-
уникальные вещи (
артефакты) можно приобрести не вкладывая реальных вложений, за
серебро.
в игре существуют 4 различных острова, на которых проводятся интереснейшие турниры и поединки?
в игре существует Подземный Мир, в котором располагаются шахты Граней? С 8 уровня игрок, купив лицензию в любой шахте, может спуститься в нее и добывать ценные руды, раскапывать тоннели и укреплять их, получая при этом хорошую прибыль.
Используя карты, вы никогда не потеряться на просторах Граней.
Топор лесураба является мирным инструментом, а не оружием.
Туманный город единственный город Граней Реальности.
в игре существуют горячие клавиши (цифры и тп), с помощью которых удары, блоки и приемы можно выбрать незамедлительно.
в игре существует Уголовный Кодекс, и соблюдение его норм обще обязательны для всех игроков.
смертельная травма не убивает персонажа, что она временная и излечивается благословением.
броня и кольчуга надеваются одна на другую, их можно носить одновременно.
купленные в оружейной лавке вещи можно продать обратно, но только с полной прочностью.
расположенность ресурсов в шахтах не зависит от внешнего оформления сектора (кристаллики, могилки, скелетики).
инструменты для мирных профессий, и вещи с монстров ОВЛ не ремонтируются.
серебро на алтаре в храме появляется тогда, когда кто-то из игроков покупает Божественную ауру.
хранение сбережений в банке не увеличивает их количество.
обыскав любой прибрежный сектор можно обнаружить приманку, и лопата при это не нужна.
вмешаться в групповые, хаотические бои нельзя, а можно только в бои PvP.
друзья/враги, отображающиеся в информации о вашем персонаже появляются тогда, когда этот самый друг/враг внесет вас в соответствующий список, а не вы его.
число, следующее после уровня персонажа (через дробь) это ранг в Доме Пробудившихся, а не уровень второго персонажа.
при получении нескольких травм монстров на локации вы не увидите.
после перегрузки инвентаря время перемещения персонажа увеличивается.
артефакты можно покупать, частично оплатив золотом и серебром, а так же в кредит.
золото можно покупать по смс.
перед вступлением в клан необходимо пройти проверку на чистоту (на соблюдение законов Граней).
только игроки, находящиеся в ДП (Доме Пробудившихся) могут нападать друг на друга, остальные не могут.
если молиться менее 40 (вроде бы) минут персонаж получит проклятие, которое на время уменьшит его параметры\модификаторы.
поднимать уровень артефакта можно за серебро, а не только за золото.
в игре существует Официальная Новостная Лента, в которой регулярно освещаются важные события Граней.
гос цена вещей обновляется раз в неделю по итогам торгов на бирже.
каждый банковский перевод подтверждается\не подтверждается (обрабатывается) Стражами Порядка.
при обмене предметов игроки не могут получить (назначить) цену, выходящую за пределы минимум 50% и максимум 200% (50-200%) от гос стоимости предмета.
об ошибках в игре следует писать в тему (ссылка на тему)
после победы над монстром существует вероятность получить вещь с этого монстра.
Знаете ли вы, что на действия СП можно подать жалобу (и ссылка на форум).
ссылка на бой в информации о персонаже кликабельна? и нажав на нее откроется лог боя, в котором данный игрок находится (принимает участие).
покупать золото у официальных дилеров (ссылка на них) выгодно (ссылки на акции и тп).
на покупку (при покупке) золото (а) действуют выгодные бонусы и акции (ссылка на них).
в Википедии Граней (ссылка) можно найти ответ на любой интересующий вопрос по игре (в игре существует Википедия Граней, содержащая подробное описание игры).
вступив в Дом Пробудившихся вы получите дополнительные бонусы к мирным профессиям, значительно увеличится вместительность инвентаря и шанс дропа, также уменьшится шанс износа ваших вещей.
пройдя квест Гобивана вы сможете арендовать камеру хранения, которая значительно увеличит вместительность инвентаря.
помогая новичкам разобраться в игре вы сможете получить уникальный артефакт (уникальную вещь).
приглашая новых игроков в Грани и привлекая их интерес к игре, вы сможете получить уникальные бонусы и уникальный артефакт (уникальную вещь).
абилки Невидимость и Антиневидимость нельзя использовать одновременно.
зажженный факел потухает после выхода из игры.
скиталец тоже качается под землей. (под вопросом)
если вашего персонажа завалит в шахте, то он потеряет все ресурсы в тележке, получит травму и окажется в храме.
на турнире Альенов все действия команды обговариваются в чате боя.
принимать участие в боях Школы Стального Тела возможно лишь при отсутствии на персонаже любого оружия, брони и свитков. Допускаются лишь ауры, эликсиры и тп..
после телепортации нельзя нападать на других игроков в течение 10 минут.
личное сообщение можно отправить сразу всем дилерам игры, и они непременно свяжутся с вами.
абилку Антиневидимость можно активировать только в храме вашей склонности и длительность ее составляет 30 минут.
количество клановых абилок зависит от уровня клана и от количества абилок на землях клана.
вступить во фракцию можно в храме любой склонности, но при условии, что сила склонности позволяет принять вас. (иными словами не глава фракции принимает во фраку, а сам игрок нажимает вступить)
за использование сторонних программных средств и уязвимостей игры вашего персонажа заблокируют и вы не сможете больше играть в любимую игру.
взять в бой можно не более одного зелья и не более трех свитков (не считая изгнания и призыва).
клановые артефакты покупаются в количестве трех и более штук, а минимальная цена таких артефактов 250 золота за одну вещь.
персонажа заблокированного по собственному желанию(ПСЖ) можно разблокировать. Услуга платная, стоимость 10 золота.
за нарушение порядка в шахте, нарушение правил, границ, владельцы шахты могут занести вас в черный список (ЧС), и работать в ней вы больше не сможете.
про литейную тоже самое… могут исключить из металлургов за болавство с системой охлаждения (СО) и прочих правил. (точно уже не помню).
умение Щита так же увеличивается от количества ударов, а не от количества блоков. (владение щитом зависит от ударов не от блоков и тп).
в игре есть звуковые оповещения сигнализирующие о завершении подхода в мирной профессии.
золотую руну можно получить участвуя на турнире Альенов, а затем продать ее игроками и получить золото.
имея смертельную травму игрок не может нападать на других игроков.
использовав обнул и сбросив параметры так же обнулятся и выбранные школы и гильдии, исчезают все эффекты от эликсиров и крабовых палочек.
8 вещей одного комплекта монстра с Острова Покинутых Песков и 1 артефакт (кроме кольца) составляют полный комплект из 9 вещей с соответствующими бонусами.
в бою распределение игроков по рядам происходит в зависимости от вида их оружия. Маги всегда стоят во втором ряду, остальные в первом (двуручники вроде встают во второй ряд, если в первом мест нет, точно не знаю).
шанс достать краба, выловить рыбу и добыть руду в шахте не зависит от острова, сектора или количества людей на секторе.
при двойном нажатии на кнопку «достать» при ловле подход не будет засчитан и даже не будет отображен? (сам не знал+))
что при неудачной раскачке персонажа можно обнулить все параметры и перераспределить заново, и не создавать нового.
что большое зеленое дерево на секторе 15:59 это храм склонности Витарра и его нельзя срубить.
загруженность инвентаря персонажа не влияет на шанс прокачки скитальца.
если не сдать тележку обратно в шахту, то время перемещения персонажа значительно увеличится.
начиная с 10-го уровня можно получить золото за полученные в групповых боях очки полемарха.
в этой игре на вас может напасть Ктулху, победив которого вы получите золото.
начинающие рыбаки чаще всего ловят рыбку Соскачилла. (пробный полу юморной факт)
в игре есть профессиональные праздники, голосование за которые поощряется серебром, а сам праздник дает существенные бонусы той или иной профессии.
в игре есть аксакалы, которые с радостью обучат вас всему что знают об игре.
полностью сношенные инструменты или другие ненужные вещи можно продать старьевщику за 10% их стоимости.
серебро и золото можно выиграть, участвуя в лотереях Граней.
доступ на Остров Покинутых Песков возможен лишь при наличии определенного свитка для телепортации.
бесполезно спорить с СП? (не бесполезно)
любой игрок может вмешаться в бой против монстра, и тем самым помочь другому игроку победить этого монстра. (тоже кривовато)
до 5-го уровня можно сдавать ресурсы в гос.магазин за их полную стоимость.
у каждого бота есть своя область обитания.
число роста очков действия (ОД) увеличивается от роста владения оружием.
стоя на северном берегу Острова Весеннего Листа можно увидеть Остров Заключённых.
для начала некоторых мирных работ необходимо минимум 10% энергии.
подарочный «Моох» невозможно найти в шахте, обыскав сектор. Его можно подарить только на (из) почте (ы).
профессия Жрец не дает опыта? (правильно и красиво сформулировать). В отличии от остальных профессий «Жрецы» не получают базового опыта молясь в храме. (можно такой вариант).
призванным монстром можно напасть на любого игрока, даже на того, кто занимается мирной профессией.
официальной день рождения Граней Реальности отмечается 6-го декабря.
эффекты от аур, эликсиров и крабовых палочек не пропадет пока не зайти во вкладку «Персонаж». (скорее фича)
после нападения призванным монстром на игрока, занимающегося мирной профессией, его работа прерывается.
каждый день в 4 часа ночи по серверу палатки теряют еденицу своей прочности их их можно чинить, тем самым прокачивая строителя. (можно перефразировать)
Оружейник и Кудесник самые дорого раскачиваемые профессии? («дорого раскачиваемые» мне не нравится. Нужно будет другое слово подобрать)
Дискуссия
Не совсем понятно, что именно требуется и как это будет выглядеть… Стоит ли расписывать подробнее? Или будут ссылки на википедию, слайды?
Я так понял, что от нас попросили написать что-то по принципу - «я нубил потому что не знал». Мне видится что тут должны быть фразы такого плана - «броня и кольчуга надеваются одна на другую, их можно носить одновременно?». Предлагаю потом, как будут собраны все советы, их сгруппировать по смыслу, и перенести статью в раздел Wiki, что бы была на видном месте
Именно. Нужно кратко, емко расписать всевозможные значимые мелочи в игре, которые нигде особо не расписаны, разве что передаются на словах между игроками. И в то же время, как мне кажется, так как речь идет о титульной игры, написать так, чтобы максимально привлечь внимание для новых игроков, чтобы возник интерес к игре.
при получении определенных травм (не помню сколько) монстров на локации вы не увидите? тут минимум - 2 средние и дальше :)
а легкие две если?
если две легкие, то видно. Начиная с трех уже нет. :)
по сп перефразировать примерно так:
Знаете ли вы, что на действия СП можно подать жалобу (и ссылка на форум)?
да, можно и так :) Главное саму мысль записать.
В других программах это называется «совет дня». Краткое описание каких то интересных возможностей игры. Должно состоять из нескольких предложений максимум.
Все, что написали - хорошо :) Продолжаем далее :)
только »?» не нужен в каждой фразе
Ага, посмотрел, я примерно так и представлял.
Вопросики чисто инстинктивно на автомате) убрал.
Можно еще написать:
Знаете ли вы, что будучи уворотчиком тоже необходимо ставить блоки? или что-то в этом роде… подумаю..
чтобы благнуть нужно % от жмэ
Ещё можно черпать советы из чата помощи, из вопросов, которые нубы чаще всего задают. :)
Не помню точно, но 6 декабря Др ГР. вроде.
вполне возможно, писал чисто по памяти. Нужно точно уточнить и поправить :)
Еще можно написать умение Щита так же увеличивается от количества ударов, а не от количества блоков.золото на клан арты в течение 7 днейДля создания клана, главе клана необходимо предоставить администрации:
- название клана;
- малый герб клана (15х12);
- устав клана, утвержденный Главой Стражей Порядка, или сотрудниками ОРК;
- оплатить взнос на создание клана;
25000 сер (указывается после предоставления клан сайта, при наличии истории клана сумма взноса снижается).
взнос на создание клана должен быть переведен на банковский счет Стражей Порядка (10000095).
- рабочий сайт клана, с утвержденным администрацией дизайном, на домене любого уровня,
- список игроков участвовавших в долевом сборе средств на создание клана (если такие имеются).
3. Название клана должно соответствовать нормам общения установленных нормативной базой Граней Реальности.
4. Клан считается созданным с момента присвоения главе клана малого герба клана.
у меня большая просьба - давайте будем выделять фразу жирным шрифтом, если вносим комментарии или поправки. Что бы сразу в глаза бросалось :)
ссылка на травмы http://woe.erclans.ru/index.php?do=static&page=injury
Ауры и эликсиры - http://darksouls.erclans.ru/index.php?do=static&page=aura#~abil5
http://forum.ereality.ru/topic113148/page1.htmlЕрн, отписывайся тут, подгоняй процесс)
Лесураб - сильная профа!
плавить при перегрузе низя
туплю, ок
Статью не трогать
шанс достать краба, выловить рыбу и добыть руду в шахте не зависит от острова, сектора или количества людей на секторе. Может и так. но когда у меня начинаются активные соскочиллы, то обновив локу всегда вижу, что рядом кто-то пристроился. Ухожу на пустой сектор и всё опять ок. Не на чём не настаиваю, просто это мои наблюдения и ощущения.