| дом_пробудившихся:pvp-бой [2012/01/13 17:26] Nephrael
 | дом_пробудившихся:pvp-бой [2023/12/08 18:27] (текущий) игаш
 | 
      
|  | ===== Локации ===== |  | ===== Локации ===== | 
|  | Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови. |  | Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови. | 
| - | * При включенной опции "Показывать PvP в начале списка" ники членов Дома идут в начале списка персонажей, присутствующих на локации. |  | 
| - |  |  | 
|  |  |  |  | 
|  | + | ===== Правила нападения ===== | 
|  | + | *Нападение происходит через клик правой кнопкой мышки на нике персонажа и выборе опции «напасть». | 
|  | + | *Вмешательство в бой происходит через клик правой кнопкой мышки на нике персонажа, участвующего в бою, выборе опции «напасть» и подтверждении желания вмешаться в бой. | 
|  | + | *Для нападений и вмешательства в PvP -бои персонаж должен удовлетворять следующим условиям: | 
|  | + | - Кровожадность персонажа должна быть больше нуля. | 
|  | + | - Персонаж не может вмешаться в бой во время определения его статуса. | 
|  | + | - Нельзя нападать на членов своей фракции или заходить в PvP-бои против членов своей фракции, если они еще живы. | 
|  | + | - Нельзя нападать на погибших противников. | 
|  | + | * Если персонаж напал на противника, у которого **ниже уровень**, то до первого вмешательства в бой на противника действует усиливающая аура «Загнанный в угол». Аура «Загнанный в угол» повышает параметры персонажа с меньшим уровнем на <fc red> 7.5*(разность уровней)%</fc>. | 
|  | + | * Если персонаж напал на противника равного уровня или более высокого, то этой ауры в бою не появляется. | 
|  | + | * После первого вмешательства в бой аура заменяется стандартными «Командный дух» и «Страх одиночества». | 
|  |  |  |  | 
|  | ===== Тип боя ===== |  | ===== Тип боя ===== | 
| - |  | + | *Бои на острове бывают **открытыми** (по умолчанию) или **закрытыми**. Бой может относиться лишь к одному из этих типов. | 
| - | * Бои на острове бывают **открытыми** (по умолчанию) или **закрытыми**. Бой может относиться лишь к одному из этих типов. | + | *В открытые бои могут вмешиваться все персонажи, соответствующие прочим условиям. | 
| - | * В открытые бои могут вмешиваться все персонажи, соответствующие прочим условиям. | + | *Бои, начатые с нападения через Портал Коварства, по умолчанию закрытые, без возможности изменить статус боя. | 
| - | * **Нельзя** вмешиваться в закрытые бои. | + | ***Нельзя** вмешиваться в закрытые бои. | 
| - | * Бой, начавшийся с нападения, по умолчанию является открытым, но во время определения его статуса вмешаться в него нельзя. | + | *Бой, начавшийся с нападения, по умолчанию является открытым, но во время определения его статуса вмешаться в него нельзя. | 
| - | * В течение 30 секунд с начала боя происходит определение статуса боя: нападающий может закрыть бой, жертва нападения – закрыть бой или открыть. | + | *В течение 30 секунд с начала боя происходит определение статуса боя: нападающий может закрыть бой, жертва нападения – закрыть бой или открыть. | 
| - | * Всего у каждого игрока есть 5 бесплатных изменений статуса боя в сутки. В храме на Острове Крови он может купить 5 изменений за 2.5 зол. Нельзя в сутки купить более 20 изменений и нельзя купить их, если у игрока их больше 20. Если число изменений при закрытии острова выше 5, они переносятся на следующий день. Попытки тратятся в любом случае, независимо от того, изменился в итоге статус боя или нет. Выглядит это в списке действий как | + | *Всего у каждого игрока есть 5 бесплатных изменений статуса боя в сутки. В храме на Острове Крови он может купить 5 изменений за 2.5 зол. Нельзя в сутки купить более 20 изменений и нельзя купить их, если у игрока их больше 20. Если число изменений при закрытии острова выше 5, они переносятся на следующий день. Попытки тратятся в любом случае, независимо от того, изменился в итоге статус боя или нет. Выглядит это в списке действий как | 
|  | {{:дом_пробудившихся:тип_боя.png|}} |  | {{:дом_пробудившихся:тип_боя.png|}} | 
| - | * Количество попыток уменьшается на 1, независимо от того, изменился он статус боя или нет. | + | *Количество попыток уменьшается на 1, независимо от того, изменился он статус боя или нет. | 
|  |  |  |  | 
|  | ===== Регламент боев ===== |  | ===== Регламент боев ===== | 
|  | * Таймаут в PvP-боях составляет 30 секунд (первый раунд – минута). |  | * Таймаут в PvP-боях составляет 30 секунд (первый раунд – минута). | 
| - | * Проигрыш по таймауту в PvP-бою расценивается как убийство персонажа. Убийцей при этом считается самый сильный член вражеской команды (имеется в виду совокупность параметров персонажа, формула не раскрывается). Проигравший по таймауту персонаж автоматически переносится в соответствующую тюрьму. | + | * Проигрыш по таймауту в PvP-бою расценивается как убийство персонажа. Убийцей при этом считается тот противник, который нанес персонажу больше всего урона в ходе боя. Если персонаж не получал урона, то убийцей считается случайный живой противник. Проигравший по таймауту персонаж автоматически переносится в соответствующую тюрьму. | 
|  | * Убийство персонажа призванным монстром расценивается как убийство, совершенное призывателем, с изменением его опыта и кровожадности. |  | * Убийство персонажа призванным монстром расценивается как убийство, совершенное призывателем, с изменением его опыта и кровожадности. | 
| - | * В боях на острове каждый раунд подсчитывается число участников с каждой стороны. На большую команду действует аура «Командный дух», увеличивающая все параметры на (10*разность численностей команд)%. На меньшую команду действует аура «Страх одиночества», уменьшающая все параметры на (5*разность численностей команд, но не более 90)%. | + | * В боях на острове каждый раунд и после каждого вмешательства в бой подсчитывается число участников с каждой стороны (включая живых, мертвых, выбывших из боя по таймауту, **но исключая сдавшихся**). | 
|  | + | * На __большую__ команду действует аура «Командный дух», увеличивающая все параметры на (10*разность численностей команд)%. | 
|  | + | * На __меньшую__ команду действует аура «Страх одиночества», уменьшающая все параметры на (5*разность численностей команд, но не более 90)% | 
|  | + |  | 
|  | + | <note>Убитые и находящиеся в бою на Острове Крови персонажи обесцвечиваются в списке локации.</note> | 
|  | + |  | 
|  | + | ==== Эпические бои ==== | 
|  | + |  | 
|  | + | Если в бою есть определенное количество участников с каждой стороны, то каждый в команде победителей в конце боя получит бонусные PvP-опыт и PvP-баллы, независимо от числа убитых противников. | 
|  | + |  | 
|  | + | ^Число участников^ ****	^  Статус  ^****^ Бонус PvP победившей команде^****^ Бонус PvP проигравшей команде^ | 
|  | + | |3 на 3 |****| Средний бой  |****|  +2 |****|	+1| | 
|  | + | |6 на 6 |****| Средний бой  |****|  +4 |****|	+2| | 
|  | + | |10 на 10 |****| Большой бой  |****|  +6 |****|	+3| | 
|  | + | |15 на 15 |****| Большой бой  |****|  +8 |****|	+4| | 
|  | + | |20 на 20 |****| Масштабный бой  |****|  +10 |****|	+5| | 
|  | + | |30 на 30 |****| Масштабный бой   |****|	+12|****|	+6| | 
|  | + | |40 на 40 |****| Эпический бой |****|	+14|****|	+7| | 
|  | + | |50 на 50 |****| Эпический бой |****|	+16|****|	+8| | 
|  | + | |70 на 70 |****| Мясорубка! |****|	+18|****|	+9| | 
|  | + | |90 на 90 |****| Хлеборезка! |****|	+20|****|	+10| | 
|  | + | Бонусы учитываются в активности фракции. | 
|  | + |  | 
|  | + | - Когда какой-либо бой на ОК будет приобретать статус "Средний" (6х6), во фракционный чат начнёт писаться сообщение о том, что на данном секторе идёт бой данного масштаба. При изменении масштаба сообщение будет повторяться. | 
|  | + |  | 
|  | + | <note warning> Существует <fc red>**штраф**</fc> на бонус за эпический бой тем, кто сдался. Персонаж получает только половину (округление вниз) бонусов за эпический бой, в котором он сдался или проиграл по таймауту. </note> | 
|  | + |  | 
|  | + | ===== Настройки списка ===== | 
|  | + | Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови. | 
|  | + | * При включенной опции "Показывать PvP в начале списка" ники членов Дома идут в начале списка персонажей, присутствующих на локации. | 
|  | + | * При включенной опции «Не показывать софраков» на локациях не показываются софракционеры. | 
|  | + | * При включеной опции «Отмечать находящихся в бою» рядом с никами персонажей, находящихся в бою на локации, показывается иконка скрещенных мечей {{http://img.ereality.ru/a/swords.gif|В бою}}. | 
|  | + | * При клике на иконку боя {{http://img.ereality.ru/a/swords.gif|В бою}} в списке персонажей на локации Острова Крови открывается лог соответствующего боя. | 
|  | + |  | 
|  | + |  | 
|  | + |  |