Это — старая версия документа!
Защита снижает наносимый по персонажу физический урон.
У каждой зоны тела персонажа свое значение защиты. Всего таких зон 5: Голова, Корпус, Руки, Пояс, Ноги.
Защиту можно повысить:
-
-
-
-
-
-
-
Защита повышает количество
очков действия, требуемых для применения блоков.
Защита работает с разной эффективностью против разного оружия:
Против двух оружий эффективностьть брони равна 135%.
Против двуручного оружия - 65%.
Против одного оружия или оружие и щит - 100%.
Защита снижает наносимый по персонажу урон магическими стрелами.
Существует пять типов защиты от магии: Общая защита, Защита от огня, Защита от воды, Защита от воздуха, Защита от земли.
Защиту можно повысить:
-
Защита от общей магии персонажа, состоящего в какой-либо школе, увеличивается на
[20 30 50 75 105 140 180 235 310] единиц на [10 … 18] уровне школы.
ОПП - вещи дают защиту от 2 типов магии, выбирающихся случайным образом во время дропа.
Мифические ОПП - вещи дают защиту от 2 типов магии. Игрок имеет право один раз бесплатно выбрать эти типы магии для каждого мифического предмета в
ЛЗГ. Возможности изменить свой выбор впоследствии у игрока нет. Для любого типа магии значение защиты от него на обычных и мифических ОПП-вещах [9 10 … 18] уровня равно [1 2 2 3 4 5 7 9 12 15] ед.
Стандартные артефакты 9 уровня и выше дают защиту от 3 типов магии. Игрок имеет право один раз бесплатно выбрать эти типы магии для каждого стандартного артефакта в специальной вкладке в ЛЗГ. Впоследствии игрок может переустановить защиту на артефакте, заплатив 10 зол.
Именные артефакты 9 уровня и выше дают защиту от всех 5 типов магии.
Для любого типа магии значение защиты от него на стандартных и именных артефактах
[9 10 … 18] уровня равно [2 2 3 4 5 6 8 10 13 17] ед.
Знаками ДП.
Эликсирами.
Наверх