Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

PvP опыт, PvP-баллы, ранги, дивизионы

PvP опыт и PvP-баллы

  • За убийство других персонажей на острове Крови, выполнение квестов божества, посещение обелисков персонаж получает PvP-опыт и PvP-баллы. Каждый раз при получении PvP-опыта персонаж получает столько же PvP-баллов (если он ещё не взял предельный для его уровня ранг, иначе получает только баллы).

При поражениях PvP-опыт не уменьшается.

  • PvP-опыт в каждой паре игроков даётся не чаще 3 раз за день.
  • Получаемые на острове PvP-баллы можно тратить в здании ДП в Туманном городе. Раз в неделю количество PvP-баллов у игрока уменьшается на 10%. За PvP-баллы игрок может покупать знаки ДП на неделю (ассортимент знаков зависит от ранга персонажа).
  • Также можно менять PvP-баллы на золото, серебро, умелку (недельное ограничение зависит от активности фракции).
  • PvP – баллы можно обменять:
  1. На золото по курсу 1 балл = 0.03 золотозол.,
  2. На серебро по курсу 1 балл = 15 серебросер.,
  3. На умелку по курсу 1 балл = 6 внутр. ед. умелки.

Минимальная сумма для золота, на которое меняются пвп-баллы 3 золотозол.
Баллы на каждый из параметров можно обменять не более 5 раз в сутки.

  • Ограничения количества PvP-баллов, которые можно менять за 1 неделю для золота, серебра и умелки составляет:
Место фракции по активности 1 2 3 4 5
Максимальное количество пвп-баллов для обмена 400 300 200 150 100

Дивизионы

  • Каждый персонаж относится к определенному дивизиону (от 1 до 10), который определяет награду за его убийство.
  • Границы дивизионов рассчитываются при каждом открытии острова.
  • Все игроки, посетившие остров за последнюю неделю, сортируются в порядке убывания K = (набитый персонажем PvP-опыт за 30 дней/(набитый на персонаже PvP-опыт за 30 дней + 100)) и делятся на 10 дивизионов с численностями [22 18 15 12 10 8 6 4 3 2]%.Граничные значения определяют, в какой дивизион попадает персонаж при каждом переходе на остров в зависимости от его К.
  • За каждое убийство победитель получает (дивизион убитого), но не больше, чем (ранг победителя + 2) PvP-опыта. За вражескую фракцию - дополнительно 1, 2, 3 опыта за 2-4, 5-7, 8-10 дивизионы соответственно. Получаемый опыт может меняться во время случайных событий.

Ранги и иерархия Дома

  • Основная характеристика персонажа в ДП – его ранг ДП, повышение в котором открывает перед ним новые возможности.
  • Ранги персонажей, состоящих в Доме, отображаются в информации о персонаже.
  • Необходимые условия уровня персонажа и PvP-опыта для получения ранга, которым должен соответствовать персонаж:
Ранг 1 2 3 4 5 6 7 8
Название Избравший путь Внимающий Повинующийся Рыцарь Дома Страж Дорог Быстрая Смерть Призрачный Клинок Корректирующий Судьбы
Изображение Избравший путь Внимающий Повинующийся Рыцарь Дома Страж Дорог Быстрая Смерть Призрачный Клинок Корректирующий Судьбы
PvP-опыт 200 500 1200 2300 3900 7300 13000 22000
Уровень 10 11 12 13 14 15 16 17
Ранг 9 10 11 12 13 14 15 16
Название Скрытый в Тени Неподвластный Времени Вселяющий ужас Серый Магистр Десница хаоса Тёмный жнец Предвестник гибели Воплощённая смерть
Изображение Скрытый в Тени Неподвластный Времени Вселяющий ужас Серый Магистр Десница хаоса Темный жнец Предвестник гибели Воплощённая смерть
PvP-опыт 35000 56000 85000 130000 200000 300000 430000 600000
Уровень 18 19 20 20 20 20 20 20
  • Ранг персонажа увеличивается автоматически, если выполняются все необходимые условия, т.к. он зависит от уровня и PvP-опыта, то не уменьшается.
  • Если персонаж взял максимальный для его уровня ранг, его PvP-опыт перестаёт расти, но PvP-баллы продолжают начисляться.
дом_пробудившихся/pvp-опыт_и_ранги.txt · Последние изменения: 2018/04/19 13:28 От Любимка82
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2018 «Грани Реальности»