Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Боевые умения


Боевые умения (умелка) - один из важнейших параметров персонажа, включающий в себя владение оружием и стиль боя и от которого напрямую зависит количество ОД.

Рост умения

Для вычисления количества единиц, на которое вырастут боевые умения, подсчитывается количество нанесённых ударов персонажем в течение боя, при этом учитываются также промахи и попадания в блоки. Если в руках персонажа посох, то помимо нанесённых ударов учитываются также успешно выполненные (т.е. не провалы, необязательно попавшие в противника) в течение боя заклинания.

  • Если бой начался по заявке (в том числе бои на заводе, острове альенов, бои гобивана), то Х = число ударов, но не более (10+2*число противников, исключая ботов) и не более 20.
  • Если бой начался с нападения одного персонажа на другого, то Х = число ударов, но не более (15+3*число противников, исключая ботов) и не более 30.
  • Если бой начался с нападения на монстра или нападения монстра, то Х=(уровень монстра-уровень персонажа+число ударов), но не более 5 и не менее 0. Если монстров было несколько, то при расчете Х берётся наибольший уровень среди уровней монстров.

Владение оружием увеличивается на Х внутренних единиц.

Если в руках воина 2 разных оружия или оружие и щит, то владение каждым увеличивается на целое(Х/2) внутренних единиц. Стиль боя увеличивается на целое(Х/2) внутренних единиц. У мага (персонажа с посохом в руках) растут владение посохами и стиль боя Двуручное оружие.

Владение оружие и стиль боя не растут, если:

  • Бой начался с нападения монстра или нападения на монстра и игрок проиграл;
  • Бой начался по заявке, и по его итогам игрок получает 0 опыта;
бои/детали_боя/рост_боевых_умений.1552500140.txt.gz · Последние изменения: 2019/03/13 21:02 От Tonika
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»