бои:детали_боя:боевые_свитки [2017/08/29 06:30] Gizman создано |
— (текущий) |
- | ====== Боевые свитки ====== | |
- | | |
- | В игре есть возможность получить боевые свитки – купить в лавке магии, лавке забытой грани или получить на [[локации:остров_дыхания_льдов:заглавная_страница|Острове Льдов]] или в [[модули_игры:инстансы:заглавная_страница|инстансах]]. В лавке магии можно купить лишь [[предметы:свитки:обычные|свитки]] не выше уровнем, чем (уровень персонажа-5). Все свитки, которые можно купить в лавке магии, также можно продать туда за 100% стоимости. Продавать или передавать друг другу свитки из лавки магии нельзя. | |
- | | |
- | Для возможности применения такого свитка в бою его надо сначала надеть (взять в бой) через инвентарь. С собой в бой можно взять не более 7 боевых свитков. | |
- | Боевые свитки берутся в бой и применяются независимо от свитков призыва. | |
- | В каждом раунде можно применить только один боевой свиток. Применение не требует [[бои:детали_боя:начисление_од|ОД]]. Шанс успешного применения любого свитка равен 95%, есть шанс неуспеха 5%. В любом из этих случаев прочность свитка уменьшается на 1 (кроме тех случаев, когда персонаж в следующем раунде выбыл из боя до того, как успел применить свиток). | |
- | В течение боя можно применить не более 3 свитков. Поэтому свитки с прочностью выше 1, которые персонаж применил в бою, в следующих раундах этого боя подсвечиваются. | |
- | | |
- | Эффект свитка = базовый эффект * КМ. | |
- | Базовый эффект указан на самом свитке. | |
- | КМ = (100 + мудрость персонажа - мудрость противника))%, но не менее 100% и не более 200% для свитков, применяющихся на противника. | |
- | КМ = 100 * sqrt(мудрость персонажа / требование на мудрость на свитке)%, но не более 200% для свитков, применяющихся на себя. | |
- | sqrt() - извлечение квадратного корня | |
- | | |
- | Навык [[персонаж:характеристики:навыки#запретное_искусство|"Запретное искусство"]] и аура "Защита от свитков" уменьшают негативные эффекты свитков противника. | |
- | | |
- | Свитки могут действовать либо мгновенно (изменение жизней, маны, энергии), либо оказывать свой эффект на протяжении нескольких ходов (изменение модификаторов, урона, брони персонажа и т.д.). | |
- | Длительность действия обычных свитков равна (7+floor(мудрость/25)) раундов. | |
- | Длительность действия свитков+1 равна (10+floor(мудрость/25)) раундов. | |
- | То есть каждые 25 единиц мудрости персонажа увеличивают длительность действия на 1 раунд. | |
| | | |