Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

бои:детали_боя:боевые_умения [2017/08/08 14:54]
Gizman создано
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-Рост владения оружием и стиля боя.  
-- Подсчитывается число ударов, нанесенных персонажем в течение боя, при этом учитываются также промахи и попадания в блоки. 
-Если в руках персонажа посох, то помимо нанесенных ударов учитываются также успешно скастованные (необязательно, чтобы они попали в противника) в течение боя заклинания. 
- 
-- Если бой начался по заявке (в том числе бои на заводе, острове альенов, бои гобивана), то Х = число ударов, но не более (10+2*число противников, исключая ботов) и не более 20.  
-- Если бой начался с нападения одного персонажа на другого, то Х = число ударов, но не более (15+3*число противников, исключая ботов) и не более 30.  
-- Если бой начался с нападения на монстра или нападения монстра, то Х=(уровень монстра-уровень персонажа+число ударов), но не более 5 и не менее 0. Если монстров было несколько, то при расчете Х берется наибольший уровень среди уровней монстров. 
- 
-- Владение оружием увеличивается на Х внутренних единиц. Если в руках воина 2 разных оружия или оружие+щит, то владение каждым увеличивается на ceil(Х/2) внутренних единиц. Стиль боя увеличивается на ceil(Х/2) внутренних единиц.  
- 
-- У мага (персонажа с посохом) в руках растут владение посохами и стиль боя «Двуручное оружие». 
- 
-Владение оружие и стиль боя не растут, если: 
-- Бой начался с нападения монстра или нападения на монстра и игрок проиграл; 
-- Бой начался по заявке, и по его итогам игрок получает 0 опыта. 
бои/детали_боя/боевые_умения.1502193263.txt.gz · Последние изменения: 2017/08/08 14:54 От Gizman
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»