Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Тактический бой

Описание

В Гранях действует система тактического поля для всех видов боев. Это означает, что поле состоит из 4-ех столбцов-секторов. В двух левых столбцах всегда находится ваша команда, а в двух правых команда соперников. Однако, независимо от количества участников и вида схватки схема ведения боя одинаковая.

Поле боя

Для начала обратим внимание на блок «1». В данной части Вы всегда можете увидеть номер текущего раунда, оставшееся время до конца текущего раунда в секундах, а так же текущее количество очков действия (и затраты ОД на удар - блок).

Блоки «2» и «3» отвечают за текущее количество очков атаки и защиты соответственно.

Блок «4» - Ваш "боевой" инвентарь на текущий бой.

Удары Блоки

  • «5» - 5 точек для блока (голова, корпус, пояс, руки, ноги)активный блок.
  • «6» - 5 точек для удара (голова, корпус, пояс, руки, ноги) активный удар.

После выбора интересующих Вас зон поражения и защиты в блоке «7» подтверждение Ваших намерений закончить текущий раунд.

Приемы Заклинания

Последний интересующий нас блок «8». Возможность использовать приемы для воинов и заклинания для магов. Что бы задействовать прием или магию, достаточно нажать на изображение для его выбора. Максимально в бою можно использовать 10 различных приемов-заклинаний.

Важно знать

  • Удары, блоки, приемы и заклинания требуют ОД, поэтому вы не всегда сможете их ставить в полном объеме.

Смотри также

Дискуссия

 Barazuk , 2009/06/20 13:22

Эта… Про удары с клавиатуры добавить бы…

 Мистер Рандом , 2009/10/29 11:23

был бы рад если б ты мне лично сказал как юзать клаву в боях!! бо я уже непомню как на демке было!!

 Ангел правды , 2009/06/27 11:06

да и про виды боев тоже не мешало бы

 phoenix , 2009/07/25 22:54

лучше на скрине реальный пример.. а не пустая форма

 Igash , 2010/05/21 01:48

«5» - 5 точек для БЛОКА(голова, корпус, пояс, руки, ноги) «6» - 5 точек для УДАРА(голова, корпус, пояс, руки, ноги)

 ~Island~ , 2010/08/18 14:41

1) скрин должен быть из реального боя, чтобы новички видели все в реальном положении и соответственно соотносили с реальностью. 2) кроме того,не прописан механизм перемещения, когда, как, куда и зачем, в каких случаях и т.д.

персонаж/управление/тактический_бой.txt · Последние изменения: 2016/01/31 09:43 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2019 «Грани Реальности»