 
 
  Боевые умения (умелка) - один из важнейших параметров персонажа, включающий в себя владение оружием и стиль боя и от которого напрямую зависит количество ОД.  
 
Для вычисления количества единиц, на которое вырастут боевые умения, подсчитывается количество нанесённых ударов персонажем в течение боя, при этом учитываются также промахи и попадания в блоки.
Если в руках персонажа посох, то помимо нанесённых ударов учитываются также успешно выполненные (т.е. не провалы, необязательно попавшие в противника) в течение боя заклинания.
-    Навык «Боевая дисциплина» работает во всех боях, кроме тип боя «Бой с монстром». 
-    Если бой начался по заявке (в том числе бои на  заводе- ,  острове альенов- , бои  гобивана- ),  то Х = round(X * (1.2 + Уровень_навыка / 100)), где Х - число ударов, но не более (10+2*число противников, исключая ботов) и не более 20, а Уровень_навыка - значение навыка «Боевая дисциплина».
-    Если бой начался с нападения одного персонажа на другого, то Х = round(X * (1.2 + Уровень_навыка / 100)), где Х - число ударов, но не более (15+3*число противников, исключая ботов) и не более 30, а Уровень_навыка - значение навыка «Боевая дисциплина». 
-    Если бой начался с нападения на монстра или нападения монстра, то Х=(уровень монстра-уровень персонажа+число ударов), но не более 5 и не менее 0. Если монстров было несколько, то при расчете Х берётся наибольший уровень среди уровней монстров. 
-    Если бой начался на Темном Острове, то  Х = round(X * (1.2 + Уровень_навыка / 100)), где Х - число ударов, но не более 20, а Уровень_навыка - значение навыка «Боевая дисциплина», если у персонажа активен «Тёмный ворон», то итоговый Х*2. 
Владение оружием увеличивается на Х внутренних единиц.
Если в руках воина 2 разных оружия или оружие и щит, то владение каждым увеличивается на целое(Х/2) внутренних единиц. Стиль боя увеличивается на целое(Х/2) внутренних единиц. У мага (персонажа с посохом в руках) растут владение посохами и стиль боя Двуручное оружие.
Владение оружие и стиль боя не растут, если:
-    Бой начался с нападения монстра или нападения на монстра и игрок проиграл; 
-    Бой начался по заявке, и по его итогам игрок получает 0 опыта; 
 
      
      Наверх
      
     
Дискуссия