модули_игры:тактические_бои:юниты [2017/10/29 09:54] Шадька |
модули_игры:тактические_бои:юниты [2017/10/29 09:55] (текущий) Шадька |
| Размеры отрядов можно увеличивать, нанимая новых юнитов за ресурсы «Карта (название юнита)». Всего классов юнитов в первой очереди тактики 4: мечник, ассасин, маг, лучник. \\ | | Размеры отрядов можно увеличивать, нанимая новых юнитов за ресурсы «Карта (название юнита)». Всего классов юнитов в первой очереди тактики 4: мечник, ассасин, маг, лучник. \\ |
| Соответственно, есть 4 ресурса - «Карта лучника», «Карта мага», «Карта мечника», «Карта ассасина». \\ | | Соответственно, есть 4 ресурса - «Карта лучника», «Карта мага», «Карта мечника», «Карта ассасина». \\ |
- | {{:shadowless:юниты.png|Юниты}} \\ | + | \\ |
| + | {{ :shadowless:юниты.png |Юниты}} \\ |
| + | \\ |
| Юниты нанимаются по одному. У игрока есть для каждого юнита отдельный счетчик найма, изначально значение всех счетчиков 1, после каждого найма соответствующий счетчик увеличивается на 1. \\ | | Юниты нанимаются по одному. У игрока есть для каждого юнита отдельный счетчик найма, изначально значение всех счетчиков 1, после каждого найма соответствующий счетчик увеличивается на 1. \\ |
| Цена найма зависит от текущего значения счетчика найма для данного юнита (Счётчик найма). \\ | | Цена найма зависит от текущего значения счетчика найма для данного юнита (Счётчик найма). \\ |
| Для найма юнитов в отряд необходимы карты, которые выпадают в качестве награды за миссию и из сундуков. \\ | | Для найма юнитов в отряд необходимы карты, которые выпадают в качестве награды за миссию и из сундуков. \\ |
| Стоимость найма увеличивается на 1 карту с каждым последующим наймом (если юнитов меньше 20, если больше - стоимость найма (2*счётчик найма - 10)). Стоимость улучшения тоже растёт с каждым последующих улучшением отряда. Перед улучшением в интерфейсе отобразится прогресс, который получит юнит в случае, если вы улучшите его: \\ | | Стоимость найма увеличивается на 1 карту с каждым последующим наймом (если юнитов меньше 20, если больше - стоимость найма (2*счётчик найма - 10)). Стоимость улучшения тоже растёт с каждым последующих улучшением отряда. Перед улучшением в интерфейсе отобразится прогресс, который получит юнит в случае, если вы улучшите его: \\ |
- | {{http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-09/1504597611_0122b87d4cecefea5484063b517719eb.png|Прогресс}} \\ | + | {{ http://news.ereality.ru/uploads/posts/2017-09/1504597611_0122b87d4cecefea5484063b517719eb.png |Прогресс}} \\ |
| \\ | | \\ |
| Юниты одного вида на поле боя объединены в один отряд, который действует как целое, разделять отряды игрок не может. Чем больше юнитов в отряде, тем больший урон он наносит. На одном секторе может находиться только один отряд. \\ | | Юниты одного вида на поле боя объединены в один отряд, который действует как целое, разделять отряды игрок не может. Чем больше юнитов в отряде, тем больший урон он наносит. На одном секторе может находиться только один отряд. \\ |