бои:детали_боя:начисление_од [2019/03/13 17:34] Tonika          | 
        
          бои:детали_боя:начисление_од [2023/01/11 00:18] (текущий) игаш          | 
      
      
|   | {{http://news.ereality.ru/uploads/1229969036_mech.jpg?90  |}} \\ **Очки действия** (ОД) - [[персонаж:характеристики:очки_действия|очки]], которые тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов и напрямую зависят от умения владения текущим оружием. |   | {{http://news.ereality.ru/uploads/1229969036_mech.jpg?90  |}} \\ **Очки действия** (ОД) - [[персонаж:характеристики:очки_действия|очки]], которые тратятся на использование свитков, удары персонажа по противнику, выставление блоков и использование приемов гильдий воинов или заклинаний школ магов и напрямую зависят от умения владения текущим оружием. | 
|   |  |   |  | 
| - | ===== Начисление =====  | + |   | 
| - |   * При пропуске хода (игрок не нажал кнопку «ходить») ОД не начисляются.  | + |  | 
| - |   * Общее число ОД у любого персонажа в бою не может превысить величину, равную его **трехкратному приросту ОД за раунд**. | + |  | 
|   | ==== Начисление магу ==== |   | ==== Начисление магу ==== | 
|   | Каждый раунд [[персонаж:развитие_персонажа:маг|маг]] (персонаж с [[предметы:оружие:посохи|посохом]] в руках) получает определённое число ОД, зависящее от его уровня, владения посохом, стиля [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|"Двуручное оружие"]], навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] и бонуса с вещей, по формуле:  |   | Каждый раунд [[персонаж:развитие_персонажа:маг|маг]] (персонаж с [[предметы:оружие:посохи|посохом]] в руках) получает определённое число ОД, зависящее от его уровня, владения посохом, стиля [[персонаж:характеристики:умения#Стили боя|"Двуручное оружие"]], навыка [[персонаж:характеристики:навыки#Стремительность]] и бонуса с вещей, по формуле:  | 
|   |   *   Боевое_умение для разных оружий в руках равняется floor(0.67 * (Боевое_умение_1 + Боевое_умение_2)) |   |   *   Боевое_умение для разных оружий в руках равняется floor(0.67 * (Боевое_умение_1 + Боевое_умение_2)) | 
|   |   *   Если Стиль_боя - Одно оружие, то к ОД еще раз прибавляется Стиль_боя |   |   *   Если Стиль_боя - Одно оружие, то к ОД еще раз прибавляется Стиль_боя | 
|   | + |  | 
|   | + | <note> \\ При пропуске хода (игрок не нажал кнопку «ходить») ОД не начисляются.</note> | 
|   | + | <note> \\ Общее число ОД у любого персонажа в бою не может превысить величину, равную его трехкратному приросту ОД за раунд.</note> | 
|   | ===== Ссылки ===== |   | ===== Ссылки ===== | 
| - | Общую формулу вычисления ОД смотри здесь: [[персонаж:характеристики:очки_действия|персонаж:характеристики:очки_действия]]. | + | Общую формулу вычисления ОД смотри здесь: [[персонаж:характеристики:очки_действия|Очки Действия]].  | 
|   | + | \\ Документация. Детали боя: [[http://forum.ereality.ru/topic72823/page1.html#post1518756|Детали боя. Начисление очков действий.]] |