playground:черновик_santanyko [2013/07/02 21:32] Santanyko          | 
        
          playground:черновик_santanyko [2016/01/31 09:43] (текущий)           | 
      
      
| - | ====== Повар =====  | + | ====== Шахтер ======  | 
| - | {{http://img.ereality.ru/p/pro5_1.jpg }}**Повар** - профессия заключается в приготовлении супов и крабовых палочек из морепродуктов. | + | {{http://img.ereality.ru/p/pro8_1.jpg |Шахтер  }}**Профессия Шахтер** - заключается в добывании руды в [[локации:остров_весеннего_листа:шахты |шахтах]].  | 
|   | ===== Общие сведения ===== |   | ===== Общие сведения ===== | 
| - |   * Профессия повар доступна в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:таверна |таверне]]  игрокам, достигшим **<fc #ff0000>6</fc>**-ого уровня.  | + |   * Профессия доступна всем игрокам, достигшим <fc #ff0000>**8**</fc> уровня.  | 
| - |   * Инструмента у поваров нет.  | + |   * Инструментами шахтера являются [[предметы:инструменты:кирки |кирки]], а также пригодятся [[профессии:ремесленник:факелы |факелы]] и [[предметы:инструменты:лопаты |лопата]].  | 
| - |   * Для работы необходимо наличие морепродуктов, крабов или рыбы, соответственно.  | + |   * Добыча руды ведется в [[локации:подземный_мир:заглавная_страница |Подземном мире]], в при спуске в шахту. Шахты находятся на [[локации:остров_весеннего_листа:заглавная_страница|Острове Весеннего Листа]], и имеют своего индивидуального шахтовладельца.  | 
| - |   * Для каждого вида продукции свое минимальное время.  | + |   * Для спуска в шахту нужна [[локации:остров_весеннего_листа:шахты#лицензия |лицензия]]. Eсли шахта принадлежит клану, то пользование шахтой для них бесплатно, но комиссия при сдаче ресурсов всё равно взымается.  | 
| - |   * [[профессии:профессиональные_праздники |Профессионального праздника]] у поваров нет.  | + |   * За каждую [[профессии:ступени|ступень профессии]] игрок получает возможность купить в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные статы [[персонаж:характеристики:параметры |силы]].  | 
| - |   * За каждую [[профессии:ступени |ступень профессии]] игрок получает возможность купить в  [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]]  [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]].  | + |   * Под землей возможно нападение монстров: [[монстры:подземный_мир:панцирник-рабочий |Панцирника-Рабочего]] и [[монстры:подземный_мир:панцирник-солдат |Панцирника-Солдата]].  | 
| - |   * Профессия не участвует в производственных цепочках. | + |   * Для работы необходима тележка, которую можно взять в шахте. Тележка какой-то шахты может быть нагружена только рудой из этой шахты.  | 
|   | + |   * Факел - дополнительный инструмент, снижающий время подхода. При выходе из игры факел погаснет. При выходе из шахты на поверхность факел не затухает.  | 
|   | + |   * При добыче [[предметы:инструменты:кирки#Артефактные кирки|рар-инструментом]] процесс работы идет автоматически до истечения прочности инструмента, свободного места в тележке, появления капчи или нападения монстра.  | 
|   | + |   * Минимальное время подхода 7 мин 54 сек. При использовании рар-инструмента время добычи (минимальное время включительно до 5 мин 08 сек) уменьшается на 35%.  | 
|   | + |   * У шахтера есть [[профессии:профессиональные_праздники|профессиональный праздник]].  | 
|   | + |   * Профессия участвует в производственных цепочках. | 
|   |  |   |  | 
| - | ===== Супы и Уха ===== |   | 
| - |   * Уха и супы дают однократный бонус, восполняя значение [[персонаж:характеристики:жмэ#жизни|жизней]], [[персонаж:характеристики:жмэ#мана|маны]] или [[персонаж:характеристики:жмэ#энергия|энергии]]. |   | 
| - |   * Можно использовать в бою и вне боя. |   | 
| - |    |   | 
|   |  |   |  | 
| - | ==== Виды рыбы ==== | + |   | 
|   |  |   |  | 
| - | ^   Название       ^  Необходимый \\ навык повара   ^  | + | ===== Выбор шахты =====  | 
| - | |  <item>21</item>    |  1  |  | + |  Наилучшее место работы - это шахта в которой:  | 
| - | |  <item>22</item>    |  1  |  | + |   - Максимальный уровень [[локации:остров_весеннего_листа:шахты#строения_в_шахте |построек в шахте]].  | 
| - | |  <item>23</item>    |  1  | | + |   - Небольшая комиссия.  | 
|   | + |   - Лицензия продается по минимальной цене <sub>{{http://img.ereality.ru/silver.gif}}</sub>30 серебра за 1 сутки.  | 
|   | + |   - Есть необходимое количество ресурсов.  | 
|   | + |   - Владелец постоянно следит за раскопанностью секторов шахты. | 
|   |  |   |  | 
| - | ==== Изготовление ==== | + | <note tip> Отследить количество нужной руды в шахтах можно с помощью [[playground:сервисы_от_кланов#Локаторы |локатора ресурсов]].</note> | 
|   |  |   |  | 
| - |   * [[профессии:рыбак |Наловите]] рыбы или приобретите ее в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:таверна |таверне ]] или на [[локации:биржа |Бирже]].  | + | ===== Ресурсы =====  | 
| - |   * Зайдите в таверне в закладку "Рыбные супы"  | + | В шахтах существует 7 разновидностей руды, каждая имеет свой вес и расположена на соответствующих этажах: | 
| - |   * Выберите желаемое количество рыбы для изготовления супа или ухи. Для создания продукции необходимо минимум 3 рыбы. Максимальное - 5 рыб для супа или 9 рыб для ухи.  | + |  | 
| - | {{  :playground:povar_supy.jpg  |продукты из рыбы}} | + |  | 
|   |  |   |  | 
| - | <note tip>Суп и уху можно готовить из разных типов рыбы. К примеру -  из Текели-ли и Иннсмаута.</note> | + | ^  Руда  ^  Изображение  ^  Этаж  ^  Вес  ^  Госцена единицы в <sub>{{http://img.ereality.ru/silver.gif}}</sub> [[игровая_валюта:серебро| серебре]]  ^  | 
|   | + | |  Уголь  |  {{http://img.ereality.ru/w/coal.png|Уголь}}  |  **1**  |  **1**  |  **1.35**  |  | 
|   | + | |  Медь  |  {{http://img.ereality.ru/w/copper.png|Медь}}  |  **1, 2**  |  **2**  |  **1.75**  |  | 
|   | + | |  Олово  |  {{http://img.ereality.ru/w/tin.png|Олово}}  |  **1, 2**  |  **3**  |  **2.5**  |  | 
|   | + | |  Железо  |  {{http://img.ereality.ru/w/iron.png|Железо}}  |  **2, 3**  |  **4**  |  **3.6**  |  | 
|   | + | |  Платина  |  {{http://img.ereality.ru/w/platinum.png|Платина}}  |  **3, 4**  |  **5**  |  **5**  |  | 
|   | + | |  Мифрил  |  {{http://img.ereality.ru/w/mithrill.png|Мифрил}}  |  **4, 5**  |  **6**  |  **6.6**  |  | 
|   | + | |  Адамантин  |  {{http://img.ereality.ru/w/adamantine.png|Адамантин}}  |  **5**  |  **7**  |  **8.4**  | | 
|   |  |   |  | 
| - |   * Выберите желаемый продукт. Цена создания супа - 1<sub>{{http://img.ereality.ru/silver.gif}}</sub>[[игровая_валюта:серебро |серебряная монета]], ухи - 3<sub>{{http://img.ereality.ru/silver.gif}}</sub>.  | + |   * В жиле находится конечное количество руды. Если ресурсы на секторе исчерпались, то они восстановятся, когда сектор раскопают после [[локации:остров_весеннего_листа:шахты#сейсмопредупреждения_и_обвалы |обвала]]. После обвала сектора с шансом 20% вид руды на нём может изменится, если перед обвалом руда была вычерпана на этом секторе на 100%. С шансом 5% после обвала пустого сектора на нем может появиться рудная жила, а сектор с рудой может стать пустым с шансом 3%. | 
| - |   * Нажмите на кнопку "Создать".   | + |  | 
| - |   * После завершения работы Смотритель напишет в личный чат:\\  | + |  | 
| - | //Смотритель для [**XXX**]: Вы успешно создали Рыбный суп, получено опыта: **XX** (**YY**%)//  | + |  | 
| - | или  | + |  | 
| - | //Смотритель для [**XXX**]: Вы успешно создали Туманная ухa, получено опыта: **XX** (**YY**%)//  | + |  | 
| - |   * На итоговый эффект от супов и ухи влияет то, из каких ингредиентов они приготовлены, а также навык повара.  | + |  | 
| - |   * Вес полученного продукта = количество использованной рыбы + 1.  | + |  | 
| - |   * Минимальное  время изготовления рыбного супа - 6 мин 00 сек, туманной ухи - 9 мин 45 сек, без учета абилки и фракционного бонуса, влияющих на длительность подхода.  | + |  | 
| - | <note>Теоретически время изготовления туманной ухи тоже 6 мин 00 сек.</note>  | + |  | 
| - |   * Для рассчета времени подхода и прибыли можно воспользоваться [[playground:сервисы_от_кланов#повар | калькуляторами повара]]. | + |  | 
|   |  |   |  | 
| - | ===== Крабовые палочки =====  | + |   * Время добычи руды = (t0 - 5 * (профессия шахтера + бонусы с кирки, факела, здания шахты и профпраздника), но не менее (600 - бонус со здания шахты)) сек. Здесь t0 = [900  1100  1300  1550  1800  2000  2200] сек. для угля, меди, олова, железа, платины, мифрила, адамантина соответственно. Но все пользуются [[playground:сервисы_от_кланов#шахтер |калькуляторами шахтера]]. | 
| - |   * Крабовые Палочки дают бонус к одному или нескольким модификаторам: [[персонаж:характеристики:модификаторы#уворот]], [[персонаж:характеристики:модификаторы#сокрушение]], [[персонаж:характеристики:модификаторы#стойкость]],  [[персонаж:характеристики:модификаторы#точность]], и к [[персонаж:характеристики:очки действия|Очкам Действия (ОД)]]. Применяются для того, чтобы на некоторое время увеличить эти параметры. Увеличить эффект действия палочек (супов, ухи) можно навыком[[персонаж:характеристики:навыки| Блюда Гурманов]].  | + |  | 
| - |   * Время действия - 1 час с момента их применения. Продлить действие крабовых палочек можно при помощи навыка [[персонаж:характеристики:навыки| Боевой Транс]].  | + |  | 
| - |   * Одновременное количество используемых крабовых палочек = //floor(уровень персонажа/3)// или суммарный уровень всех съеденных палочек не может превышать уровня персонажа. Увеличить это количество можно с помощью навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Навыки с 10 уровня | Ненасытность]].  | + |  | 
| - |   * Уровень созданной крабовой палочки зависит от количества крабов, которое на нее пошло.  | + |  | 
| - |     * из 7...9 крабов - уровень 3  | + |  | 
| - |     * из 4...6 крабов - уровень 2  | + |  | 
| - |     * из 3 крабов - уровень 1  | + |  | 
| - |   * Вес полученной крабопалки будет равен количеству использованных крабов. | + |  | 
|   |  |   |  | 
| - | ==== Виды крабов ====  | + |   * В 15% случаев руду в породе обнаружить не получается. В 85% случаев количество добытой руды выбирается случайным образом в промежутке от round((профессия шахтера + бонусы - Х)/40) до round((профессия шахтера + бонусы - Х)/20). Здесь Х=[-60  -30  20  75  130  175  210] для угля ... адамантина соответственно. | 
| - | ^              Название           ^   Необходимый \\ навык повара   ^  | + |  | 
| - | ^  Наглые Лобстеры  ^  ^  | + |  | 
| - | | <item>27</item> |                  1                 |  | + |  | 
| - | | <item>28</item> |                  1                 |  | + |  | 
| - | | <item>29</item> |                  1                 |  | + |  | 
| - | ^  Мохнатые Крабы  ^  ^  | + |  | 
| - | | <item>30</item> |                  25                |  | + |  | 
| - | | <item>31</item> |                  25                |  | + |  | 
| - | | <item>32</item> |                  25                |  | + |  | 
| - | ^  Черные Хищники  ^  ^  | + |  | 
| - | | <item>33</item> |                 50                 |  | + |  | 
| - | | <item>34</item> |                 50                 |  | + |  | 
| - | | <item>35</item> |                 50                 |  | + |  | 
| - |                      | + |  | 
|   |  |   |  | 
| - | ==== Изготовление ====  | + | <note tip> Ходят слухи что рар-инструмент уменьшает шанс необнаружения руды.</note> | 
| - |   * На базовый эффект крабовых палочек влияет то, из каких ингредиентов они приготовлены.  | + |  | 
| - |   * Палочки можно готовить из разных типов крабов. К примеру -  из Наглых Лобстеров I и Мохнатых \\ Крабов II.   | + |  | 
| - |   * На эффект крабовых палочек влияет навык повара.   | + |  | 
| - |   * Минимум для создания необходимо 3 краба. Максимум - 9.  | + |  | 
| - |   * Цена создания крабовой палочки 1 {{http://img.ereality.ru/silver.gif}}[[игровая_валюта:серебро |серебряная монета]].  | + |  | 
| - |   * Количество крабов, из которых создается палочка, не влияет на время создания.   | + |  | 
| - |   * Чтобы начать заворачивать крабовые палочки, нужно:   | + |  | 
| - |      - Иметь в наличии необходимые ресурсы (минимум три краба на 1 палочку).  | + |  | 
| - |      - Выбрать, из каких ресурсов будет создаваться палочка. Внизу при этом появятся параметры создаваемой палочки, её гос. стоимость и время создания.  | + |  | 
| - |      - Нажать на кнопку "Создать". | + |  | 
|   |  |   |  | 
| - | Смотритель для [XXX]: Вы успешно завернули Крабовые Палочки, получено опыта: XX (YY%)  | + |   * Руду можно продать:  | 
| - |     | + |         - В шахту (по цене сдачи в [[локации:остров_весеннего_листа:литейная |литейную]], но не выше __рыночной__ цены руды -10%);  | 
|   | + |         - [[локации:остров_весеннего_листа:литейная |В литейную]];  | 
|   | + |         - [[профессии:металлург |Металлургам]]. | 
|   |  |   |  | 
|   | + | ===== Процесс добычи ===== | 
|   |  |   |  | 
| - | ===== Дополнительные сведения =====  | + |   * Необходимо купить лицензию, обязательно взять тележку и спуститься в шахту на нужный этаж. | 
| - |   * С ростом профессии время создания крабовых палочек и туманной ухи увеличивается.  | + |  | 
| - |   * С ростом профессии время создания рыбных супов уменьшается.  | + |  | 
| - |   * С ростом профессии гос. стоимость продукции увеличивается.  | + |  | 
| - |   * Морепродукты можно получить, занявшись профессией [[профессии:рыбак]], купив у других игроков или купив их на [[локации:биржа |бирже]].  | + |  | 
| - |   * Любой вид продукции одинаково влияет на рост профессии и не зависит от того, сколько ингредиентов было в создаваемом блюде.   | + |  | 
| - |   * Продукцию можно продать другим игрокам, выставить на бирже или сдать в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:таверна |таверну]] по цене гос минус 10%.  | + |  | 
| - |   * За каждую ступень профессии игрок получает возможность купить в  [[локации:туманный_город:манежная_площадь:башня_старого_мага |Башне Старого Мага]] дополнительные [[персонаж:описание |статы]]  [[персонаж:характеристики:параметры#мудрость |мудрости]].  | + |  | 
| - |   * Рассчитать время подхода и качество  можно c помощью [[playground:сервисы_от_кланов#повар |калькулятора повара]].  | + |  | 
|   |  |   |  | 
|   | + | ^{{  :профессии:shahter_shahta_interfejs_1.jpg  |}}^{{  :профессии:pokupka_licenzii_2.jpg  |}}^ | 
|   |  |   |  | 
|   | + |   * Надеть кирку в [[персонаж:управление:инвентарь |инвентаре]]. | 
|   | + | {{ :профессии:kirka_1.jpg |}} | 
|   | + |   * Найти руду на секторе: перемещаться до сектора, на котором виден тип желаемой руды в виде маленькой пиктограммы. Появится кнопка «Добывать руду» | 
|   | + | {{ :профессии:shahter_dobycha_interfejs_full.jpg |}} | 
|   | + |  | 
|   | + | <note warning>Обратите внимание что сектора шахты, в которую вы купили лицензию, подсвечены, в то время как сектора соседних шахт затемнены.</note> | 
|   | + |  | 
|   | + |   * Зажечь факел (надевать его не нужно) и начать подход. | 
|   | + |  | 
|   | + | {{ :профессии:fakel_2.jpg |}} | 
|   | + |  | 
|   | + | <note>Кнопка "Обследовать сектор" используется для поиска убитого монстра в профессии [[профессии:траппер|траппера]].</note> | 
|   | + |   * Время подхода зависит от типа руды на секторе, а так же от умения на кирке и факеле. Его можно предварительно рассчитать калькулятором шахтера. | 
|   | + |   * По окончании подхода Смотритель напишет в личный чат сообщения: | 
|   | + | //Смотритель для [**ХХХ**]: Работа завершена, получено опыта: **ХХ** (**YY**%). Текущая прочность инструмента: **Х**//\\  | 
|   | + | //Смотритель для [**ХХХ**]: Вы добыли: **Тип руды**, кол-во: **Y**// | 
|   | + |  | 
|   | + |   * На одном секторе может залегать только один вид руды. Добытая руда сразу помещается в тележку. | 
|   | + | <note tip><fc black>**На секторах с рудой находящиеся там ресурсы отмечаются иконкой ресурса** \\  {{http://img.ereality.ru/w/coal.png?30:30|Уголь}}{{http://img.ereality.ru/w/copper.png?30:30|Медь}}{{http://img.ereality.ru/w/tin.png?30:30|Олово}}{{http://img.ereality.ru/w/iron.png?30:30|Железо}}{{http://img.ereality.ru/w/platinum.png?30:30|Платина}}{{http://img.ereality.ru/w/mithrill.png?30:30|Мифрил}}{{http://img.ereality.ru/w/adamantine.png?30:30|Адамантин}} </fc></note> | 
|   | + |   * Для продолжения добычи на этом секторе следует нажать на кнопку "Продолжить". | 
|   | + | {{ :профессии:dobycha_1.jpg |}} | 
|   | + | <note warning> Если в процессе добычи руда на секторе закончилась, кнопка "Продолжить" все равно будет появляться. В этом случае следите за сообщениями Смотрителя. При отсутствии руды будет появляться только сообщение о получении опыта и внутренней единицы профессии. Если вы прервете работу, то увидите что надпись "Добывать руду" отсутствует.</note> | 
|   | + |   * С полностью заполненной тележкой можно подняться на подъемнике из шахты. Но легче нажать кнопку "Телепорт ко входу". Появится запрос на ваше согласие и через одну минуту вы окажетесь в наземной постройке шахты, без травмы и со всеми добытыми ресурсами в тележке. | 
|   | + |  | 
|   | + | {{ :профессии:shahter_teleport.jpg |}} | 
|   | + |  | 
|   | + |   * При разгрузке тележки руду можно сдать в шахту или положить в инвентарь. Галочкой отмечается руда, которую вы хотите сдать в гос. Неотмеченная руда перенесется в ваш инвентарь. При этом Смотритель напишет вам: //Смотритель для [**XXX**]: Вы успешно разгрузили тележку. Получено серебра **YYY**, комиссия: **Y** сер.// | 
|   | + | {{  :профессии:shahter_razgruzka_interfejs_2.jpg  |}}  | 
|   | + |   * После разгрузки тележки и если дальше планируется выход из шахты на ОВЛ, тележку желательно вернуть в шахту, так как время перемещения между секторами по ОВЛ с тележкой увеличивается на 5 сек. При этом Смотритель напомнит вам при выходе из шахты:  //Смотритель для [**ХХХ**]: У вас осталась тележка из шахты **YY:YY**. Время перемещения увеличено на 5 секунд.// Если же вы ушли с тележкой и забыли в какой именно шахте вы ее брали, то посмотрите в информации о своем персонаже.  | 
|   | + | {{  :профессии:telezhka_info.jpg |}} | 
|   | + | <note tip>Так же можно зайти в любую шахту, купить лицензию на 1 день, спуститься на первый этаж и нажать кнопку "Покинуть шахту". Вы окажетесь со средней травмой в надземной постройке шахты, откуда была взята тележка.</note> | 
|   | + |  | 
|   | + | ===== Обвалы ===== | 
|   | + | При работе в шахте существует риск попасть под обвал. Обвалы происходят каждый день, с вероятностью 40%, на 16-й минуте каждого четного часа по времени сервера. При обвале идет индивидуальная проверка каждого раскопанного и укрепленного сектора. | 
|   | + | Шансы обвалов раскопанного/укрепленного сектора зависят от этажа и не зависят от прочности шахты:\\  | 
|   | + | •	1-й этаж - 15/5%\\  | 
|   | + | •	2-й этаж - 12/4%\\  | 
|   | + | •	3-й этаж - 9/3%\\  | 
|   | + | •	4-й этаж - 6/2%\\  | 
|   | + | •	5-й этаж - 3/1% | 
|   | + |  | 
|   | + | При обвале в личный чат вы получаете сообщение от смотрителя. Если вы стояли на секторе, который засыпало при обвале, то вы теряете телегу с добытыми ресурсами и перемещаетесь в [[локации:туманный_город:манежная_площадь:храм |Храм Туманного города]] со средней травмой. Обвалы лучше всего пережидать на укрепленном секторе или подъемнике. Если при обвале вас отрезало от подъемника вашей шахты, а у вас полная телега - именно здесь вам пригодится [[предметы:инструменты:лопаты |лопата ]]и профессия [[профессии:землекоп |землекопа]]. | 
|   | + |  | 
|   | + |  | 
|   | + | ===== Дополнительные сведения ===== | 
|   | + |   * При разгрузке тележки существует 3% вероятность ее поломки. При этом в чате появляется сообщение от смотрителя: //Смотритель для [**XXX**]: Вы успешно сломали тележку **Клан:** **YYY**. Они в гневе!//   | 
|   | + |   * Необходимо внимательно следить за принадлежностью секторов к шахте. Добывать руду и разгружать тележку можно только в той шахте, где была куплена лицензия. Смотритель сообщит вам, если вы вышли за перешли границу между шахтами. | 
|   | + |   * Если вы заблудились - то справа на экране, в интерфейсе подземного мира, написан ваш текущий сектор и сектор подъемника текущей шахты. Так же в лицензии написан сектор подъемника шахты, где вы её купили. | 
|   | + | {{ :профессии:licenziya.jpg |}} | 
|   | + |   * Если необходимо быстро выйти из шахты, то нужно нажать на кнопку «Телепорт ко входу». Персонаж окажется у выхода из шахты в течении 1 минуты, со всеми ресурсами в тележке. | 
|   | + |   * Рассчитать время подхода и количество руды, которая может быть получена, можно с помощью [[playground:сервисы_от_кланов#шахтер |калькулятора шахтера]]. Так же калькулятор поможет рассчитать необходимый бонус кирки и факела для повышения умения до порогового. | 
|   |  |   |  | 
|   | + | <note important>Лучше не нарушать правил шахты, установленных владельцем. В противном случае вы будете занесены в Черный список шахты и доступ в неё вам будет закрыт.</note> | 
|   |  |   |  | 
|   | + | <note tip>**Можно также увеличить единицы профессии с помощью Учебника Шахтера. {{  http://img.ereality.ru/w/book_craft.png}} Учебники добавляют +7 внутренних единиц профессии. Найти учебники можно на [[дом_пробудившихся:остров_крови#Прочие локации|Острове Крови]] в сундуках, на ОВЛ – в [[квесты:случайные_события#перемещение_на_соседний_сектор_на_овл|случайном событии]] или купить у других игроков.**</note> |