Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Школы магии

школа_огня Школа Огня. Чтобы приручить стихию Огня, известную своей яростью, адепт должен обладать достаточной силой. Чем выше навыки сокрушения мага, тем разрушительней становится стихия в его руках.
школа_воды Школа Воды. Те, кто познал сущность стихии Воды, изящной и смертоносно-грациозной, способны удивить даже бывалых магов и воинов своей интуицией. Известно, что сила стихии зависит от навыков точности.
школа_земли Школа Земли. Каждый, кто сталкивался с магами стихии Земли, помнит их несокрушимую мощь. Лишь обладающие внушительным здоровьем могут приручить стихию Земли, черпающую мощь из стойкости мага.
школа_воздуха Школа Воздуха. Нелегко приходится магам, постигающим переменчивую стихию Воздуха. Только маги, обладающие недюжинной ловкостью, способны покорить природу Воздуха, управляя ее силой с помощью навыков уворота.

Профильные параметры школ:

Огонь Вода Воздух Земля
Сила Интуиция Ловкость Здоровье

Вступление в школы

Вступление в Школы магии возможно с 7 уровня

Для того, чтобы не было путаницы, нумерация уровней в школах начинается с 7, когда становится возможным вступление туда. Уровень в школе не может быть выше уровня персонажа. В информации о персонаже пишется «Школа ХХХХ: YY уровень».

При вступлении в первую школу персонаж должен быть одет только в те вещи, которые могут носить маги.

При вступлении персонажа в школу или его повышении в уровне в школе идет проверка этого персонажа на интеллект, профильный параметр школы и уровень мага. Требования к параметрам персонажа для вступления в Школы магии:

Параметры / Уровни 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Интеллект 18 21 24 27 35 45 57 73 95 120 155 200 260 330
Сила, ловкость или интуиция 15 18 21 23 30 38 48 62 80 100 130 170 220 280
Здоровье 15 18 21 24 30 38 50 62 76 90 105 120 135 150

При вступлении в Школу Земли проверяется только параметры Интеллект и Здоровье. При проверке параметров персонажа не учитываются ауры и эликсиры. Учитываются родные статы, статы за ступени профессий, бонусы с вещей, комплектные бонусы, бонусы Дома Пробудившихся.

При обнулении параметров персонажа он автоматически покидает все школы, в которых состоял.

Персонаж может состоять одновременно не больше, чем в двух школах. Нельзя состоять в противоположных школах (школах-антагонистах):

Х Огонь Вода Земля Воздух
Огонь 1 - + +
Вода - 1 + +
Земля + + 1 -
Воздух + + - 1

Как видно из таблицы, существует всего 8 вариантов комбинации школ (1 – выбрана только одна школа, плюс – сочетание школ возможно, минус – не возможно).

В боях с ботами расход маны на заклинания в 3 раза меньше. Маги всех школ могут надевать из оружия только посохи. Ловкость и модификатор уворота при расчете шанса избежать удара работают только с 90% эффективностью, если персонаж держит в руках посох.

Дискуссия

 _FisT_ , 2010/03/17 11:11

Кто может ответить, Стрелы это считается как спец прием или нет????

 Trif , 2010/04/27 13:33

да, спецприём

 Averes , 2011/02/05 02:03

кто подскажет, что нужно сделать для того чтоб можно было использовать стрелы в бою?

 psv , 2011/02/27 13:01

«существует всего 8 вариантов комбинации школ» А чем отличается комбинация Огонь-Воздух от комбинации Воздух-Огонь? Или комбинаций все-таки не 8, а 4?

 Танцующий с тенями , 2011/07/10 17:06

А только вода или только огонь тоже считаются, так что 8 вариантов.

персонаж/школы_и_гильдии/школы_магии/заглавная_страница.txt · Последние изменения: 2016/01/31 09:43 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»