playground:полемарх [2009/04/28 13:45] Дрын создано |
playground:полемарх [2016/01/31 09:43] (текущий) |
- | ====== Полемарх ====== | |
| | | |
- | После достижения 10-го уровня у игроков появляется дополнительный параметр "Рейтинг полемарха", повышая который игроки получают шанс заработать золото без привлечения реальных денег, т.е. без обращения к дилерам игры.\\ | + | ====== "Полемарх" ====== |
- | \\ | + | |
- | Изначально значение этого параметра равно нулю. По окончании вооруженного группового боя с числом игроков с каждой стороны 5 и больше (минимальный уровень участников равен 10) для каждого из игроков, нанесшего ненулевой урон, есть вероятность, что значение этого поля повысится на 1.\\ | + | После достижения 10-го уровня у игроков появляется возможность добыть [[игровая_валюта:золото|золото]] игровым способом. |
- | Эта вероятность определяется следующей формулой: | + | |
| + | ===== Необходимые условия ===== |
| + | |
| + | Изначально значение полемарха равно нулю. |
| + | |
| + | Участвуйте только в [[playground:групповой_бой|групповых боях]] с числом игроков не менее 5 с каждой стороны и уровнем от 10 и выше. При таких условиях есть вероятность, что значение полемарха повысится. За один бой можно получить только один полемарх. |
| + | <note important>Если игроком было нанесено в бою ноль урона, у него нет шансов получить полемарх.</note> |
| + | ===== Вероятность получения ===== |
| + | |
| + | Вероятность определяется следующей формулой: |
| + | |
| + | <note important>**(кол-во игроков в 1-ой команде × кол-во игроков во 2-ой команде / коэффициент уровня) × коэффициент результата**</note> |
| + | |
| + | * коэффициент результата равен 3/2 для победителей боя и 1/2 для проигравших |
| + | * коэффициент уровня определяется **минимальным уровнем** из всех уровней участников боя: |
| + | |
| + | ^Уровень|10| 11| 12| 13| 14| 15| 16| 17|18|19 |
| + | ^Коэффициент| 700 | 600 | 500 | 425 | 350 | 300 | 250 | 225 | 200 |410 |
| + | |
| + | ===== Пример ===== |
| + | |
| + | Вы игрок 11-ого уровня, в Вашей команде было 5 человек, в команде противника 6 человек: |
| + | |
| + | Вы выиграли: (5*6/600)*3/2 = 0,075 (7,5%) – это Ваш шанс получить одну единицу полемарха. |
| + | |
| + | Вы проиграли: (5*6/600)*1/2 = 0,025 (2,5%) – это Ваш шанс получить одну единицу полемарха. |
| | | |
| <note important> | | <note important> |
- | **(кол-во игроков в 1-ой команде ∗ кол-во игроков во 2-ой команде / коэффициент уровня) ∗ коэффициент победы** \\ | + | Вероятность получения полемарха(шанс) **не может превышать значения 35%**! |
- | \\ | + | |
- | __**коэффициент победы**__ = 3/2 для победителей боя и 1/2 для проигравших\\ | + | |
- | __**коэффициент уровня**__ определяется минимальным уровнем из уровней участников боя и равен:\\ | + | |
- | \\ | + | |
- | 10 уровень - 700 | + | |
- | 11 уровень - 600 | + | |
- | 12 уровень - 500 | + | |
- | 13 уровень - 425 | + | |
- | 14 уровень - 350 | + | |
- | 15 уровень - 300 | + | |
- | 16 уровень - 250 | + | |
- | 17 уровень - 225 | + | |
- | 18 уровень - 200 | + | |
| </note> | | </note> |
- | Например, вы игрок 11-ого уровня, в Вашей команде было 5 человек, в команде противника 6 человек:\\ | |
- | \\ | |
- | Вы выиграли: (5*6/600)*4/3 = 0,0666 (7%) – это Ваш шанс получить одну единицу полемарха.\\ | |
- | Вы проиграли: (5*6/600)*2/3 = 0,03333 (3%) – это Ваш шанс получить одну единицу полемарха.\\ | |
- | \\ | |
- | <note important> | |
- | Вероятность получения полемарха (шанс) **не может превышать значения 35%**! | |
- | </note> | |
- | \\ | |
- | Максимальное значение полемарха зависит от уровня игрока. Если значение поля достигло допустимого на уровне максимума, игрок получает золото, картинку в информацию о персонаже, и полемарх перестает увеличиваться. По достижении полемархом критических значений игрок может получить золото в Мэрии.\\ | |
- | \\ | |
- | ^Полемарх ^Ступень ^Золото^ | |
- | | 5 | 1 | 5 | | |
- | | 15 | 2 | 15 | | |
- | | 35 | 3 | 35 | | |
- | | 65 | 4 | 55 | | |
- | | 100 | 5 | 100 | | |
- | | 145 | 6 | 145 | | |
- | | 200 | 7 | 200 | | |
- | | 265 | 8 | 265 | | |
- | | 335 | 9 | 335 | | |
- | {{:playground:polemarh_1.jpg|}}{{:playground:polemarh_2.jpg|}}{{:playground:polemarh_3.jpg|}}{{:playground:polemarh_4.jpg|}}{{:playground:polemarh_5.jpg|}}{{:playground:polemarh_6.jpg|}}{{:playground:polemarh_7.jpg|}}{{:playground:polemarh_8.jpg|}}{{:playground:polemarh_9.jpg|}} | |
- | | |
| | | |
| + | ===== Важно знать ===== |
| + | Максимальное значение полемарха зависит от уровня игрока. Если значение поля достигло допустимого на уровне максимума, игрок получает золото, картинку в информацию о персонаже, и полемарх перестает увеличиваться. По достижении указанных ниже значений полемарха игрок может получить золото в Мэрии. |
| | | |
| + | ^Уровень| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |
| + | ^Полемарх| 5 | 15 | 35 | 65 | 100 | 145 | 200 | 265 | 335 | 410 | |
| + | ^Ступень| {{:playground:polemarh_1.jpg|}} | {{:playground:polemarh_2.jpg|}} | {{:playground:polemarh_3.jpg|}} | {{:playground:polemarh_4.jpg|}} | {{:playground:polemarh_5.jpg|}} | {{:playground:polemarh_6.jpg|}} | {{:playground:polemarh_7.jpg|}} | {{:playground:polemarh_8_.jpg|}} | {{:playground:polemarh_9.jpg|}} | {{ http://img.ereality.ru/q/polemarh_10.jpg }} | |
| + | ^Золото| 5 | 15 | 35 | 65 | 100 | 145 | 200 | 265 | 335 | 410 | |