Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Некрополь: квесты

О квестах инстансов здесь

Основые квесты

NPC Награда Условия
Крик Баньши
Баньши
Баньши
- Пойти к улью, взять мёд, принести Баньши.
Баньши (начало квеста) Мертвый Улей
Самозванцы
Оратор
Оратор
- Сходить к людям в костюмах и выгнать горе-хелоуинщиков из Некрополя.
Оратор Человек в костюме Зомби
Юная Суккуба
Суккуба
Суккуба
- Где в Некрополе найти симпатичного юношу (живого) - вопрос на миллион. Но у нас особый проект (с), поэтому никаких трудностей с этим квестом не возникает. Находим, приводим, всё.
Суккуба (начало квеста) Симпатичный юноша
Мятежный Дух
Доктор Хаос
Доктор Хаос
- Получаем инструмент - Детектор мятежного духа(после перехода на сектор тыкаем на него и он срабатывает), после чего ходим по секторам и собираем 10 частей мятежного духа.
С некоторым шансом при использовании вы получите частичку духа.
По завершении возвращаемся к Доктору Хаосу.
Доктор Хаос (начало квеста)
Поломка в морге
Патологоанатом
Патологоанатом
- Морг Некрополя - это что-то вроде отделения скорой медицинской помощи в обычном городе. Причём государственной, а не инто-саны какой-нибудь, поэтому не удивительно что тут что-то сломалось. Ну и как можно не помочь врачу, который в буквальном смысле мёртвых ставит на ноги? Вобщем, мотор ZOMB-3 находим на свалке и относим его мёртвому служителю Гиппократа.
Патологоанатом (начало квеста)
Собрать Анти-Грааль
Смотритель Музея
Смотритель Музея
- 1) Подобрать 6 частей Анти-Грааля, падающих с Мертвых гоблинов
2) Вернуться к смотрителю с собранными частями Анти-Грааля
Смотритель Музея (начало квеста)
Клуб анонимных друзей
Офицер Дарко
Офицер Дарко
- Топаем к Охраннику ОАД, потом обратно к Дарко, берём у него бутыль вина для спаивания охранника (мертвяки ваще бухать не умеют видимо), снова к охраннику. Тут нужно будет выиграть бой с тремя магами(+2), куда девается бутля с вином - история пока умалчивает.

:!: Не уверен что это очевидно, поэтому намекну: магам в этот бой влезать не стоит если они не фул демиурги воздуха, вся надежда на двупушей.
Офицер Дарко (начало квеста) Охранник ОАД Демон
Законопослушный гражданин
Гражданин Кейн
Гражданин Кейн
- Пробежаться по карте и собрать кусочки Эдди. Вообще довольно странно что НПС назвали не Клайд Шелтон, а пошматованое тело - не Дарби :)
Гражданин Кейн (начало квеста) Голова Эдди Торс Эдди Левая рука Эдди Правая рука Эдди Ноги Эдди
Острожно, Купидон!
Леди Нуар Блэк
Леди Нуар Блэк
- Эмо-гёл просит выгнать из некрополя Купидона, который мешает ей пребывать в депрессии. Идём куда послали, розовый ангелочек встречает нас heart shot'ом из лука. Чтобы увернуться от стрелы нужна, как это ни странно, ловкость. Если удалось подобраться к этому снайперу, можно попробовать убедить его улететь. Если верить камню, то здесь проверка на мудрость. Не получится - бой с магом(+1)

:!: Квест для владычиц в идеале, но на практике достаточно быть уворотом и выиграть бой.
Леди Нуар Блэк (начало квеста) Купидон
Уборка
Вурдалак-Сторож
Вурдалак-Сторож
- Топаем на склад, где надо выполнить 3 задания:
- Что-то там выбросить - проверка на силу
- Расставить урны - проверка на ловкость
- Написать отчёт - 1 минута времени.
:!: Методом несложных логических умозаключений приходим к выводу что это квест для ассасинов и им подобных.
Вурдалак-Сторож (начало квеста) Склад
Врата Ада
Страж Врат
Страж Врат
- Классический сюжет: открой ворота и завали босса. Собираем по карте 3 камня крови:
- Достаём его с какой-то горы вроде (проверка на ловкость)
- Что-то куда-то кидаем (проверка на интуицию)
Бой с пачкой магов (7шт)
Открываем врата, роль босса исполняет маг(+2), он же демон.
:!: Любой камень может достать любой игрок команды, они суумируются для всех. Т.е. не обязательно чтобы именно взявший квест выполнял все 3 задания
Патологоанатом (начало квеста) Камень крови 1 Камень крови 2 Камень крови 3 Демон
Чёрные обелиски
Библиотекарь
Библиотекарь
- Надо пройтись по трём обелискам:
- Первый нужно починить. Камни для починки выбиваются из Каменных горгулий, нужно их 20 шт, суммируются для всей команды и выбить может любой.
- Второй обелиск нужно поднять. Штука нелёгенькая видимо, т.к. в процессе «поднимающий» теряет энергию, по 73 за каждую попытку.
- Третий обелиск нужно вымыть - просто прождать 3 минуты, как раз хватает пойти заварить себе кофе.
Библиотекарь (начало квеста) Чёрный обелиск 1 Каменная горгулья Чёрный обелиск 2 Чёрный обелиск 3
:!: После взятия квеста на переходах на всех начинают нападать горгульи, посоветуйтесь с командой прежде чем брать квест
Книга мёртвых
Йорик
Йорик
- Мёртвым читателям - мёртвые книги! От Йорика топаем за Книгой мёртвых в Пирамиду, в которой можно:
- Подраться с группой ботов?
- Разгадать загадку (читай - погуглить)
- Выпендриться статами (вариант для ФА и прочих крутых перцев).
На этом нелинейность сюжета заканчивается - в результате всё равно попадаем к Сфинксу. Квест завершен, сдавать не надо.
Йорик (начало квеста) Пирамида
Два вампирских клана
Сотрудник ЦТН
Сотрудник ЦТН
Уворотный или критовый доспех (параметры). 1) Ещё до взятия квеста бой с 3 воинами
2) Бой с 10 воинами(+1), скорбящие (малкавияне) или берсеркеры (гангрелы).
3) Посетить оставшийся клан и сообщить об истреблении противников, получить в награду доспех.
:!: Тип получаемого доспеха зависит от того, на сторону какого из вампирских кланов вы встанете.
Зомби Сотрудник ЦТН (начало квеста) Воин Гангрелов Воин Малкавианов Вампир
Дэт-метал
Ларек
Ларек
- Отправляемся на концерт, проходим фэйсконтроль, общаемся с манагером группы Суккубой и идём устраивать шоу:
1) 5 ботов?
2) 5 ботов?
3) 6 ботов?
Ларек (начало квеста) Охранники Суккуба
Восстание Аида
Слуга Аида
Слуга Аида
Свиток призыва Адской гончей 4/4. 1) Убить 20 гончих которые появляются на переходах (а-ля орки в лесном квесте с Кровохватом).
2) Выиграть бой с 10 гончими против демона
:!: Все 20 собачек должен убить взявший квест игрок, и нападают они при переходах только на него. Обычно нападают по 2-3. Помогать ему можно естественно, но отдавать все фраги.
Слуга Аида (начало квеста) Аид Адские гончие Демон
Милый пёсик
Администратор отеля
Администратор отеля
Можно восстановить ЖМЭ за уровень*2 серебра
(не относится к квесту)
Выбить 39 шипов и 3 пояса для ошейников Церберу. Суммируются для всей команды, выбивать могут все. Пояса выпадают из вампиров, шипы - из мрачного некрозверья, при чём по несколько из одного бота.

:!: Похоже что после взятия квеста на переходах начинают постоянно нападать квестовые боты, так что стоит посоветоваться с командой прежде чем браться за выполнение.
Администратор отеля (начало квеста) Вампир Мрачный зверь
Костяной дракон
Адепты
Адепты
- Правдами и неправдами добыть 30 костей чтобы склеить из них костяного дракона. Напоминает квест с ошейником Цербера, принцип тот же - кости суммируются для всей команды, выбить их может кто угодно. Выпадают из скелетов (маги). Кроме того, 10-20 костей можно найти в Костяной яме.

:!: После взятия квеста на переходах начинают постоянно нападать квестовые боты, так что стоит посоветоваться с командой прежде чем браться за выполнение.
:!: Как говорит камень, в костяную яму можно спуститься при наличии верёвки.
:!: Идеальный вариант прохождения: лидер выдаёт верёвку и камень возврата одному персонажу; этот персонаж ставит камень на Адептов, а сам идёт на Яму, остальные - ждут на Адептах; кто-то берёт квест, но все стоят на месте; «верёвочник» спускается в яму за костями и после этого возвращается к камню; по дороге на него наверняка уже нападают скелеты - остальные члены команды не двигаясь вмешиваются в этот бой (с локации Адептов); после этого боя назначают «приманку», т.е. воина-уворота, который будет первым делать шаг; «приманка» шагает и если на него нападают (а это почти наверняка случится) - вся команда снова не двигаясь вмешивается в бой; после этого боя «приманка» делает шаг обратно на Адептов, в случае нападения команда снова вмешивается и т.д. по кругу. Если вдруг на приманку никто не нападёт, она останавливается, а оставшиеся члены команды по одному делают шаг к ней (увороты-воины, потом увороты-маги, потом все остальные… но до остальных не дойдёт). Важно не разбегаться как только наберётся 30 костей, а сначала помочь сдать квест. В Некрополе лучше вообще не разбегаться, а ходить всё время толпой за «приманкой».
Адепты (начало квеста) Скелет Костяная Яма

Дискуссия

 Idzanagi , 2011/01/31 16:05

в квесте на баньши ещё теряем хп, когда руку в улей суём

 black dog , 2011/04/13 14:05

Отличная статья, воскл знаки очень в тему

 Black Horror , 2011/08/14 12:07

а еще в ящике пандоры убивает открывшего, или ослабляет всех членов команды

 AyPyM , 2011/11/21 13:54

Пандора Убила)

 intlex , 2012/01/19 23:15

Nephrael , прежде чем браться за правки, надо самой себе руки выпрямить.

 Любимка82 , 2012/05/08 05:37

intlex, поддерживаю.. facepalm

 Red-Dark , 2012/05/26 00:27

опишите нормально квесты… например, ларек… какие боры по уровням… и уберите наконец знаки ворпосов - уже давно известно, сколько там ботов

 Tavik , 2012/08/09 12:53

уберите восклицательные знаки и прилежащее к ним, там такая нубская чушь)))) если выполнять квесты как там говорится, фик инст успеете пройти))

квесты/инстансы/некрополь/квесты.1327000394.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2025 «Грани Реальности»