бои:детали_боя:начисление_од [2017/08/04 19:07] Gizman          | 
        
          бои:детали_боя:начисление_од [2023/01/11 00:18] (текущий) игаш          | 
      
      
| - | ====== Начисление очков действий. ====== | + | ====== Очки действия ======  | 
|   | + | {{http://news.ereality.ru/uploads/1229969036_mech.jpg?90  |}} \\ **Очки действия** (ОД) - [[персонаж:характеристики:очки_действия|очки]], которые тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов и напрямую зависят от умения владения текущим оружием. | 
|   |  |   |  | 
|   |  |   |  | 
| - | ОД тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов. |   | 
|   |  |   |  | 
| - |    | + | ==== Начисление магу ====  | 
| - | Каждый раунд [[персонаж:развитие_персонажа:маг|маг]] (персонаж с [[предметы:оружие:посохи|посохом]] в руках) получает определенное число ОД, зависящее от его уровня, владения посохом, стиля [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|"Двуручное оружие"]], навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] и бонуса с вещей, по формуле:  | + | Каждый раунд [[персонаж:развитие_персонажа:маг|маг]] (персонаж с [[предметы:оружие:посохи|посохом]] в руках) получает определённое число ОД, зависящее от его уровня, владения посохом, стиля [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|"Двуручное оружие"]], навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] и бонуса с вещей, по формуле:  | 
|   |  |   |  | 
|   |   *   X=(165 + 3/4*(номер апа игрока)^2)  |   |   *   X=(165 + 3/4*(номер апа игрока)^2)  | 
|   |   *   ОД = t, если t < =X |   |   *   ОД = t, если t < =X | 
|   |   *   ОД = sqrt(t*X), если t>X |   |   *   ОД = sqrt(t*X), если t>X | 
| - |    | + | ==== Начисление воину ====  | 
| - |  персонаж:школы_и_гильдии:гильдии_воинов  | + | Каждый раунд воин (персонаж без посоха в руках) получает определённое число ОД, зависящее от его уровня, владения оружием, стиля боя, навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] и бонуса с вещей, по формуле:   | 
| - |   | + |  | 
|   |  |   |  | 
| - | Каждый раунд воин (персонаж без посоха в руках) получает определенное число ОД, зависящее от его уровня, владения оружием, стиля боя, навыка «Стремительность» и бонуса с вещей, по формуле:    | + |   *   ОД = Сумма_бонусов + 100 + Уровень_персонажа * 5 + Стиль_боя + Боевое_умение + round(Боевое_умение * Уровень_навыка_Стремительность / 100)  | 
| - |   | + |   *   Боевое_умение для разных оружий в руках равняется floor(0.67 * (Боевое_умение_1 + Боевое_умение_2)) | 
| - |   *   ОД = Сумма_бонусов + 100 + Уровень_персонажа * 5 + Стиль_боя + Боевое_умение + round(Боевое_умение * Уровень_навыка_[[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] / 100)  | + |  | 
| - |   *   Боевое_умение для разных оружий в руках равняется floor(0.67 * (Боевое_умение_1 + Боевое_умение_2)). | + |  | 
|   |   *   Если Стиль_боя - Одно оружие, то к ОД еще раз прибавляется Стиль_боя |   |   *   Если Стиль_боя - Одно оружие, то к ОД еще раз прибавляется Стиль_боя | 
|   |  |   |  | 
| - | При пропуске хода (игрок не нажал кнопку «ходить») ОД не начисляются.  | + | <note> \\ При пропуске хода (игрок не нажал кнопку «ходить») ОД не начисляются.</note>  | 
| - |   | + | <note> \\ Общее число ОД у любого персонажа в бою не может превысить величину, равную его трехкратному приросту ОД за раунд.</note>  | 
| - | Общее число ОД у любого персонажа в бою не может превысить величину, равную его трехкратному приросту ОД за раунд. | + | ===== Ссылки =====  | 
|   | + | Общую формулу вычисления ОД смотри здесь: [[персонаж:характеристики:очки_действия|Очки Действия]].  | 
|   | + | \\ Документация. Детали боя: [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1518756|Детали боя. Начисление очков действий.]] |