Важно помнить, чем больше персонаж убивает монстров ОВЛ и ОПП, тем сильнее они от него прячутся. Можно увидеть индикатор значения «Монстров прячется» и его рост в верхнем правом углу карты.
Значение | Индикатор | Кто скрывается |
0-24% |  | Все монстры видны |
25-49% |  | Прячутся монстры, которые ниже игрока на 4 уровня и больше |
50-74% |  | Прячутся монстры, которые ниже игрока на 3 уровня и больше |
75-99% |  | Прячутся монстры, которые ниже игрока на 2 уровня и больше |
100% |  | Все монстры прячутся |
При убийстве монстров значение индикатора увеличивается, а с течением времени уменьшается.
Чем больше разница в уровне между персонажем и ботом, тем быстрее растет значение индикатора.
Если уровень больше больше вашего, то счетчик увеличится на 2 единицы, если равен вашему - на 3 единицы.
При убийстве бота более низкого уровня, счетчик увеличится на 3+Х, где Х = уровень персонажа - уровень бота.
Счётчик не может увеличится более чем на 10 пунктов.
Изначально, значение индикатора «Монстры прячутся» равно 0. Максимальное базовое значение параметра - 1500, а для охотника с 10-й ступкой оно равно 2000. Подробнее все значения можно посмотреть в таблице.
Время от времени, в игре проводятся акции, вследствие которых появляется возможность преобрести Эликсир Охотника, который сбрасывает индикатор на 0%
При развитии
Поместья, есть возможность получить печать «Монстров прячется»

, либо же эффект от печати, которые сбрасывают индикатор на 50%
Также, боты становятся недоступны:
Если у персонажа менее 15% жизней.
Если сумма степеней тяжести всех травм больше или равна 3.
Если индикатор равен 100%.
Само по себе значение счетчика уменьшается на 4% каждый час. Таким образом, за сутки можно убить от 140 до 720 монстров.
Наверх
Дискуссия