|
За убийство других персонажей на острове Крови, выполнение квестов божества, посещение обелисков персонаж получает PvP-опыт и PvP-баллы. Каждый раз при получении PvP-опыта персонаж получает столько же PvP-баллов (если он ещё не взял предельный для его уровня ранг, иначе получает только баллы).
При поражениях PvP-опыт не уменьшается.
PvP-опыт в каждой паре игроков даётся не чаще 3 раз за день.
Получаемые на острове PvP-баллы можно тратить в здании ДП в Туманном городе. Раз в неделю количество PvP-баллов у игрока уменьшается на 10%. За PvP-баллы игрок может покупать знаки ДП на неделю (ассортимент знаков зависит от ранга персонажа).
Также можно менять PvP-баллы на золото, серебро, умелку (недельное ограничение зависит от активности фракции).
PvP – баллы можно обменять:
На золото по курсу 1 балл = 0.03 зол.,
На серебро по курсу 1 балл = 15 сер.,
На умелку по курсу 1 балл = 6 внутр. ед. умелки.
Минимальная сумма для золота, на которое меняются пвп-баллы 3 зол.
Баллы на каждый из параметров можно обменять не более 5 раз в сутки.
Место фракции по активности | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Максимальное количество пвп-баллов для обмена | 400 | 300 | 200 | 150 | 100 |
Каждый персонаж относится к определенному дивизиону (от 1 до 10), который определяет награду за его убийство.
Границы дивизионов рассчитываются при каждом открытии острова.
Все игроки, посетившие остров за последнюю неделю, сортируются в порядке убывания K = (набитый персонажем PvP-опыт за 30 дней/(набитый на персонаже PvP-опыт за 30 дней + 100)) и делятся на 10 дивизионов с численностями [22 18 15 12 10 8 6 4 3 2]%.Граничные значения определяют, в какой дивизион попадает персонаж при каждом переходе на остров в зависимости от его К.
За каждое убийство победитель получает (дивизион убитого), но не больше, чем (ранг победителя + 2) PvP-опыта. За вражескую фракцию - дополнительно 1, 2, 3 опыта за 2-4, 5-7, 8-10 дивизионы соответственно. Получаемый опыт может меняться во время случайных событий.
Наверх
|