Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


PvP-опыт, PvP-баллы, ранги, дивизионы

PvP опыт и PvP-баллы

  • За убийство других персонажей на острове, выполнение квестов божества, посещение обелисков персонаж получает также PvP-опыт и PvP-баллы. Каждый раз при получении PvP-опыта персонаж получает столько же PvP-баллов (если он ещё не взял предельный для его уровня ранг, иначе получает только баллы).
  • PvP-опыт в каждой паре игроков даётся не чаще 3 раз за день.
  • Получаемые на острове PvP-баллы можно тратить в здании ДП в Туманном городе. Раз в неделю количество PvP-баллов у игрока уменьшается на 10%. За PvP-баллы игрок может покупать знаки ДП на неделю (ассортимент знаков зависит от ранга персонажа).
  • Также можно менять PvP-баллы на золото, серебро, умелку (недельное ограничение зависит от активности фракции).
  • PvP – баллы можно обменять:
  1. На золото по курсу 1 балл = 0.05 зол.,
  2. На серебро по курсу 1 балл = 10 сер.,
  3. На умелку по курсу 1 балл = 3 внутр. ед. умелки.

Обмен PvP-баллов на каждый из этих бонусов можно производить только 1 раз в день

  • Ограничения количества PvP-баллов, которые можно менять за 1 неделю для золота, серебра и умелки составляет:
Место фракции по активности 1 2 3 4 5
Максимальное количество пвп-баллов для обмена 300 250 200 150 100

Дивизионы

  • Каждый персонаж относится к определенному дивизиону (от 1 до 10), который определяет награду за его убийство.
  • Границы дивизионов рассчитываются при каждом открытии острова.
  • Все игроки, посетившие остров за последнюю неделю, сортируются в порядке убывания K = (набитый персонажем PvP-опыт за 30 дней/(набитый на персонаже PvP-опыт за 30 дней + 100)) и делятся на 10 дивизионов с численностями [22 18 15 12 10 8 6 4 3 2]%.Граничные значения определяют, в какой дивизион попадает персонаж при каждом переходе на остров в зависимости от его К.
  • За каждое убийство победитель получает (дивизион убитого), но не больше, чем (ранг победителя + 2) PvP-опыта. За вражескую фракцию - дополнительно 1, 2, 3 опыта за 2-4, 5-7, 8-10 дивизионы соответственно. Получаемый опыт может меняться во время случайных событий.

Ранги и иерархия Дома

  • Основная характеристика персонажа в ДП – его ранг ДП, повышение в котором открывает перед ним новые возможности.
  • Ранги персонажей, состоящих в Доме, отображаются в информации о персонаже.
  • Необходимые условия уровня персонажа и PvP-опыта для получения ранга, которым должен соответствовать персонаж:
Ранг 0 1 2 3 4 5
Название Избравший путь Внимающий Повинующийся Рыцарь Дома Страж Дорог
Изображение Избравший путь Внимающий Повинующийся Рыцарь Дома Страж Дорог
PvP-опыт 0 40 210 720 1800 3900
Уровень 10 10 11 12 13 14
Ранг 6 7 8 9 10 11
Название Быстрая Смерть Призрачный Клинок Корректирующий Судьбы Скрытый в Тени ? ?
Изображение Быстрая Смерть Призрачный Клинок Корректирующий Судьбы Скрытый в Тени ? ?
PvP-опыт 7300 13000 22000 35000 56000 85000
Уровень 15 16 17 18 19 20
  • Ранг персонажа увеличивается автоматически, если выполняются все необходимые условия, или уменьшается автоматически, если эти условия перестают выполняться.
  • Если персонаж взял максимальный для его уровня ранг, его PvP-опыт перестаёт расти.

Дискуссия

 Йож , 2019/08/31 14:29

алё! где дискуссия?

 Sileniumus , 2022/02/09 15:52

че убрали ограничение по уровням после 20-го?

дом_пробудившихся/pvp-опыт_и_ранги.1310497787.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»