Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

персонаж:характеристики:жмэ [2017/07/20 07:46]
Legioner92
персонаж:характеристики:жмэ [2017/10/31 17:41] (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-====== Жизни, Мана, Энергия====== 
-  
- 
-  
-**ЖМЭ** (Жизни, Мана, Энергия) – это три расходных параметра персонажа, которые уменьшаются в ходе боев или работы. 
-{{  :персонаж:характеристики:zhmee.png?cache=&w=327&h=33  |Жизни, Мана, Энергия}} 
- 
- 
-===== Жизни ===== 
- 
-Одна из главных характеристик [[персонаж:описание|персонажа]], Индикатор жизней <fc #ff0000>красного</fc> цвета и находится в левом верхнем углу, обуславливает живучесть персонажа в бою. Если же индикатор жизни в бою достигнул нуля, персонаж погибает и остается в бою до его логического завершения. 
- 
-Для полного восстановления жизней без вмешательства игрока требуется 20 минут. Время исцеления можно сократить до 30 секунд в Храме «Туманного Города», в Храме Фракции (если вы состоите в Доме Пробудившихся), либо же в Живительных Источниках «Острова Покинутого Песка». 
- 
-Количество ед. жизней равно [[персонаж:характеристики:параметры#здоровье|здоровье]] персонажа*(уровень персонажа + 5)+бонусы с вещей, аур и [[персонаж:характеристики:навыки|навыков]]. 
-===== Мана ===== 
- 
-Ведущая характеристика мага. Индикатор маны <fc #4682b4>синего</fc> цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора жизни. Если мана полностью истратится, то маг лишается возможности дистанционного ведения боя, в его распоряжении остаются лишь физические удары посохом. 
- 
-Все магические заклинания требуют ману, затрачиваемое количество обуславливается лишь уровнем выбранных заклинаний. Чем выше уровень заклинания, тем больше требуется затратить маны. В боях с мобами расход маны в 3 раза меньше, чем в боях с игроками. 
- 
-Для полного восстановления маны нужно 40 минут. Либо же можно восстановить ману за 30 секунд на алтаре Храма. 
- 
- 
-Количество единиц маны равно интеллект персонажа*(уровень персонажа+5)+бонусы с вещей и навыков. 
- 
-===== Энергия ===== 
- 
-Одна из главных характеристик [[персонаж:описание|персонажа]]. Отображается в левом верхнем углу зеленым цветом. 
- 
-Количество ед. энергии зависит от [[персонаж:характеристики:параметры#здоровье|здоровья]], уровня и [[персонаж:характеристики:навыки|навыков]]. 
- 
-Для полного восстановления энергии требуется 1 час. 
- 
-Уровень энергии, отражающей вашу усталость, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших [[персонаж:характеристики:параметры|параметров]] и [[персонаж:характеристики:модификаторы|модификаторов]], вы начинаете чаще промахиваться, реже уворачиваться, и по вам наносят больше критических ударов. При нулевой энергии затраты на удары и блоки увеличиваются в 2.7 раза. 
-И запомните, никогда не идите в бой без полной полоски энергии. 
- 
-===== Восстановление ===== 
- 
-Базовая скорость восстановления равна 20, 40 и 60 минутам соотвественно.  
- 
-Также на скорость восстановления влияет [[персонаж:характеристики:навыки|навык]] "Быстрый метаболизм" (по формуле базовая скорость * (1-значение навыка/1,75)), наличие игрока в Доме Пробудившихся, выигранные в лотереях плащи и кольца 
- 
-Быстро пополнить ЖМЭ можно в храме в городе (для игроков ДП в фракционных храмах), а так же при успешном благословении жрецом (все три параметра восстанавливаются мгновенно)  
-Жизни "Ж" пополняется за (уровень игрока*0,1) сер. 
-Мана "М"  пополняется за (уровень игрока*0,25) сер. 
-Энергия "Э" пополняется за (уровень игрока*0,5) сер. 
- 
-На Острове Покинутых Песков находятся 4 [[локации:остров_покинутых_песков:живительный_источник|Живительных источника]], на которых можно пополнить моментально ЖМЭ до максимального значения за (уровень игрока) сер. 
- 
- 
- 
-Помните, что для многих профессий условием для начала работы является наличие как минимум 10% от Энергии. 
- 
- 
- 
- 
====== Жизни, Мана, Энергия ====== ====== Жизни, Мана, Энергия ======
-**ЖМЭ** (Жизни, Мана, Энергия) – это три расходных параметра персонажа, которые уменьшаются в ходе боев или работы.+**ЖМЭ** (Жизни, Мана, Энергия) – это три расходных параметра персонажа, которые уменьшаются в ходе боев или [[:профессии:заглавная_страница|работы]].
{{  :legioner92:zme.png  |ЖМЭ}} {{  :legioner92:zme.png  |ЖМЭ}}
===== Жизни ===== ===== Жизни =====
-Одна из главных характеристик [[персонаж:описание|персонажа]]. Индикатор жизней <fc red>красного</fc> цвета и находится в левом верхнем углу, обуславливает живучесть персонажа в бою. Если индикатор жизни в бою достигнул нуля, персонаж погибает и остается в бою до его логического завершения.+Одна из главных характеристик [[персонаж:описание|персонажа]]. Индикатор жизней <fc red>красного</fc> цвета и находится в левом верхнем углу, обуславливает живучесть персонажа в бою. Если индикатор жизни в бою достиг нуля, персонаж погибает.
Для полного восстановления жизней требуется 20 минут. Для полного восстановления жизней требуется 20 минут.
Строка 68: Строка 11:
===== Мана ===== ===== Мана =====
-Ведущая характеристика мага. Индикатор маны <fc blue>синего</fc> цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора жизни. Если мана полностью истратится, то маг лишается возможности дистанционного ведения боя, в его распоряжении остаются лишь физические удары посохом.+Ведущая характеристика [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заглавная_страница|мага]]. Индикатор маны <fc blue>синего</fc> цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора жизни. Если мана полностью закончится, то маг лишится возможности дистанционного ведения боя, в его распоряжении останутся лишь физические удары посохом.
-Все магические заклинания требуют ману, затрачиваемое количество обуславливается лишь уровнем выбранных заклинаний. Чем выше уровень заклинания, тем больше требуется затратить маны. В боях с мобами расход маны в 3 раза меньше, чем в боях с игроками.+Все магические заклинания требуют ману, затрачиваемое количество обуславливается лишь уровнем выбранных [[персонаж:школы_и_гильдии:школы_магии:заклинания:заглавная_страница|заклинаний]]. Чем выше уровень заклинания, тем больше требуется затратить маны. В боях с мобами расход маны в 3 раза меньше, чем в боях с игроками.
Для полного восстановления маны требуется 40 минут. Для полного восстановления маны требуется 40 минут.
Строка 77: Строка 20:
===== Энергия ===== ===== Энергия =====
-Одна из главных характеристик персонажа. Индикатор энергии <fc green>зеленого</fc> цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора маны. Уровень энергии, отражающей вашу усталость, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших параметров и модификаторов, вы начинаете чаще промахиваться, реже уворачиваться, и по вам наносят больше критических ударов. При нулевой энергии затраты на удары и блоки увеличиваются в 2.7 раза. +Одна из главных характеристик персонажа. Индикатор энергии <fc green>зеленого</fc> цвета и находится в левом верхнем углу после индикатора маны. Уровень энергии, отражает усталость персонажа, является одним из важнейших показателей во время боя, поскольку параллельно с тем, как он снижается, увеличивается стоимость ударов и блоков, уменьшаются все эффекты ваших [[персонаж:характеристики:параметры|параметров]] и [[персонаж:характеристики:модификаторы|модификаторов]]. Энергия влияет на шанс увернуться от врага и попасть по нему, на шанс нанести критический удар и избежать его, на шанс пробить броню и блок, а также избежать пробоев. При нулевой энергии затраты на удары и блоки увеличиваются в 2.7 раза.
Для полного восстановления энергии требуется 1 час. Для полного восстановления энергии требуется 1 час.
Количество ед. энергии зависит от здоровья, уровня и навыков. Количество ед. энергии зависит от здоровья, уровня и навыков.
 +<code>Количество единиц энергии = 120 + параметр здоровье * 5 + уровень персонажа * 10</code>
<note tip>\\  Помните, что для многих профессий условием для начала работы является наличие как минимум 10% от Энергии.</note> <note tip>\\  Помните, что для многих профессий условием для начала работы является наличие как минимум 10% от Энергии.</note>
Строка 88: Строка 31:
Базовая скорость восстановления равна 20, 40 и 60 минутам соответственно. Базовая скорость восстановления равна 20, 40 и 60 минутам соответственно.
 +
 +Можно увеличить скорость восстановления ЖМЭ при помощи [[персонаж:характеристики:навыки|навыка]] «Быстрый метаболизм». Формула работы навыка:
 +<code>Время_восстановления = Время_восстановления - round(Время_восстановления * Уровень_навыка / 175).</code>
 +
 +«Плащ патриота» и «Накидка странника» также увеличивают скорость восстановления ЖМЭ на 20% и 40% соответственно.
 +
 +Получившееся с учетом всех бонусов время восстановления ЖМЭ не может быть меньше, чем 20% от базового.
Быстро пополнить ЖМЭ можно в храмах: Быстро пополнить ЖМЭ можно в храмах:
Строка 94: Строка 44:
  * Энергия «Э» пополняется за (уровень игрока*0,5) сер.   * Энергия «Э» пополняется за (уровень игрока*0,5) сер.
-Мгновенно восполнить свои ЖМЭ можно в одном из четырех Живительных источников на Острове Покинутых Песков за (уровень игрока) серебра, с помощью клановой абилки «Восстановить жизни/ману/энергию» и при успешном благословении жрецом.+Мгновенно восполнить свои ЖМЭ можно в одном из четырех Живительных источников на Острове Покинутых Песков за (уровень игрока) серебра, с помощью [[кланы:клановые_абилки|клановой абилки]] «Восстановить жизни/ману/энергию» и при успешном благословении жрецом
 + 
 +ЖМЭ мгновенно восстанавливаются при начале боя в [[квесты:элитный_турнир|элитном турнире]]. При наличии [[доп_услуги:животные:золотая_жаба|золотой жабы]] ЖМЭ полностью восстанавливаются в начале [[бои:хаотические_бои|хаотического боя]].
персонаж/характеристики/жмэ.1500526003.txt.gz · Последние изменения: 2017/07/20 07:46 От Legioner92
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»