Это — старая версия документа! ИнстансыИнстанс – связанные между собой и изолированные от внешнего мира локации, находясь в пределах которых, команда игроков должна выполнить определенные задания за определенное время. Посещать инстансы могут игроки 13 и выше уровня, не чаще 1 раза в сутки (обнуление в 0:00).
Формирование командыЧтобы попасть в инстанс, необходимо вступить в команду или создать свою. Сделать это можно на вкладке «Бои / Инстансы».
Не забывайте, что от максимального из уровней членов команды зависят уровни ботов в инстансе, поэтому лидерам стоит отдавать предпочтение игрокам своего уровня или сильным персонажам на уровень младше. Крайне неразумно будет взять в команду слабого персонажа старшего уровня.
Хорошо зарекомендовавший себя лидер всегда может рассчитывать на сильную команду. Обратное утверждение также верно, поэтому если вы чувствуете, что пока не готовы «вести» команду, наберитесь опыта под руководством других игроков.
Интерфейс инстансаПри прохождении инстанса игровое поле разделено на некоторые функциональные зоны: В левой части поля находятся:
Некоторые события начинаются автоматически, как только персонаж оказывается в данной локации (например, пчелиный улей или падающее дерево).
В правой части находятся:
Наведя курсор на любую локацию на миникарте, Вы можете получить краткую информацию о ней во всплывающей посказке.
МиникартаПри прохождении инстанса в правой части игрового поля размещается карта сгенерированного лабиринта. Обычно лабиринт не умещается на миникарте полностью, поэтому для просмотра полной карты нужно использовать кнопку «Карта». Карта состоит из значков локаций и путей перемещения между ними, в виде соединяющих линий. Эти линии имеют одинаковую длину, что соответствует одинаковому времени перехода между локациями. Местоположение игроков, их статус, места взятия квестов, квестовые NPC и случайные события также отображаются на карте специальными значками. Исследование новых областей карты происходит одновременно всеми членами команды при перемещении по инстансу. Локации, которые кто-либо из команды уже посетил, вместе с началом переходов в соседние локации становятся видны на карте. Неисследованные области на карте не отображаются, что они в себя включают - неизвестно, пока кто-либо из членов команды их не посетил. При наведении курсора на значок локации на карте указываются её координаты в формате (X:Y). Локацией с координатами (0:0) является стартовая локация инстанса. Если игрок активирует какое-либо событие или натыкается на задание в любой локации, то при наведении курсора на значок также пишется название события или задания, например, «телега работорговцев», чтобы облегчить навигацию. Ник каждого члена команды и его координаты указываются при наведении на его значок на карте. Цвет значка члена команды зависит от того, в бою он или нет. Отображение карты одинаково для всех членов команды (значки, подписи, исследованные и неисследованные области). Обозначения на картеРазмещение локаций, на которых дают задания При генерации инстанса выбираются задания, которые будут задействованы в нем. Набор, из которого выбираются задания, число и уровни сложности заданий определяются выбранным квестом. Каждое задание обладает такой характеристикой, как единственная локация, в которой его могут взять игроки. В одной локации можно взять несколько заданий, но одно задание нельзя взять в нескольких локациях. При создании инстанса мы случайным образом размещаем локации, где выдают задания, в концах боковых тоннелей лабиринта. Если места там заканчиваются, то оставшиеся локации с заданиями размещаются в случайных свободных секторах лабиринта. У каждой локации, в которой можно взять задание, уникальная картинка. Получение задания Персонаж, попавший на локацию, в которой можно получить задание, может посмотреть на него, выполнив стартовое действие. После просмотра задания игрок может либо согласиться на его выполнение, либо отказаться. В случае отказа от выполнения задания происходит просто закрытие диалогового окна. В случае согласия на выполнение задания оно переходит к игроку. Кнопки стартового действия нет в следующих случаях: - Игрок уже выполняет одно задание; - Задание уже кто-то взял; - Задание уже выполнено. О каждом взятом задании идет системное сообщение в командный чат «ХХХ приступил к выполнению задания YYY. Желаем удачи!» Выполнение задания Задание может быть разнесено по нескольким локациям (пойди туда, сделай то, и вернись назад). Для его успешного завершения игрок должен посетить эти локации и пройти через определенные сюжетные события в диалоговом окне. Локации с такими событиями размещаются в случайно выбранных свободных секторах лабиринта сразу после размещения локаций, в которых выдают задания. Игрок может запустить событие, кликнув по соответствующему активному объекту. Текст события может зависеть от того, выполнено ли задание или нет, и от того, кто заходит на локацию - носитель этого задания или другой персонаж. Для выполнения некоторых заданий надо сначала выполнить какое-то условие (решить задание), а потом поговорить с выдавшим задание NPC. Если указано, что задание сдается автоматически, то говорить с NPC не надо. О выполненном задании идет системное сообщение в командный чат «ХХХ успешно выполнил задание YYY. Поздравляем!» Если у персонажа в результате какого-либо события заканчиваются жизни, он оказывается на стартовой локации. Отказ от задания Если игрок, взявший задание, отказался от его выполнения или покинул инстанс, задание полностью восстанавливается в инстансе со всеми исходными данными, у персонажа удаляются все квестовые предметы и отметки, полученные в ходе выполнения задания. Члены команды (в том числе и отказавшийся игрок) могут взять снова это задание на обычных условиях, если удовлетворяют прочим условиям на его получение. Персонаж, отказавшийся от задания, не может снова его взять, это доступно только его напарникам. В случае отказа игрока от задания идет системное сообщение в командный чат: «ХХХ отказался от выполнения задания YYY, и оно снова доступно». В случае выхода игрока, у которого было задание, в оффлайн идет системное сообщение «ХХХ покинул инстанс, и задание YYY снова доступно». В случае, если лидер выгнал игрока, у которого было задание, идет системное сообщение «Лидер выгнал ХХХ из команды, и задание YYY снова доступно». |

Дискуссия