Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

модули_игры:тактические_бои:монстры [2017/10/29 09:59]
Шадька
модули_игры:тактические_бои:монстры [2017/10/31 09:28] (текущий)
Шадька
Строка 1: Строка 1:
====== Монстры (противники игрока в миссиях) и их базовые свойства ====== ====== Монстры (противники игрока в миссиях) и их базовые свойства ======
-1) **Гоблин-ассасин** \\ +{{:shadowless:гоблин-ассасин.png |Гоблин-ассасин}} 1) **Гоблин-ассасин** \\
//Свойства:// \\  //Свойства:// \\ 
- зона перемещения 2; \\ - зона перемещения 2; \\
Строка 30: Строка 30:
- оглушение 20%. \\ - оглушение 20%. \\
\\ \\
-5) **Гоблин-шаман** \\ +{{:shadowless:069dc-clip-19kb.jpg |Гоблин-шаман}} 5) **Гоблин-шаман** \\
//Свойства:// \\ //Свойства:// \\
- зона перемещения 1; \\ - зона перемещения 1; \\
Строка 58: Строка 58:
**Гоблин-маг:** **Гоблин-маг:**
  - Для каждого из доступных магу для размещения секторов (его нынешний +  соседние сектора, свободные от других отрядов) рассчитывается ценность сектора:   - Для каждого из доступных магу для размещения секторов (его нынешний +  соседние сектора, свободные от других отрядов) рассчитывается ценность сектора:
-+2 за каждый вражеский отряд, находящийся на одной горизонтали или вертикали с рассчитываемым сектором (т.к. такой отряд будет атакован, если маг переместится на рассчитываемый сектор) +    * +2 за каждый вражеский отряд, находящийся на одной горизонтали или вертикали с рассчитываемым сектором (т.к. такой отряд будет атакован, если маг переместится на рассчитываемый сектор) 
-+1 тому сектору, где находится сейчас маг, если хотя бы на одном из 8 соседних секторов есть вражеский отряд (чтобы маг не перемещался на равнозначный сектор, рискуя получить удар в спину).+     * +1 тому сектору, где находится сейчас маг, если хотя бы на одном из 8 соседних секторов есть вражеский отряд (чтобы маг не перемещался на равнозначный сектор, рискуя получить удар в спину).
  - После этого маг перемещается на сектор с наибольшей ценностью. Если таких несколько, то перемещается на случайный из них.   - После этого маг перемещается на сектор с наибольшей ценностью. Если таких несколько, то перемещается на случайный из них.
  - Если есть хоть один вражеский отряд или разрушаемый объект в зоне поражения, то маг проводит атаку по линиям.   - Если есть хоть один вражеский отряд или разрушаемый объект в зоне поражения, то маг проводит атаку по линиям.
модули_игры/тактические_бои/монстры.1509260358.txt.gz · Последние изменения: 2017/10/29 09:59 От Шадька
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2022 «Грани Реальности»