Это — старая версия документа!
Защита снижает наносимый по персонажу физический урон. 
 У каждой зоны тела персонажа свое значение защиты. Всего таких зон 5: Голова, Корпус, Руки, Пояс, Ноги.
 
 Защиту можно повысить:
- 
 
- 
 
- 
 
- 
 
- 
 
 
- 
 
 Защита повышает количество 
очков действия, требуемых для применения блоков.
 
 
Защита работает с разной эффективностью против разного оружия: 
 Против двух оружий эффективностьть брони равна 135%.
 
 Против двуручного оружия - 65%.
 
 Против одного оружия или оружие и щит - 100%.
 
 
 
Защита снижает наносимый по персонажу урон магическими стрелами.
 Существует пять типов защиты от магии: Общая защита, Защита от огня, Защита от воды, Защита от воздуха, Защита от земли.
 
 Защиту можно повысить:
- 
 
 Защита от общей магии персонажа, состоящего в какой-либо школе, увеличивается на 
 [20  30  50  75  105  140  180  235  310] единиц на [10 … 18] уровне школы.
 
 ОПП - вещи дают защиту от 2 типов магии, выбирающихся случайным образом во время дропа.
 
 Мифические ОПП - вещи дают защиту от 2 типов магии. Игрок имеет право один раз бесплатно выбрать эти типы магии для каждого мифического предмета в  ЛЗГ. Возможности изменить свой выбор впоследствии у игрока нет. Для любого типа магии значение защиты от него на обычных и мифических ОПП-вещах [9 10 … 18] уровня равно [1  2  2  3  4  5  7  9  12  15] ед.
 
 Стандартные артефакты 9 уровня и выше дают защиту от 3 типов магии. Игрок имеет право один раз бесплатно выбрать эти типы магии для каждого стандартного артефакта в специальной вкладке в ЛЗГ. Впоследствии игрок может переустановить защиту на артефакте, заплатив 10 зол.
 
 Именные артефакты 9 уровня и выше дают защиту от всех 5 типов магии.
 
 Для любого типа магии значение защиты от него на стандартных и именных артефактах
 [9 10 … 18] уровня равно [2  2  3  4  5  6  8  10  13  17] ед.
 
 Знаками ДП.
 
 Эликсирами.
 
 
 
      
      Наверх
      
     
Дискуссия
Напоминалка: