Ребят, давайте в каждом разделе будем добавлять антиклассы данного класса?
Уворотчик.Общие сведения.Уворот. Особенность данного класса - в способности избегать ударов врага не только за счет блоков, но и за счет уклонения. В игре есть много различных вариантов персонажа уворота (2-х одинаковых и не найти). Обьединяет все подвиды только параметр ловкость и модификатор уворот. Из названий однозначно следует, что какие бы параметры не раскачивал персонаж, профилирующей способностью будет высокий шанс увернуться от удара. На начальных вещах в оружейной лавке стоят требования в основном на ловкость и интуицию, а следовательно, именно эти параметры нужны увороту в начале игры (есть ещё вещи на уворот + силу, но они не так популярны). К слову, увортчик - единственный класс в Гранях Реальности, которому подойдут все статы от профессий (остальным бойцам ловкость не нужна). С 9-10 уровней без учёта артов уворотчики делятся на 5 классов по типам надетых на них вещей ОПП (комплектов). У всех этих классов есть свои преимущества и недостатки, у всех общий профиль на уворот + ловкость как написано выше. Из параметров и модификаторов, которые дают комплекты ОПП, легко можно понять, против кого эти классы сильны, против кого - уязвимы. Общие антиклассы для уворотов - Щитовик и Белый маг. Первый - вследствие отражения урона, наносящего огромный вред почти не имеющим брони уворотам, второй - из-за высокой точности и неплохого урона. Разновидности (варианты развития).- Уворот-Танк.Уворотчик с повышенным количеством здоровья и брони. Вещи Кошмара дают помимо ловкости и стойкость,имеют требования на здоровье и ловкость. Из плюсов можно выделить повышенное количество здоровья и брони а также хорошую сопротивляемость критическим ударам, из минусов - очень слабый урон из-за отсутствия силы и интуиции. - Уворот-точник.Уворотчик с большим количеством ловкости. Вещи Тени дают помимо ловкости точность,интуицию имеют повышенные требования на ловкость. Плюсы: большие показателиловкости и уворота, также наличие точности и повышенный пробой брони, минусы: маленький урон и малое количество здоровья - Крит-уворот.уворотчик с большой силой и сокрушением. Вещи ассасина дают помимо ловкости силу и сокрушение,имеют требования на силу и ловкость. Плюсы: большой урон, высокая вероятность нанести критический удар. Минусы: малое количество здоровья - Уворот-точник.Уворотчик с балансировкой ловкости и интуиции\точности. Вещи танцующей дают помимо ловкости интуицию и точность, имеют требования на ловкость и интуицию. Танцующая хорошо сражается с другими уворотами и соответственно с персонажами без точности.Профилирующее оружие два меча,два ножа или нож+меч.(Минус:мало жизни,маленький урон) - Маг - уворот.Вещи владыки дают помимо ловкости интеллект и точность, имеют требования на ловкость и интеллект. Владыка точно также как и все увороты хорош против персонажей без точности,за счёт игнора блока не получает отражений от щитов. Профилирующее оружие - посох как и у всех магов.(Минус:мало жизней и здоровья,уворота меньше чем у уворотов бойцов)
Все эти классы могут смешиваться между собой почти в любых сочетаниях и могут использовать любое оружие. Здесь даны классические примеры.
ДискуссияКакая то скудная информация про уворота, и причем тут уворот артник?? Не описаны все комплекты для уворотов, ни слова об маго-уворотов. Приведены тока 2 уворотных бота с ОПП, а где танцующая с клинками, владычица, кошмар? И раз речь зашла об артах то описывать надо все комплекты (тахиона, птици грома, коварства, таутары, корчевателя) оставшиеся примерно по 50% на статы «Здоровье» и «Интуиция» ….и «Улучшенная точность». ИМХО вот это бред… Викифицировать бы… Надо чтоб с названий параметров ссылки шли на страницы с описаниями параметров, как в труЪ-википедии А может уже лучше выложить гайд давно написанный отцами ибо так нюбу ничего не объяснишь. Надо пример!!! Гайд это средний вариант и я думаю что это будет лучше всего ! Написано УВОРОТ!Есть уворот?Значит уворот…От ударов уворачивается?Значит уворот… ЗЫ поправил! Гайд не нужен тут ваще,тут надо обьяснение что к чему как в библиотеке примерно…и вот фишечки про дп и прочее…как раз никчему ну аще, взяли и удалили всё что я писал кроме первых двух строчек нада админам права ограничивать, а не просто с +10 уровня и где же то что я писал? темпаче если чо, я не удалял, когда я начал писать, тут ничего небыло) Нафига писать кого он валит и т.п? просто пиши плюсы минусы,так сказать сухие факты Мне вот кажется, что стоит написать о том, что для уворотов ( любого класса) очень выгодно навык уворота раскачивать максимально, до 35% , соответственно нужно помимо этого качать еще ускользающую тень и профилирующий 2-ой навык. если таковой имеется( т.е. для кошмара- здоровье великана, для танцующей- точность, для асса- сокрушение) это дает большие преемущества в бою. Так же хочется отметить, что важнейшим параметром для уворота является его доп урон, поэтому ШСТ нужно раскачивать максимально, это даст огромные преемущества в бою с щитовщиками и другими классами с большим количеством брони и интуиции ( которая, кстати. защищает бойцов от пробоя брони) ненене…этоже не гайд и не мануал!тут надо рассказать что важно,что можно,и что для этого нужно…кто как ,кто какой…тут же не пособие по раскачке персонажа…тут ВАРИАНТЫ раскачки персонажа…всё остальное на форуме в мануалах… ЗЫ Если у вас нет артов и вы не 16-17лвл раскачивать ЛЮБОЙ навык дальше 30%бессмысленно…проще прокачать другой… Интуиции вполне хватает что бы достойно попадать на своем уровне, и даже на качественных уворотов на левел старше :) А по мне попасть далеко не каждый может) титька, :279: я не умничаю, просто зачем по сто раз один и тот же комплект расписывать? или унас много комплектов на уварот/стойку??? И нафиг все эти рекомендации, здесь информация а не гайды по раскачкам, можете посто кинуть ссылку на гайд по уваротчику и т.п, здесь должно быть по минимуму всякой лабуды, и больше по делу То что внизу в синей рамачке-написал я!То что чнаружи не я…прилепил я своё сюда для сравнения…всесцылки я добавил…в том что я написал нет НИКАКИХ советов по раскачке…только факты…В чужом есть микро советы,но тоже фигня…такчто… И еще, вещи кошмара адют слишком мало интуиции, поэтому ее лучше ваще не упоминать Я не всю статью же говорю. а тока половину, там очень много ненужной чепухи, и тем более повторяется Твоя статья круче, тем более что изменения откатить можно Привёл к окончательному варианту(по моим меркам).Если есть замечания ещё - пожалуйста напишите. Если нету - то пожалуйста тоже напишите что это приемлимо… Тут написано что у кошмара куча брони а в статье о танках написано что у него её оч мало. Ляп товарисчи :) |