Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Класс персонажа

В Гранях Реальности не существует жёсткого определения класса персонажа. По словам главного гейм-мастера игры, на гордое название «класса» может претендовать любая комбинация гильдий воинов или школ магии.

Сразу после регистрации Вам не нужно выбирать вариант раскачки, который и только который вы будете использовать в дальнейшем, так как вы всегда можете изменить своего персонажа с помощью системы обнулов.

В теме о классах ГР есть ещё один нюанс, о котором довольно часто забывают. Не нужно путать класс и стиль боя персонажа. Например «щитовик» - это не класс, т.к. стиль боя «оружие+щит» может использовать персонаж с упором на силу (критовик), интуицию (точник), здоровье (танк), и даже на ловкость (уворотчик).

Всех игроков ГР можно разделить на 2 глобальных класса:

  • воин
  • маг

Далее, каждый из этих классов можно разбить на подклассы по профилирующему модификатору:

  • сокрушение
  • точность
  • стойкость
  • уворот

Это классификация, общая для абсолютно всех игроков. Кроме того, в глобальных классах существует внутреннее деление, по которому уже нельзя провести аналогии между ними. Давайте для начала разберёмся с классом «воин».

Подклассы воинов

Персонаж-воин может состоять в одной статовой и одной стилевой гильдии. Статовых гильдий 7, стилевых – 9. Таким образом, всего мы получаем 63 сочетания, лишь часть из которых действительно востребована игроками. Если же мыслить более глобально, то первое, что приходит в голову – это поделить воинов на уворотов и неуворотов. Такое деление действительно будет оправдано, учитывая имеющиеся в игре стандартные комплекты одежды. Выглядеть это будет примерно так:

Профиль воина Неуворот Уворот
Сокрушение Берсеркер, Звёздный странник Ассассин
Точность Валькирия, Носферату, Скорбящий Танцующая с клинками, Тень
Стойкость Экзекутор Кошмар

В этой таблице на пересечении строк и столбцов – стандартные комплекты одежды. Как видно из неё, деление воинов по наличию/отсутствию параметра «ловкость» и модификатора «уворот» имеет смысл. Однако это ещё не всё. На ещё более мелкие подклассы можно разделить класс «воин-неуворот», т.к. такие игроки могут комбинировать в своей раскачке 2 неуворотных модификатора (см. таблицу ниже)

Комплект Модификатор 1 Модификатор 2
Носферату Точность Сокрушение
Скорбящий Точность Стойкость

Как видно из таблицы, отсутствует комплект «сокрушение+стойкость», но такая раскачка персонажа также имеет право на жизнь. Самый простой способ её получить – скомбинировать по 5 вещей из соответствующий комплектов, например Берсеркера и Экзекутора.

Есть варианты и со всеми тремя неуворотными модификаторами…Такая раскачка тоже имеет право на жизнь если вещи персонажа подобраны с умом(или с деньгами:-)).

Подклассы магов

Теперь поговорим о магах. Такой игрок может состоять в 1 из 4 школ магии, или сразу в 2, если они не являются школами-антагонистами. Это означает, что есть 8 возможных комбинаций, но стандартных магических комплектов существует всего 4 (см. таблицу ниже)

Комплект Профильный модификатор Стихия
Боевой маг Сокрушение Огонь
Белый маг Точность Вода
Саммонер Стойкость Земля
Владычица Уворот Воздух

Во всех стандартных комплектах магов лишь один профильный модификатор, но его значение, как правило, выше, чем в соответствующих комплектах воинов. Кроме того, вещи из различных комплектов магов также можно комбинировать между собой, получая мага с двумя модификаторами. Стоит ли результат того, чтобы использовать эту возможность – решать Вам.

Заключение

Также хорошим подспорьем в создании нестандартных раскачек являются модификаторные знаки Дома Пробудившихся, а артефакты из Лавки Забытой Грани позволяют создать персонажа даже с 3 и более профильными модификаторами.. Нужно отметить, что Грани Реальности являются проектом, разработчики которого пытаются по мере сил и возможностей не загонять игроков в жёсткие рамки, именно поэтому то, кем будет являться ваш персонаж, зависит только от вас. Экспериментируйте – в постоянно меняющемся и развивающемся мире ГР каждый может найти своё место, проявив смекалку и терпение. С плюсами и минусами любых жизнеспособных раскачек вы можете ознакомиться, прочитав гайды по раскачкам на форуме граней реальности в разделе Мануалы.

©пока копировал забыл кто,отпишитесь:)

Дискуссия

 Kit10 , 2009/04/27 18:51

© я :)

 Kit10 , 2009/04/27 18:54

кстати, о ссылках на форум. имхо, там столько откровенного бреда и просто устаревшей информации, что отправлять туда новичков - дохлый номер. в крайнем случае - только в раздел «Документация»

 Титькозавр , 2009/04/27 20:37

Помоему как раз документация для них слишком мудрёная…А на форуме есть и толковые гайды\мануалы

 Kit10 , 2009/04/27 21:20

Блин, сделайте кто-нибудь последнюю ссылку нормальной, до меня не доходит как сделать внутреннюю ссылку на раздел %)

 Another , 2009/05/26 19:53

Ссылки подправил, пока на гильдии нет загавной стр., поэтому рабочуу ссылку поставить нельзя.

 Таканува* , 2009/07/11 10:27

Хорошо написано

 Танцующий с тенями , 2009/11/01 13:36

Немног подправил ссылки, не смог найти норм ссылку на стили боя…

 ЙЙЙАААЗЗЗЬЬЬ , 2013/05/04 13:51

2 оружия мечи сила + ловкость почему - ??? помоему вполне жизнеспособный комплект

персонаж/классы.1240789563.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»