Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

дом_пробудившихся:события [2011/09/11 15:25]
Negative Creep -капс
дом_пробудившихся:события [2023/12/06 22:09] (текущий)
игаш
Строка 1: Строка 1:
====== Случайные События ====== ====== Случайные События ======
-Каждый час с шансом 20% может начаться одно из случайных событий. Оно длится час, и о нем идет сообщение в чаты [[:дом_пробудившихся:фракции|фракций]]. Есть следующие типы случайных событий:+  * В течение времени, когда открыт [[дом_пробудившихся:остров_крови|остров Крови]] (ОК), каждый час может происходить одно боевое, одно экономическое и одно прочее событие длительностью в 1 час
 +  * За день открытого ОК должны произойти все типы событий по 2 раза, в какой-то час может быть и по одному событию всех трёх типов, а в какой-то час ни одного. 
 +  * Расписание находится в храме фракции со стороны ОК. Там появляется новая вкладка “Расписание событий”. 
 +  * Расписание разделено по типам событий на 3 строки: боевые (<fc red>с красным фоном</fc>), экономические (<fc green>с зелёным фоном</fc>), прочие (<fc purple>с фиолетовым фоном</fc>). \\  
 +{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-03/1521624238_2.png |Расписание событий}} 
 +  * Информация о текущих событиях также видна во внешнем дворе со стороны ок. Текущие события показаны изображениями событий (с всплывающими подсказками при наведении). Если нет никакого события, то надпись заменяется на: “Сейчас на острове крови нет никаких событий”. \\  
 +{{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2018-03/1521625568_3.png |Текущие события}}
-  * все бои закрытые без возможности изменения; +===== Боевые События ===== 
- * все бои открытые без возможности изменения; +**1. “Дальнозоркость”.** В боях нельзя применять свитки. \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/1.png| Дальнозоркость}}\\ 
- * тип боя в момент нападения определяется случайно без возможности изменения+  
-  * PvP-опыт, получаемый двумя случайными фракциями за убийства, увеличивается на 3; +**2. “Внезапное воодушевление”.** На час 25% персонажей на острове получают ауру “Внезапный удар”, 25% - ауру “Воодушевление”.\\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/2.png| Внезапное воодушевление}}\\ 
- * PvP-опыт за каждое убийство увеличивается на 2; + 
- * за участие в бою дополнительно даётся 1 PvP-опыт; +**3. “Кровавая лотерея”.** В боях происходят случайные события (как в хаотических боях). Старое событие, потерпевшее небольшие изменения. Частота в 2 раза больше, чем в хаотах обычно (т.е. вероятность =20% за раунд на каждого перса, в хаотах - 10%) , сила событий та же, что и в хаотах.\\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/3.png| Кровавая лотерея}}\\ 
-  * в боях происходят случайные события (как в хаотических боях); + 
- * с шансом 25% при убийстве персонажа можно получить 0.5 зол., но не больше 3 зол. за событие; +**4. “Старые дрожжи”.** Сила свитков и зелий в боях в 2 раза выше.\\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/4.png| Старые дрожж}}\\ 
- * за каждое убийство персонаж получает награду в размере 3 * уровень врага сер.; + 
- * в боях нельзя применять свитки+**5. “Сила в единстве”.** Значение аур “Загнанный в угол”, “Командный дух” и “Страх одиночества” увеличивается в 2 раза (как в плюс так и в минус). \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/5.png| Сила в единстве}}\\ 
- * на час 25% персонажей на острове получает ауру «Внезапный удар», 25% - ауру «Воодушевление».+ 
 +**6. “В мире животных”** Длительность работы питомца в бою в 2 раза больше. (сытость при этом расходуется, в отличие от хаотов). \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/6.png| В мире животных}}\\ 
 + 
 +**7. “Благотворительность”.** Можно благословлять персонажей на ОК, находящихся в бою.\\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/8.png| Благотворительность}} 
 + 
 +===== Экономические События ===== 
 +**1. “Шутка Мидаса”.** 
 +С шансом 25% при убийстве персонажа можно получить 0.5 золота, но не более 3 золота за событие
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/9.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**2. “Охотники за головами”.** 
 +За каждое убийство персонаж получает награду серебром. Награда случайная в диапазоне (от 3*ур.убитого_врага до 10*ур.убитого_врага сер), с шагом первого множителя в 1
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/10.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**3. “Свидетели избиения”.** 
 +За участие в бою на ОК дают 1 пвп балл. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/11.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**4. “Кровожадное воображение”.** 
 +За каждое убийство игрок получает на 2 пвп-балла больше. На него распространяются все бонусы, увеличивающие количество получаемых пвп-баллов. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/12.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**5. “Любовный треугольник”.** 
 +ПВП-опыт, получаемый тремя случайными фракциями за убийства увеличивается на 3. Какие фракции получают + к опыту нигде не показывается! На него распространяются все бонусы, увеличивающие количество получаемых пвп баллов. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/13.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**6. “Кровожадное противостояние”.** 
 +ПВП-опыт, получаемый двумя случайными фракциями за убийства увеличивается на 4. Какие фракции получают + к опыту нигде не показывается! На него распространяются все бонусы, увеличивающие количество получаемых пвп баллов. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/14.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**7. “Кладоискатели ОКлайн”.** 
 +На ОК появились 3 видимых всем сундука. 3 сундука отображаются на карте картинкой закрытого сундука у всех персонажей на одних секторах и могут быть открыты одним персонажем по одному разу вне зависимости, открывал ли этот сундук еще кто-то (т.е. он виден всем, но открывает каждый, по аналогии с прохождением обелисков). При открытии каждого сундука его картинка заменяется на картинку открытого сундука, персонаж получает пвп-опыт = ";ур.перса - 8" и случайную награду, как из персонального (скрытого на ок) сундука. Полученные баллы не идут в норму автоизгнания. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/15.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**8. “Ищи свищи”.** 
 +На Острове Крови появились 5 скрытых индивидуальных сундуков (на не занятых секторах). Они аналогичны простым скрытым индивидуальным сундукам, но найти и открыть их можно только во время события. Не могут находиться на тех секторах, на которых уже есть или были простые скрытые сундуки. Вместе с этим событием на ОК у всех персонажей возобновляется туман войны. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/16.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**9. “Сбор урожая”.** 
 +Событие приурочено международному празднику Хэллоуин.  
 +О запуске события уведомляет администрация. 
 +Событие будет происходить 2 раза в сутки. 
 +Во время события игрокам с 50% шансом за убийства игроков и с 10% шансом за смерть будет выпадать особый предмет - "Тыква". Она имеет вес - 1, гос - 1000 серебра, срок годности ограничен. 
 +Тыквы нельзя передать другим игрокам, положить в казну или продать на бирже, но можно сдать старьёвщику за 10% от госстоимости. 
 + 
 +Выпавшие тыквы игроки могут использовать для изготовления тыквенных пирогов в таверне в разделе Особые рецепты. 
 +Пироги надеваются в боевую сумку вместо супа и восстанавливают жизни и энергию. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/28.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +===== Прочие События ===== 
 +**1. “Час открытых боёв”.** 
 +Все бои открытые без возможности изменения. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/17.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**2. “Тет-а-тет”.** 
 +Все бои закрытые без возможности изменения. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/18.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**3. “ОК Шрёдингера”.** 
 +Тип боя определяется в момент нападения случайно, без возможности изменения. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/19.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**4. “Ограниченное предложение”.** 
 +В бой могут вмешиваться только те персонажи, чей уровень не превышает максимальный уровень персонажа в этом бою. (не важно, жив ли этот перс). Свитки изменения статуса не работают во время этого события (так же, как в случае 3х предыдущих событий). 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/20.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**5. “Горячая десятка”.** 
 +В бою может быть не более 10 персонажей (живых или мёртвых). При попытке вступить 11ым персонаж получит системку: “Идёт событие “Горячая десятка”. В бою уже максимальное число персонажей”. Свитки изменения статуса не работают во время этого события (так же, как в случае 4х предыдущих событий). 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/21.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**6. “Портал 2”.** 
 +На ОК появляется ещё 2 независимых портала коварства. Для каждого персонажа на своих случайных секторах. Работают так же, как и обычные, независимо друг от друга. Игрок после нападения любым порталом не может повторно напасть любым порталом, пока не победит в бою без нападения порталом. При нападении порталом и проигрыше в бою разрушается только тот портал, через который осуществлялось нападение. Дополнительные порталы исчезают в любом случае после завершения события. Каждый из них можно использовать до 9 раз (со стандартным повышением уровня жертвы), как и простой. Если персонаж не видел, на каком секторе у него стоит стандартный портал коварства, то отличить простой портал от событийных он никак не сможет. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/22.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**7. "Септопад"** 
 +Во время события каждые 5 минут на ок появляется септикон. Т.е. первый септикон падает в хх:05, последний в хх:55. У этих септиконов есть отличия от простых. После использования септикона из этого события, если персонаж получает эффект во второй раз, то время эффекта не продлевается, а обновляется. Например на персонаже уже есть аура "Внезапный удар", которая будет действовать ещё 50 минут. После использования септикона персонаж получил Внезапный удар ещё раз - т.о. длительность внезапного удара станет = 60 минутам, а не 50+60. Если на персонаже была аура >60 минут - она продлится до 120 минут и т.п. 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/24.png| Случайные События}}\\ 
 + 
 +**Неактуальные события:** 
 + \\ **“Жажда скорости”.** 
 +Время перемещения на ок становится равным 1 секунде по прямой и 2 секундам по диагонали. По диагонали в гранях - это вверх, вниз, влево, вправо (Юг, Север, Восток, Запад). А по прямой - это Северо-Восток, Северо-Запад, Юго-Запад, Юго-Восток 
 + \\ {{https://img.ereality.ru/align/calendar/23.png| Случайные События}}\\
====== Ссылки ====== ====== Ссылки ======
[[http://www.ereality.ru/event_postfuss.php|статистика события "Почтовая Суета"]] [[http://www.ereality.ru/event_postfuss.php|статистика события "Почтовая Суета"]]
 +
 +[[https://news.ereality.ru/index.php?newsid=5564|Список небольших изменений]]
 +
 +
дом_пробудившихся/события.1315740331.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»