Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Если вы насмотрелись такие фильмы как «Матрица» и «Эквилибриум» и вам не дают покоя способности Нео или Клерика изящно уходить от пуль, то уворотчик - класс именно для вас!

На настоящий момент в ГР применимы следующие типы защиты: нейтрализация атак, ослабление урона, увеличение жизней, спецспособности. Нейтролизация прежде всего, это уворот, эффективный против всех типов атак. Уворот преодолевается только усилением точности, при отсутствии которой игрок не сможет применить никакие типы урона.

Эффективность уворота определяется модификатором Уворот в связке с параметром Ловкости.

В гранях существуют неськолько видов уворотов:

- Уверт-Интовик

- Уверт-Крит

- Уверт-Танк

- Уверт

Рассмотрим каждого уворота в отдельности:

  • Уворот Интовик:

Профильные статы «Ловкость» и «Интуиция». Обладает небольшим количеством здоровья, но приемлимым кол-вом жизней. Модификаторы уворота и точности у данного класса почти равны, как, соответственно, и статы Интуиции и Ловкости. Защиты почти нет.

Если судить по формулам то во внутриклассовом поединке данный класс толжен побеждать все остальные, из за достаточно хорошего количества точности, интуиции.(в настоящее время комплект почти не используется игроками).

Основные Стилевые Гильдии - Сияющие мечи, Фанаты Клинков, Клуб Большой Дороги.

Основная Статовая Гильдия - Опасные танцоры.

Основной комплект Танцующая с Клинками(женский комплект). При желании можно создать интовика используя комплект Тени.

  • Уворот-крит:

Профилирующие статы «Ловкость» и «Сила». Обладает небольшим количеством здоровья, но приемлимым кол-вом жизней. модификатор уворота достаточно низок, но компенсируется модификатором сокрушение, тем самым нанося достаточно большое количество повреждений противникам, модификаторы сокрушения и уворота примерно равны. Параметр силы чуть выше чем Ловкость. Защиты почти нет.

Данный класс, на данный момент, активно используется в модуле ДП, так как специализируется в основном на пвп-боях.

Основные Стилевые Гильдии - Вольные Копейщики, Секирщики, Старая Школа.

Основная Статовая Гильдия - Гильдия Ассасинов.

Основной комплект - Ассасин(мужской комплект) либо два малых бонус комплекта Ассасина и Тени.

  • Уворот-Танк:

Профилирующие статы «Ловкость» и» Здоровье». Обладает большим количеством «Здоровья» и жизней. Модификаторы «уворота» и «стойкости» примерно равны. Обладает самой большей защитой внутри класса Уверт. Благодаря большому количеству стойкости, здоровья и жизней достаточно долго живет, урон наносит средний.

Наиболее эффективен при использовании в группах и хаотичестих поединках.

Основные Стилевые Гильдии - практически любые.

Основная Статовая Гильдия - Лига Кашмаров.

Основной Комплект - Кошмар(требований на пол персонажа нет), в последнее время почти не используется.

  • Уворот:

Проф. стат только один - «Ловкость». Обладает большим модификатором «уворота» и достаточно большой «ловкостью». Количество жизней приемлемо. Брони почти нет, но обладает достаточно большим модификатором пробоя брони, что дает ему шанс игнорировать броню противника(пробой есть у всех увертов, но из за того что оружие используется не профильное(не классовое) пробой настолько незначителен, что проходит не часто). В ностоящее время Используется в основном для ДП.

Основные Стилевые Гильдии - Старая школа, клуб БОльшой дороги, фанаты клинков, реже использует стиль двуручного оружия и щита.

Основная Статовая Гильдия - Любая уворотная гильда. В основном Лига кашмаров либо опасные танцоры

Основной Комплект - Тень.

Уворот. В игре есть много различных вариантов персонажа уворота(2ух одинаковых и не найти).Обьединяет все подвиды только параметр ловкость и модификатор уворот. Из названий и так и сяк следует что какие бы параметры не раскачивал персонаж профилирующей способностью будет высокий шанс увернутся от удара. На начальных вещах в оружейной лавке стоят требования в основном на ловкость и интуицию,а следовательно именно эти параметры нужны увороту в начале игры(есть ещё вещи на уворот + силу,но они не так популярны). К слову увортчик единственный класс в Гранях Реальности которому подойдут все статы от профессий(остальным бойцам ловкость ненужна). С 9-10 уровней без учёта артов уворотчики делятся на 5 классов по типам надетых на них вещей ОПП(комплектов). У всех этих классов есть свои преимущества и недостатки,у всех общий профиль на уворот + ловкость как написано выше. Из параметров и модификаторов которые дают комплекты ОПП легко можно понять против кого эти классы сильны,против кого уязвимы. Общиие антиклассы для уворотов - Щитовик и Белый маг. Первый вследствие отражения урона наносящего огромный вред почти неимеющим брони уворотам, второй из-за высокой точности и неплохого урона.

  • Кошмар

- уворотчик с повышенным количеством здоровья. Вещи Кошмара дают помимо ловкости интуицию и стойкость,имеют требования на здоровье и ловкость. Сильны против любых персонажей без точности, имеют больше всего жизней среди уворотов и хорошо противостоят критическим ударам. Профилирующее оружие два ножа,два меча или нож+меч.(Минус:маленький урон)

  • Тень

- уворотчик с большим количеством ловкости. Вещи Тени дают помимо ловкости точность,интуицию и силу(чуть-чуть), имеют повышенные требования на ловкость. Персонажи без точности почти не имеют шансов против Тени, больше всего ловкости и уворота среди уворотных классов. Профилирующее оружие два ножа.(Минус:маленький урон)

  • Ассасин(мужской комплект)

- уворотчик с большой силой и сокрушением. Вещи ассасина дают помимо ловкости силу и сокрушение,имеют требования на силу и ловкость. Смерть персонажей без точности (особенно если ещё и без щита). Самый большой урон среди уворотных классов. Профилирующее оружие два ножа или двуручное оружие.(Минус:отсутствие точности что делает уязвимым против других уворотов)

  • Танцующая с клинками(женский комплект)

- уворотчик с балансировкой ловкости и интуиции\точности. Вещи танцующей дают помимо ловкости интуицию и точность, имеют требования на ловкость и интуицию. Танцующая хорошо сражается с другими уворотами и соответственно с персонажами без точности.Профилирующее оружие два меча,два ножа или нож+меч.(Минус:мало жизни,маленький урон)

  • Владыка\Владычица

- маг - уворот.Вещи владыки дают помимо ловкости интеллект и точность, имеют требования на ловкость и интеллект. Владыка точно также как и все увороты хорошь против персонажей без точности,за счёт игнора блока не получает отражений от щитов. Профилирующее оружие - посох как и у всех магов.(Минус:мало жизней и здоровья,уворота меньше чем у уворотов бойцов)

Все эти классы могут смешиватся между собой почти в любых сочетаниях и могут использовать любое оружие. Сдесь даны классические примеры.

Тут мой вариант…Не обладаю наглостью автора чтобы удалять чужое так сразу…

Дискуссия

 Outlaw G , 2009/04/25 11:34

Ребят, давайте в каждом разделе будем добавлять антиклассы данного класса?

 ЕриН , 2009/04/25 11:34

Я чёто непонимаю ??? Разве эта тема создана для рекламы артоф ?

 ЕриН , 2009/04/25 11:35

А чё у меня правки нету ?

 Звездная тень , 2009/04/25 11:41

Какая то скудная информация про уворота, и причем тут уворот артник?? Не описаны все комплекты для уворотов, ни слова об маго-уворотов. Приведены тока 2 уворотных бота с ОПП, а где танцующая с клинками, владычица, кошмар? И раз речь зашла об артах то описывать надо все комплекты (тахиона, птици грома, коварства, таутары, корчевателя)

 Неадекват , 2009/04/25 12:17

я лишь приблизительный вариант набросал за 10 минут, будет время дополню

 archlich , 2009/04/25 13:25

Упущены из рассмотрения кошмары, а артовики - вообще отдельная песня, по-моему.

 Bezhenez , 2009/04/25 13:38

причем тут арты вобще

 Титькозавр , 2009/04/25 13:44

оставшиеся примерно по 50% на статы «Здоровье» и «Интуиция» ….и «Улучшенная точность». ИМХО вот это бред…

 Ирдис Эваллёё , 2009/04/25 14:03

подправил…

 Akceptor , 2009/04/25 14:17

Викифицировать бы… Надо чтоб с названий параметров ссылки шли на страницы с описаниями параметров, как в труЪ-википедии

 Титькозавр , 2009/04/25 15:35

Викифицированно:Р

 Ирдис Эваллёё , 2009/04/25 14:18

если они готовы , поставлю

 Ирдис Эваллёё , 2009/04/25 14:38

не думаю что владу мона к увертам отнести…есть воины а есть маги..это разное

 ЕриН , 2009/04/25 15:02

А может уже лучше выложить гайд давно написанный отцами ибо так нюбу ничего не объяснишь. Надо пример!!! Гайд это средний вариант и я думаю что это будет лучше всего !

 Титькозавр , 2009/04/25 15:24

Написано УВОРОТ!Есть уворот?Значит уворот…От ударов уворачивается?Значит уворот… ЗЫ поправил!

 Титькозавр , 2009/04/25 15:25

Гайд не нужен тут ваще,тут надо обьяснение что к чему как в библиотеке примерно…и вот фишечки про дп и прочее…как раз никчему

 Неадекват , 2009/04/25 15:53

ну аще, взяли и удалили всё что я писал кроме первых двух строчек:-\ нада админам права ограничивать, а не просто с +10 уровня

 Титькозавр , 2009/04/25 15:57

внизу почитай:)

 Неадекват , 2009/04/25 16:14

и где же то что я писал? темпаче если чо, я не удалял, когда я начал писать, тут ничего небыло)

 Титькозавр , 2009/04/25 16:27

:-)ты меня не понял:)

 Неадекват , 2009/04/25 16:50

100% не понял

 Maximum997 , 2009/04/25 17:22

Нафига писать кого он валит и т.п? просто пиши плюсы минусы,так сказать сухие факты

 Maximum997 , 2009/04/25 17:22

И вобще лучше просто распиши каждый комплект по отдельности

 Титькозавр , 2009/04/25 17:51

а я что написал?8-O

 Титькозавр , 2009/04/25 17:52

и ваще кегзе не умничай:))

 Кроткая , 2009/04/25 17:53

Мне вот кажется, что стоит написать о том, что для уворотов ( любого класса) очень выгодно навык уворота раскачивать максимально, до 35% , соответственно нужно помимо этого качать еще ускользающую тень и профилирующий 2-ой навык. если таковой имеется( т.е. для кошмара- здоровье великана, для танцующей- точность, для асса- сокрушение) это дает большие преемущества в бою. Так же хочется отметить, что важнейшим параметром для уворота является его доп урон, поэтому ШСТ нужно раскачивать максимально, это даст огромные преемущества в бою с щитовщиками и другими классами с большим количеством брони и интуиции ( которая, кстати. защищает бойцов от пробоя брони)

 Титькозавр , 2009/04/25 18:08

ненене…этоже не гайд и не мануал!тут надо рассказать что важно,что можно,и что для этого нужно…кто как ,кто какой…тут же не пособие по раскачке персонажа…тут ВАРИАНТЫ раскачки персонажа…всё остальное на форуме в мануалах…

ЗЫ Если у вас нет артов и вы не 16-17лвл раскачивать ЛЮБОЙ навык дальше 30%бессмысленно…проще прокачать другой…

 Кроткая , 2009/04/25 18:10

Не бессмысленно :) Смотри на меня и радуйся

 Титькозавр , 2009/04/25 18:13

=)чему?))вы бы лучше в точность кинули))

 Кроткая , 2009/04/25 18:14

Интуиции вполне хватает что бы достойно попадать на своем уровне, и даже на качественных уворотов на левел старше :) А по мне попасть далеко не каждый может)

 Maximum997 , 2009/04/25 18:21

титька, :279: я не умничаю, просто зачем по сто раз один и тот же комплект расписывать? или унас много комплектов на уварот/стойку???8-o И нафиг все эти рекомендации, здесь информация а не гайды по раскачкам, можете посто кинуть ссылку на гайд по уваротчику и т.п, здесь должно быть по минимуму всякой лабуды, и больше по делу

 Титькозавр , 2009/04/25 18:30

То что внизу в синей рамачке-написал я!То что чнаружи не я…прилепил я своё сюда для сравнения…всесцылки я добавил…в том что я написал нет НИКАКИХ советов по раскачке…только факты…В чужом есть микро советы,но тоже фигня…такчто…8-o

 Титькозавр , 2009/04/25 18:32

И ваще…http://forum.ereality.ru/topic87087/page8.html :!::-)

 Maximum997 , 2009/04/25 18:35

титька, тогда нафиг выпили первую часть статьи

 Maximum997 , 2009/04/25 18:38

И еще, вещи кошмара адют слишком мало интуиции, поэтому ее лучше ваще не упоминать

 Титькозавр , 2009/04/25 18:43

6 инты без апов…17 ловки…1\3 фигасе мало

 Титькозавр , 2009/04/25 18:44

чоя дурак штоле чужии статьи удалять?О_о

 Maximum997 , 2009/04/25 18:50

Я не всю статью же говорю. а тока половину, там очень много ненужной чепухи, и тем более повторяется 8-O Твоя статья круче, тем более что изменения откатить можно

 Титькозавр , 2009/04/25 19:12

Я ухожу ща…попробуй скомпонуй какнить самае ценное

 Maximum997 , 2009/04/25 19:13

это останется на моей совести:-(

 Титькозавр , 2009/04/25 20:49

Молодчик:)Я поправил букавки немнога))

 Титькозавр , 2009/04/26 17:19

Привёл к окончательному варианту(по моим меркам).Если есть замечания ещё - пожалуйста напишите. Если нету - то пожалуйста тоже напишите что это приемлимо…:-)

 -4еловек- , 2009/04/29 16:24

А есть ещё уворот-щитовик=)

 Неадекват , 2009/05/03 08:39

да кстате, видел парня с ножом и щитом, довольно ловко уворачивался

 _Анархист_ , 2009/07/08 05:36

Тут написано что у кошмара куча брони а в статье о танках написано что у него её оч мало. Ляп товарисчи :)

 Титькозавр , 2009/08/19 03:21

для уворота куча

 Sprite3d , 2010/10/29 17:22

не сказал бы что у ассасина мало жизни если грамотно одеть комплект

персонаж/развитие_персонажа/уворотчик.1240655277.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»