монстром. 
-  официальной день рождения Граней Реальности отмечается 3-го декабря. 
Дискуссия
Не совсем понятно, что именно требуется и как это будет выглядеть… Стоит ли расписывать подробнее? Или будут ссылки на википедию, слайды?
Я так понял, что от нас попросили написать что-то по принципу - «я нубил потому что не знал». Мне видится что тут должны быть фразы такого плана - «броня и кольчуга надеваются одна на другую, их можно носить одновременно?». Предлагаю потом, как будут собраны все советы, их сгруппировать по смыслу, и перенести статью в раздел Wiki, что бы была на видном месте
Именно. Нужно кратко, емко расписать всевозможные значимые мелочи в игре, которые нигде особо не расписаны, разве что передаются на словах между игроками. И в то же время, как мне кажется, так как речь идет о титульной игры, написать так, чтобы максимально привлечь внимание для новых игроков, чтобы возник интерес к игре.
при получении определенных травм (не помню сколько) монстров на локации вы не увидите? тут минимум - 2 средние и дальше :)
а легкие две если?
если две легкие, то видно. Начиная с трех уже нет. :)
по сп перефразировать примерно так:
Знаете ли вы, что на действия СП можно подать жалобу (и ссылка на форум)?
да, можно и так :) Главное саму мысль записать.
В других программах это называется «совет дня». Краткое описание каких то интересных возможностей игры. Должно состоять из нескольких предложений максимум.
Все, что написали - хорошо :) Продолжаем далее :)
только »?» не нужен в каждой фразе
Ага, посмотрел, я примерно так и представлял.
Вопросики чисто инстинктивно на автомате) убрал.
Можно еще написать:
Знаете ли вы, что будучи уворотчиком тоже необходимо ставить блоки? или что-то в этом роде… подумаю..
чтобы благнуть нужно % от жмэ
Ещё можно черпать советы из чата помощи, из вопросов, которые нубы чаще всего задают. :)
Не помню точно, но 6 декабря Др ГР. вроде.
вполне возможно, писал чисто по памяти. Нужно точно уточнить и поправить :)
Еще можно написать умение Щита так же увеличивается от количества ударов, а не от количества блоков.золото на клан арты в течение 7 днейДля создания клана, главе клана необходимо предоставить администрации:
- название клана;
- малый герб клана (15х12);
- устав клана, утвержденный Главой Стражей Порядка, или сотрудниками ОРК;
- оплатить взнос на создание клана;
25000 сер (указывается после предоставления клан сайта, при наличии истории клана сумма взноса снижается).
взнос на создание клана должен быть переведен на банковский счет Стражей Порядка (10000095).
- рабочий сайт клана, с утвержденным администрацией дизайном, на домене любого уровня,
- список игроков участвовавших в долевом сборе средств на создание клана (если такие имеются).
3. Название клана должно соответствовать нормам общения установленных нормативной базой Граней Реальности.
4. Клан считается созданным с момента присвоения главе клана малого герба клана.
у меня большая просьба - давайте будем выделять фразу жирным шрифтом, если вносим комментарии или поправки. Что бы сразу в глаза бросалось :)
ссылка на травмы http://woe.erclans.ru/index.php?do=static&page=injury
Ауры и эликсиры - http://darksouls.erclans.ru/index.php?do=static&page=aura#~abil5
http://forum.ereality.ru/topic113148/page1.htmlЕрн, отписывайся тут, подгоняй процесс)
Лесураб - сильная профа!
плавить при перегрузе низя
туплю, ок
Статью не трогать
шанс достать краба, выловить рыбу и добыть руду в шахте не зависит от острова, сектора или количества людей на секторе. Может и так. но когда у меня начинаются активные соскочиллы, то обновив локу всегда вижу, что рядом кто-то пристроился. Ухожу на пустой сектор и всё опять ок. Не на чём не настаиваю, просто это мои наблюдения и ощущения.