Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Случайные События

  • В течение времени, когда открыт остров Крови (ОК), каждый час может происходить одно боевое, одно экономическое и одно прочее событие длительностью в 1 час.
  • За день открытого ОК должны произойти все типы событий по 2 раза, в какой-то час может быть и по одному событию всех трёх типов, а в какой-то час ни одного.
  • Расписание находится в храме фракции со стороны ОК. Там появляется новая вкладка “Расписание событий”.
  • Расписание разделено по типам событий на 3 строки: боевые (с красным фоном), экономические (с зелёным фоном), прочие (с фиолетовым фоном).

Расписание событий

  • Информация о текущих событиях также видна во внешнем дворе со стороны ок. Текущие события показаны изображениями событий (с всплывающими подсказками при наведении). Если нет никакого события, то надпись заменяется на: “Сейчас на острове крови нет никаких событий”.

Текущие события

Боевые События

1. “Дальнозоркость”. В боях нельзя применять свитки.
 Дальнозоркость
2. “Внезапное воодушевление”. На час 25% персонажей на острове получают ауру “Внезапный удар”, 25% - ауру “Воодушевление”. Старое событие. Новые события на острове Крови

3. “Кровавая лотерея”. В боях происходят случайные события (как в хаотических боях). Старое событие, потерпевшее небольшие изменения. Частота в 2 раза больше, чем в хаотах обычно (т.е. вероятность =20% за раунд на каждого перса, в хаотах - 10%) , сила событий та же, что и в хаотах. Новые события на острове Крови

4. “Старые дрожжи”. Сила свитков и зелий в боях в 2 раза выше. Новые события на острове Крови

5. “Сила в единстве”. Значение аур “Загнанный в угол”, “Командный дух” и “Страх одиночества” увеличивается в 2 раза (как в плюс так и в минус). Новые события на острове Крови

6. “В мире животных” Длительность работы питомца в бою в 2 раза больше. (сытость при этом расходуется, в отличие от хаотов). Новые события на острове Крови

7. “БлагоТворительность”. Можно благословлять персонажей на ОК, находящихся в бою.

Ссылки

Дискуссия

 Another , 2009/05/23 15:49

phoenix, 2009/04/29 23:38

Don Freezer, вот то что ты оставил из концепта типа получает [3 6 9 12 15] PvP-опыта - жестокая халява.. такие данные нужно оформлять таблицей!!!

Дрын, 2009/04/29 23:42

Не «жестокая халява», а «надежда на халяву». В ближайшем будущем не надейтесь на почести :)

Фризеру: Количество в данном случае не лучше качества! Спешить некуда, сейчас главное - правильная структуризация, а без объявления заголовков (любых уровней) ее не соблюсти.

phoenix, 2009/04/30 00:02

я не про заголовки.. заголовки это фигня.. я про то что он таблицы не делает - это халтура последнего порядка.. так кто-угодно может скопировать концепт и сюда вставить

Don Freezer, 2009/04/30 13:02

Все, повставлял таблицы) Просто они иногда настолько маленькие, что понятно и без них, вот и думал не делать. Теперь везде буду вставлять)

Novka, 2009/05/17 15:06

«Во время случайного события «час пик» получаемый pvp-опыт увеличивается на 3, а не 1.»

 Норб , 2009/08/06 11:16

Добавил изображения проклятий из Бд

 NoFear DoCEnT , 2009/10/12 17:50

последняя таблица неправильная. отредактировал, если фрака на первом месте то за доставку проклятия в их храм дадут 15 ПвП

 Мерзаффка , 2010/06/16 13:22

а где событие Час злобы?

дом_пробудившихся/события.1521812555.txt.gz · Последние изменения: 2018/03/23 16:42 От Любимка82
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»