Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


В ПРЦЕССЕ РЕДАКТИРОВАНИЯ!!!!!!!!

Общее описание

Персонаж - это ваш герой, живущий в мире игры. Он может существенно отличаться от вас своими умениями, качествами и даже характером. Персонаж никак не зависит от ваших реальных знаний, хотя они могут накладывать свой отпечаток. Таким образом, персонаж отделен от игрока - он существует лишь в его воображении. Но вместе с тем во время игры - это Вы сами. Внутри игрового мира персонаж вполне полноценная личность, как и прочие обитатели. Как и каждый игрок, персонаж обладает своими характеристиками,свойсвами и принципами.

Опыт

Каждый персонаж, сражаясь в боях или работая в мирных профессиях, получает опыт. В узком смысле, опыт - числовое выражение, отражающее количественную оценку успешности боя или выполненного действия в мирной профессии. В широком смысле, опыт - числовое значение, отражающее суммарное значение количественных оценок боёв и профессий персонажа за весь период игры. Кроме того, при достижении того или иного числа опыта, игровой персонаж получает уровень, а с каждым новым уровнем для персонажа открываются новые возможности в игре.

Уровень

Уровень - повышение персонажа, которое делает его сильнее посредством добавления нескольких свободных параметров и навыков, а так же даёт возможность одевать новые доспехи и оружие.

Ап - промежуточный подуровень. Служат для плавного перехода между уровнями и освоения игры. Чем старше уровени, тем больше апов между ними.

Характеристики

Жизни. Мана. Энергия.

Ж.М.Э. - основные характеристики показывающий текущее состояние вашего персонажа. Меняются в процессе игровых действий.

Модификаторы

Модификаторы - влияют на специальные боевые ​способности персонажей. Каждый раз, когда наносится удар в бою, ​существует определенная вероятность, что сработает одна из ​способностей.

Умения

Умения - от этой величины напрямую зависят количество Очков Действия (ОД) и минимально наносимый урон персонажем в боях.

Навыки

Параметры

Параметры

При достижении персонажем нового уровня или апа он получает серебро в соответствии с таблицей, приведённой ниже.

* Уровень

* Опыт – внутренняя единица измерения развития персонажа в целом, обуславливающая его дальнейшие возможности.… При достижении того или иного числа Опыта, игровой персонаж получает уровень, состоящий из апов.

Детально об апах написано в таблице, приведенной ниже. Рассмотрим подробно колонки этой таблицы и информацию, отображаемую в них.

- «Уровень» - уровень персонажа, которому соответствует информация в данной строке таблицы. В некоторых ячейках этой колонки стоят прочерки «-». Это означает, что для перехода с одного уровня на следующий (например: с 10-ого на 11-ый) необходимо сначала получить несколько промежуточных уровней, то есть апов (в данном случае 2 апа); - «Опыт» - суммарный опыт персонажа, который необходимо получить для того, чтобы перейти на следующий уровень или ап. Чтобы посмотреть сколько Вашему персонажу осталось до следующего уровня или апа, достаточно зайти в игре в меню «Персонаж» и обратиться к разделу «Статистика», где можно увидеть три числа:

  • «Уровень» - текущий уровень Вашего персонажа без учёта набранных апов;
  • «Опыт» - суммарный опыт, набранный Вашим персонажем на текущий момент в боях с другими игроками или монстрами, а так же в процессе совершенствования своих познаний в различных мирных профессиях;
  • «До уровня» или «До повышения» - это число опыта, которое необходимо набрать персонажу для перехода на следующий ап или уровень. Если рядом с этим числом написано «До уровня», то как только это число уменьшится до нуля, то персонаж перейдёт на следующий уровень. Если же надпись имеет вид «До повышения», то персонаж перейдёт на следующий ап при наборе указанного количества опыта;

- «Статы» - здесь показывается общее количество очков статов для распределения. В ячейках этой колонки в основном (за исключением двух случаев, о которых будет сказано дальше) указано два числа. Первое означает сколько очков статов получит персонаж при достижении определённого уровня или апа, а второе, находящееся в скобках, обозначает сколько всего у него будет очков статов. То есть персонаж, перешедший на третий уровень, получит 3 очка статов для распределения и итого у него окажется 27 очков статов. Теперь рассмотрим 2 исключения. В ячейках, соответствующих нулевому (0-ому) и пятому (5-ому) уровням в скобках находится сумма чисел: 16+4 и 33+2. Это означет, что на нулевом уровне у персонажа есть 16 очков статов для распределения их по основным характеристикам, доступным на нулевом уровне. Это Сила, Ловкость, Интуиция и Здоровье. А так же у него есть 4 уже распределенных единицы этих статов: 1 Сила, 1 Ловкость, 1 Интуиция и 1 Здоровье. Значение параметра не может быть меньше единицы. Этим и определяется наличие заранее распределённых очков статов на нулевом уровне. На пятом же уровне персонажу открываются недоступные ранее параметры. Это Мудрость и Интеллект. И запись «33+2» в данном случае обозначает то, что у персонажа появляется дополнительно два распределённых очка параметра: 1 единица Мудрости и 1 единица Интеллекта;

- «Навыки» - в этой колонке показывается количество очков навыков, которые доступны персонажу на том или ином уровне или апе. В ячейках этой колонки может быть либо прочерк «-», что означет, что что на этом апе или уровне персонаж не получает дополнительных очков навыков, либо 2 числа. Первое число обозначает количество очков навыков, которые персонаж получает при достижении этого уровня или апа, а второе число, находящееся в скобка, указывает сколько всего очков навыков есть у персонажа. Например, при достижении 6-ого уровня игрок получает 5 очков навыков. При этом у него их становится в сумме 15 единиц; - «Базовый опыт» - это число, соответствуюзее уровню персонажа, которое применяется в формуле расчёта опыта, получаемого игроком за бой с персонажем или монстром этого уровня (при условии, что игрок вообще нанёс результативный удар по противнику, то есть если суммарный урон больше нуля). Полную формулу можно найти на форуме в соответствующем топике (6-ое сообщение сверху);

- «Серебро» - вознаграждение, которое получает каждый из персонажей при достижении определённого уровня или апа. В каком-то роде можно считать это подарком от Администрации проекта.

Таблица Уровней

Уровень Опыт Статы Навыки Базовый Опыт Серебро
0 0 16 (16+4) 5 (5) 100 0
1 1 200 2 (22) - 105 100
2 3 000 2 (24) - 115 100
3 6 000 3 (27) 5 (10) 130 150
4 10 500 3 (30) - 150 200
5 18 000 3 (33+2) - 175 250
6 30 000 4 (37) 5 (15) 205 300
7 48 000 4 (43) - 240 350
8 75 000 4 (47) - 280 400
9 115 000 4 (51) 5 (20) 325 450
- 130 000 1 (52) - 325 25
10 152 000 5 (57) - 400 500
- 210 000 1 (58) 5 (25) 400 50
- 285 000 1 (59) - 400 50
11 375 000 6 (65) - 525 550
- 490 000 2 (67) 5 (30) 525 75
- 630 000 2 (69) - 525 75
12 800 000 7 (76) - 700 600
- 1 000 000 2 (78) 5 (35) 700 100
- 1 250 000 2 (80) - 700 100
- 1 535 000 2 (82) - 700 100
13 1 865 000 8 (90) 5 (40) 900 650
- 2 250 000 2 (92) - 900 125
- 2 700 000 3 (95) - 900 125
- 3 220 000 3 (98) 5 (45) 900 125
14 3 800 000 9 (107) - 1150 700
- 4 470 000 3 (110) - 1150 150
- 5 230 000 3 (113) 5 (50) 1150 150
- 6 070 000 3 (116) - 1150 150
15 7 020 000 10 (126) - 1450 750
- 8 085 000 3 (129) 5 (55) 1450 175
- 9 275 000 3 (132) - 1450 175
- 10 600 000 3 (135) - 1450 175
- 12 060 000 3 (138) 5 (60) 1450 175
16 13 700 000 11 (149) - 1800 800
- 15 430 000 4 (153) - 1800 200
- 17 360 000 4 (157) 5 (65) 1800 200
- 19 500 000 4 (161) - 1800 200
- 21 800 000 4 (165) - 1800 200
17 24 360 000 12 (177) 5 (70) 2200 850
- 27 120 000 4 (181) - 2200 225
- 30 125 000 4 (185) - 2200 225
- 33 370 000 4 (189) 5 (75) 2200 225
- 36 880 000 4 (193) - 2200 225
18 40 670 000 13 (206) - 2650 900
- 44 740 000 4 (210) 5 (80) 2650 250
- 49 130 000 4 (214) - 2650 250
- 53 860 000 4 (218) - 2650 250
- 58 930 000 4 (222) 5 (85) 2650 250
19 64 380 000 14 (236) - 3150 950
- 70 200 000 4 (240) - 3150 300
- 76 450 000 4 (244) 5 (90) 3150 300
- 83 100 000 4 (248) - 3150 300
- 90 200 000 4 (252) - 3150 300
- 97 700 000 5 (257) 5 (95) 3150 300
20 105 700 000 15 (272) - 3700 1000

Доступность параметров:

Дискуссия

 Silent Paladin , 2009/04/25 02:13

Каждый персонаж, сражаясь в боях или работая в мирных профессиях, получает опыт. В узком смысле, опыт - числовое выражение, отражающее количественную оценку успешности боя или выполненого действия в мирной профессии. В широком смысле, опыт - числовое значение, отражающее суммарное значение количественных оценок боёв и профессий персонажа за весь период игры. При достижении определённого количества опыта персонаж получает уровень. Уровень - повышение персонаж, которое делает его сильнее по средствам добавление нескольких свободных статов и навыков, а так же даёт возможность одевать доспехи и оружие, имеющие ограничения. Кроме того, с каждым новым уровнем для персонажа открываются новые возможности в игре.

 Ктулухту , 2009/04/25 02:43

Надо ещо добавить все возможности открывающиеся с уровнем(ПР.на 10 лвле открывается самый интересный модуль игры ДП+описи модуля открываюещя на том или ином уровне)=)

 ~KING~ , 2009/04/25 11:41

можете объеденять в одну таблицу,я отредактирую если что

 Ставр , 2009/04/25 12:22

Уровень - повышение персонажа, которое делает его сильнее по средствам

За правку граматики, надеюсь, бить не будут? В данном случае ПОСРЕДСТВОМ Поправил

 paspaspas , 2009/04/25 15:04

6 уровень: + Интеллект, + Мудрость.

 Звездная тень , 2009/04/25 19:25

Открой инфу любого 5 лвл… у всх есть инта и мудра… зря правил!

 -WolDaR-76- , 2009/04/25 15:32

про серебро за получение уровней и апов надо добавить… подумайте, как сформулировать и куда воткнуть фразу, чтобы корректно было

 YaoWang , 2009/04/25 15:47

Описание того, что такое базовый опыт и зачем он в принципе, а то некоторые до конца игры не понимают зачем он необходим )

 YaoWang , 2009/04/25 15:50

возможно удобнее разместить всю таблицу одним сриншотом чем вбивать в таком виде, будет меньше места занимать?

 Доктор Фрейд , 2009/04/25 21:00

Так может Таблицу уровней разместить Названия колонок вертикально, а инфа будет горизонтально заполнятся, так удобней было бы и не сильно растянуто вниз

 Искат , 2009/04/27 07:34

Мое мнение - необходимо вписать дефиницию слова персонаж, а так по тексту получается сразу начинаем писать о возможностях, не сказав кто такой Персонаж.

 Don Freezer , 2009/05/06 14:37

«Базовый опыт» - это число, соответствуюЗее… Монарх, поправь плиз правописание)

 Black Monarh , 2009/05/06 15:22

я еще на грамматику не смотрел пока

 StrategSamara , 2011/01/28 09:06

а что такое базовый опыт и с чем его едят?

персонаж/описание.1241605768.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»