Миссии
У каждой миссии есть свои условия прохождения и цель. Болото гоблинов
На карте «Болото гоблинов» всего 22 миссии с 6 уровнями сложности каждая (5 стандартных + 1 героический), которые проходятся последовательно, то есть с постепенным усложнением. Как только миссия успешно пройдена, открывается следующий уровень сложности этой миссии. Если миссия была пройдена впервые, т.е. на первом уровне сложности - на карте открывается следующая для прохождения миссия. Если миссия успешно пройдена на определённый уровень сложности - перепройти её на этот же уровень нельзя. Кроме того есть 3 повторяющиеся миссии, их можно проходить сколько угодно раз, однако они доступны не сразу, а открываются по ходу прохождения простых миссий. По мере прохождения миссий игрок продвигается вглубь локации пока не дойдет до конечной точки - входа в пещеру гоблинов. После первой победы игрока в миссии она получает статус «1 звезда» (даётся за факт победы, независимо от эффективности прохождения). После этого игрок может пройти её на 2 звезды и так далее, пока миссия не будет пройдена на 5 звёзд. Учитывая, что всего на карте миссий получается 110 уровней (22 миссии по 5 звёзд), когда игрок проходит 105 из 110 уровней, ему открывается доступ к героическим уровням для каждой миссии. При этом флажок миссии видоизменяется - Для удобства обозначим героический уровень миссии как 6 уровень. В параметрах миссии указывается, какие отряды мобов будут на поле боя. Для каждого отряда мобов отдельно задаётся сектор его размещения в начале боя, число мобов в отряде, и какого уровня они будут. Эти заданные параметры используются без изменений, когда игрок проходит миссию на 1 звезду. Во время прохождения миссии на [2 3 4 5 6] звёзд для каждого отряда мобов заданное в параметрах число мобов в отряде домножается на [110 120 135 150 200] %, а их уровень увеличивается на [1 2 3 4] от заданного в параметрах (уровень мобов в героическом уровне - 6). У миссий обязательно есть условие победы и может быть особенность боя. А также в требованиях закладывает минимальное и максимальное разрешённое количество отрядов, которое можно взять в бой. Миссии "Болота гоблинов"
Условия приведены на 1 уровень Награды за миссииБазовые награды за миссии приведены в таблице:
Награда за победу в миссии в пиастрах и пыли ангелов зависит от номера миссии и уровня сложности и равна: round (награда из таблицы * К_победы). К_победы = [100 115 130 150 170]% при успешном прохождении миссии на [1 2 3 4 5] уровне сложности. В случае поражения игрок получает пыль ангелов в количестве: round(базовая награда в пыли*(эффективность_миссии_1, но не больше 0.5) ) Повторяющиеся миссииНа карте «Болото гоблинов» есть три повторяющиеся миссии - дейлика, они обозначаются жёлтым флажком с восклицательным знаком. Отличие повторяющихся миссий от основных в том, что их можно выполнять сколько угодно раз в течение дня, в них нет уровней сложности, поэтому количество и сила противников зависит от силы армии игрока, а также цена вступления в миссию зависит от номера повторяющейся миссии. После прохождения на 1 уровень [шестой девятой тринадцатой] миссии открывается [первый второй третий] слот с повторяющейся миссией. До открытия слота игрок не может проходить повторяющиеся миссии в этом слоте и не видит обозначений на этом месте. Для каждой повторяющейся миссии заложено несколько вариаций расположения войск, условий победы, особенностей боя и других параметров, раз в сутки выбирается одна из вариаций для каждой повторяющейся миссии, она меняется в полночь. Цена отправки войск в повторяющуюся миссию зависит от номера слота: [40 80 80 запасов] для миссий в [1 2 3] слоте. Когда игрок в первый раз за день заходит в окно отправки войск в повторяющуюся миссию, сохраняются следующие показатели его армии: S3 = сумма численностей трех самых многочисленных отрядов игрока, L3 = округление вниз (сумма уровней трех самых высокоуровневых отрядов / 3). При последующих действиях в этот день S3 и L3 данного игрока уже не меняются. То есть игрок может зайти в окно повторяющейся миссии утром, в течение дня прокачать свои войска и вечером пройти повторяющиеся миссии ещё с утренними параметрами. Уровни всех мобов в повторяющейся миссии = L3. Число мобов в повторяющейся миссии = round (базовое количество противников в отряде * S3 / 100). Подробнее о повторяющихся миссиях:
1.1 У дозорной башни - 1
1.2. У дозорной башни - 2
1.3. У дозорной башни - 3
2.1. В деревне шаманов - 1
2.2. В деревне шаманов - 2
2.3. В деревне шаманов - 3
2.4. В деревне шаманов - 4
3.1. На берегу озера - 1
3.2. На берегу озера - 2
3.3. На берегу озера - 3
3.4. На берегу озера - 4
3.5. На берегу озера - 5 В случае поражения игрок получает round(базовая награда в пыли*(эффективность_миссии_1, но не больше 0.5) ) пыли ангелов. Пыль за поражение не зависит от того какой раз за сутки игрок проходит повторяющуюся миссию. |