Это — старая версия документа!
Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови. 
 
- Нападение происходит через клик правой кнопкой мышки на нике персонажа и выборе опции «напасть». 
- Вмешательство в бой происходит через клик правой кнопкой мышки на нике персонажа, участвующего в бою, выборе опции «напасть» и подтверждении желания вмешаться в бой. 
- Для нападений и вмешательства в PvP -бои персонаж должен удовлетворять следующим условиям: - 
-  Кровожадность персонажа должна быть больше нуля. 
-  Персонаж не может вмешаться в бой во время определения его статуса. 
-  Нельзя нападать на членов своей фракции или заходить в PvP-бои против членов своей фракции, если они еще живы. 
-  Нельзя нападать на погибших противников.  
 
-  Если персонаж напал на противника, у которого ниже уровень, то до первого вмешательства в бой на противника действует усиливающая аура «Загнанный в угол». Аура «Загнанный в угол» повышает параметры персонажа с меньшим уровнем на  7.5*(разность уровней)%. 
-  Если персонаж напал на противника равного уровня или более высокого, то этой ауры в бою не появляется. 
-  После первого вмешательства в бой аура заменяется стандартными «Командный дух» и «Страх одиночества». 
 
- Бои на острове бывают открытыми (по умолчанию) или закрытыми. Бой может относиться лишь к одному из этих типов. 
- В открытые бои могут вмешиваться все персонажи, соответствующие прочим условиям. 
- Нельзя вмешиваться в закрытые бои. 
- Бой, начавшийся с нападения, по умолчанию является открытым, но во время определения его статуса вмешаться в него нельзя. 
- В течение 30 секунд с начала боя происходит определение статуса боя: нападающий может закрыть бой, жертва нападения – закрыть бой или открыть.  
- Всего у каждого игрока есть 5 бесплатных изменений статуса боя в сутки. В храме на Острове Крови он может купить 5 изменений за 2.5 зол. Нельзя в сутки купить более 20 изменений и нельзя купить их, если у игрока их больше 20. Если число изменений при закрытии острова выше 5, они переносятся на следующий день. Попытки тратятся в любом случае, независимо от того, изменился в итоге статус боя или нет. Выглядит это в списке действий как 
 
 
-  Таймаут в PvP-боях составляет 30 секунд (первый раунд – минута).  
-  Проигрыш по таймауту в PvP-бою расценивается как убийство персонажа. Убийцей при этом считается тот противник, который нанес персонажу больше всего урона в ходе боя. Если персонаж не получал урона, то убийцей считается случайный живой противник. Проигравший по таймауту персонаж автоматически переносится в соответствующую тюрьму. 
-  Убийство персонажа призванным монстром расценивается как убийство, совершенное призывателем, с изменением его опыта и кровожадности. 
-  В боях на острове каждый раунд и после каждого вмешательства в бой подсчитывается число участников с каждой стороны (включая живых, мертвых, выбывших из боя по таймауту, но исключая сдавшихся).  - 
-  На большую команду действует аура «Командный дух», увеличивающая все параметры на (10*разность численностей команд)%.  
-  На меньшую команду действует аура «Страх одиночества», уменьшающая все параметры на (5*разность численностей команд, но не более 90)% 
 
 
Если в бою есть определенное количество участников с каждой стороны, то каждый в команде победителей в конце боя получит бонусные PvP-опыт и PvP-баллы, независимо от числа убитых противников.
Бой 	Статус 	Бонус PvP
3 на 3 	средний бой 	+1
6 на 6 	средний бой 	+2
10 на 10 	большой бой 	+3
15 на 15 	большой бой 	+4
20 на 20 	масштабный бой 	+5
30 на 30 	масштабный бой 	+6
40 на 40 	эпический бой 	+7
50 на 50 	эпический бой 	+8
70 на 70 	Мясорубка! 	+9
90 на 90 	Мясорубка! 	+10
Бонусы учитываются в активности фракции.
 Существует штраф на бонус за эпический бой тем, кто сдался. Персонаж получает только половину (округление вниз) бонусов за эпический бой, в котором он сдался. Проигравшие по таймауту получают бонус в полном объеме. 
 
Члены Дома могут нападать друг на друга или вмешиваться в PvP-бои только на Острове Крови.
-  При включенной опции «Показывать PvP в начале списка» ники членов Дома идут в начале списка персонажей, присутствующих на локации.  
-  При включенной опции «Не показывать софраков» на локациях не показываются софракционеры. 
-  При включеной опции «Отмечать находящихся в бою» рядом с никами персонажей, находящихся в бою на локации, показывается иконка скрещенных мечей. 
 
      
      Наверх
      
     
Дискуссия
нужны скрины… много-много скринов.. в особенности процесс выбора статуса боя, процесс нападения на персонажа
Какие именно скрины ещё нужны, кроме описанных?)
ну было бы неплохо процесс закрытия/ограничения боя полностью описать скринами
мирные локи + кладбище и полянка кудесника
и что та там насчет лаборатории)))
+
вернул, зачем трогать её было вобще?