Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Показать страницу История страницы
Содержание

Различия

Здесь показаны различия между выбранной ревизией и текущей версией данной страницы.

персонаж:характеристики:модификаторы [2009/04/26 15:14]
Титькозавр
персонаж:характеристики:модификаторы [2017/08/15 20:02] (текущий)
Legioner92
Строка 1: Строка 1:
-====== Персонаж / Модификаторы ======+====== Модификаторы ======
-  +**Модификаторы** (МФ) – это дополнительные параметры, которые влияют на способности игрового персонажа. 
-**Модификаторы** (МФ) – это дополнительные параметры, которые влияют на способности Вашего [[персонаж:характеристики:|персонажа]]. Их нельзя распределять, как [[персонаж:характеристики:параметры]] (статы). Модификаторы дают вещи, которые на Вас одеты и их можно улучшить с помощью навыков(по формуле:(сумма бонуса модификатора с вещей + сумма бонуса модификатора от палочек, аур + бонус модификатора который даёт навык)* 100% + % который даёт навык). Так же временно улучшаются МФ с помощью Божественных Аур, Крабовых Палочек. +  
 +===== Точность ===== 
 +  * Шанс попасть по противнику. 
 +  * Основное влияние: [[персонаж:характеристики:параметры#интуиция|Интуиция]].
-{{:персонаж:характеристики:011.gif|}}+===== Уворот ===== 
 +  * Шанс избежать удара (увернуться). 
 +  * Основное влияние: [[персонаж:характеристики:параметры#ловкость|Ловкость]].
-Всего существует 6 модификаторов:+===== Сокрушение ===== 
 +  * Шанс нанести критический удар. 
 +  * Основное влияние: [[персонаж:характеристики:параметры#сила|Сила]].
-  * Точность. Шанс попасть по противнику. Основное влияние: [[персонаж:характеристики:параметры#интуиция|Интуиция]].+===== Стойкость ===== 
 +  * Шанс избежать критического удара. 
 +  * Основное влияние: [[персонаж:характеристики:параметры#здоровье|Здоровье]].
-  * Уворот. Шанс избежать удара, (увернуться). Основное влияние: [[персонаж:характеристики:параметры#ловкость|Ловкость]].+===== Пробой блока ===== 
 +  * Вероятность нанести удар, проходящий через поставленный блок соперника. 
 +  * Если у противника нет щита, то при ударе через блок наносится почти полный урон. 
 +<note tip>\\  Если блок был пробит двуручным оружием не-щитовику, то урон уменьшается на 25%.\\  Если блок был пробит не-двуручным оружием не-щитовику, то урон уменьшается на 35%.</note> 
 +  * При пробое блока противнику со щитом, наносимый урон минимален. 
 +<note tip>\\  Если блок был пробит двуручным оружием щитовику, то урон уменьшается на 50%.\\  Если блок был пробит не-двуручным оружием щитовику, то урон уменьшается на 70%.</note> 
 +  * Основное влияние: Сила.
-  * Сокрушение. Шанс нанести критический удар. Основное влияние: [[персонаж:характеристики:параметры#сила|Сила]].+===== Пробой брони ===== 
 +  * Вероятность нанести удар, проходящий через [[персонаж:характеристики:защита#защита_от_физического_урона|броню]] соперника. 
 +<note tip>Значение брони в той зоне, на которую пришелся удар, домноженное на следующий коэффицент:\\  Если броня не была пробита, а в руках персонажа два оружия: 135%\\  Если броня не была пробита, а в руках персонажа одно оружие или оружие+щит: 100%\\  Если броня не была пробита, а в руках персонажа двуручное оружие: 65%\\  Если броня была пробита, а в руках персонажа два оружия: 20%\\  Если броня была пробита, а в руках персонажа одно оружие или оружие+щит: 15%\\  Если броня была пробита, а в руках персонажа двуручное оружие: 10%</note> 
 +  * Высокий показатель пробоя брони также повышает общий урон. 
 +  * Основное влияние: Интуиция.
-  * Стойкость. Шанс избежать критического удара. Понижает урон от критических ударов. Основное влияние: [[персонаж:характеристики:параметры#здоровье|Здоровье]].+===== Особенности и способы повышения модификаторов ===== 
 +  * Модификаторы нельзя распределять. 
 +  * Модификаторы дают вещи, которые надеты на персонаже. 
 +  * Проценты модификаторов можно увеличить с помощью соответствующих [[персонаж:характеристики:навыки|навыков]]. 
 +<note tip>Зависимость модификаторов от соответствующих навыков рассчитывается по формуле:\\   
 +<code>Модификатор = Базовое_значение_модификатора + round(Базовое_значение_модификатора * Уровень_навыка / 100) + Уровень_навыка.</code> 
 +Базовое_значение_модификатора состоит из суммы бонусов модификатора на вещах.</note> 
 +  * Проценты модификаторов можно увеличить временно, с помощью: 
 +    - [[пусто|божественных аур]]; 
 +    - [[профессии:повар#крабовые_палочки|крабовых палочек]] и [[предметы:разное:эликсиры|эликсиров]]; 
 +    - [[дом_пробудившихся:знаки|знаков]] [[дом_пробудившихся:заглавная_страница|дома пробудившихся]]; 
 +    - [[пусто|узоров]] и [[кланы:клановое_святилище#статуя|статуи]] клана.
-  * Пробой блока. Вероятность нанести удар, проходящий через поставленный блок соперника. Если у противника нет щита, то теряется лишь небольшая часть урона. При пробое блока со щитом, наносимый урон минимален. Основное влияние: [[персонаж:характеристики:параметры#сила|Сила]]. 
- 
-  * Пробой брони. Вероятность нанести удар, проходящий через броню соперника. Такой удар имеет максимальный урон. Высокий показатель пробоя брони так же повышает общий урон. Основное влияние: [[персонаж:характеристики:параметры#интуиция|Интуиция]]. 
-  
персонаж/характеристики/модификаторы.1240744458.txt.gz · Последние изменения: 2016/01/31 09:40 (внешнее изменение)
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»