Это — старая версия документа!
Навыки - дополнительные возможности персонажа, позволяющие увеличить большинство игровых характеристик до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, очки действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия).
Навыки получаются автоматически при поднятии уровня персонажа, при взятии апа, а также их можно получить, заработав ступени рыцаря хаоса.
Для удобства все навыки разделены на 3 группы:
1-15 - навыки, доступные с 0 уровня;
16-30 - навыки, доступные с 5 уровня;
31-45 - навыки, доступные с 10 уровня и 46 - навык, доступный участникам
Элитного турнира.
| Название | Описание |
16 | Повышенный пробой блока | увеличивает вероятность пробить блок |
17 | Повышенный пробой брони | увеличивает вероятность нанести удар сквозь броню |
18 | Мастер защиты | понижает количество необходимых ОД для блока |
19 | Магический успех | увеличивает шанс удачного применения заклинания |
20 | Незримые приемы | снижает необходимое количество ОД на спец. прием |
21 | Второе дыхание | уменьшает влияние энергии на все параметры в бою |
22 | Ускользающая тень | повышает шанс увернуться от критического удара |
23 | Запретное искусство | понижает негативное влияние свитков |
24 | Острый взгляд | повышает шанс выпадения вещей с монстров |
25 | Отрицание превосходства | дает бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня |
26 | Снижение маг. урона | снижает получаемый магический урон |
27 | Поглощение магии | увеличивает защиту игрока от магии всех стихий |
28 | Тихая жизнь | ускоряет рост мирных умений |
29 | Аккуратность | снижает износ вещей |
30 | Ментальный резонанс | перенос части урона с жизней в ману |
| Название | Описание |
31 | Хозяйственность | уменьшает износ инструментов |
32 | Сильная спина | увеличивает максимальный размер инвентаря игрока |
33 | Боевой Транс | увеличивает время действия аур, эликсиров, палочек |
34 | Благочестие | повышает шанс благословления других персонажей в бою |
35 | Рыцарь хаоса | увеличивает максимальное значение кровожадности |
36 | Ненасытность | дает возможность использования большего количества крабовых палочек |
37 | Командная игра | уменьшает стоимость клановых абилок |
38 | Изматывающая Техника | удары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника |
39 | Быстрый метаболизм | уменьшает время восстановления ЖМЭ |
40 | Интуитивная Защита | повышает защиту от пробоя брони |
41 | Чувство Обороны | повышает защиту от пробоя блоков |
42 | Несокрушимая стойкость | снижает урон от критического удара |
43 | Змеиный Бросок | увеличивает количество ОД при его переносе в след. раунд |
44 | Стремительные удары | уменьшает штраф на ОД за несколько ударов и блоков |
45 | Блюда Гурманов | усиливает эффект крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою |
46 | Здоровье Титана | повышает жизни персонажа |
Навыки Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игроки не могут увеличивать их самостоятельно.
Навык Здоровье Титана доступен только участникам Элитного турнира.
Уровень навыка | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Рост | +5 | +4 | +4 | +3 | +3 | +3 | +2 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
Сумма | 5% | 9% | 13% | 16% | 19% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 31% | 32% | 33% | 34% | 35% |
Участники элитного турнира могут преобразовать полученный по итогам турнира элитный опыт в Очки тренировки.
Сделать это можно в Тренировочном лагере во вкладке «Тренировка», там представлено три способа: Медитация, Обет или Ритуал.
Когда игрок запускает один из видов тренировки, начинается обратный отсчет, который никак не влияет на остальной геймплей. Одновременно может быть выбран только один вид тренировки, текущее время таймера обратного отсчета можно посмотреть во вкладке «Тренировка» в Турнирной Арене.
После окончания времени игрок получает указанное количество Очков Тренировки и может их потратить на повышение некоторых навыков и покупку бесплатных улучшений плаща господства.
Каждое новое улучшение стоит на 1 единицу очков тренировки больше, чем предыдущее. С помощью Тренировочного лагеря можно поднять навыки выше лимита, установленного в меню Персонаж - Навыки. Максимально в Тренировочном лагере можно поднять навык на 65% дополнительно к поднятому за счет единиц навыков (т.е. в сумме максимум 100%).
Кроме того, только в Тренировочном Лагере можно поднять уникальный навык Здоровье Титана, который увеличивает текущее значение жизней игрока на определенный процент. Процент берется от количества жизней, прописанного в колбе ЖМЭ персонажа.
Навыки - дополнительные возможности персонажа, позволяющие увеличить большинство игровых характеристик до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, очки действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Навыки получаются автоматически при поднятии уровня персонажа, а также их можно получить, заработав ступени рыцаря хаоса.
Для удобства, все навыки разделены на 3 группы:
С 1 по 15 навыки, доступные с 0 уровня.
С 16 по 30 навыки, доступные с 5 уровня.
С 31 по 45 навыки, доступные с 10 уровня.
Навыки Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игрокам невозможно увеличивать их самостоятельно.
| Название | Описание | Формула |
1 | Природная броня | повышает броню игрока. | броня + (броня * навык) |
2 | Безумная ярость | увеличивает максимальный урон оружия. | макс.урон + (макс.урон * навык / 2.5) |
3 | Сила дракона | повышает урон при критическом ударе. | коэф.крита + (коэф.крита * навык / 2.5) |
4 | Молниеносный удар | бонус к точности при критическом ударе. | точность + (точность * навык) |
5 | Стремительность | добавляет очки действия (ОД) во время боя. | бонус = владение оружием * значение навыка |
6 | Здоровье великана | повышает жизни персонажа. | родные ХП + (родные ХП * навык) |
7 | Магический дух | повышает ману персонажа. | родная мана + (мана * навык) |
8 | Выносливость | повышает энергию персонажа. | энергия + (энергия * навык) |
9 | Боевая дисциплина | увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками. | коэфф.роста + (коэфф.роста * навык) |
10 | Знаток монстров | Повышение урона по монстрам | Урон = round(Урон * (1 + Уровень_навыка / 200)) |
11 | Снижение физ. урона | снижает получаемый физический урон | Урон = round(Урон * (1 - Уровень_навыка / 500) ) |
12 | Улучшенная точность | повышает шанс попасть по противнику (+ к точности). | навык + точность + (точность * навык) |
13 | Улучшенный уворот | повышает шанс увернуться от удара (+ к увороту). | навык + уворот + (уворот * навык) |
14 | Улучшенное сокрушение | повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушениию). | навык + сокрушение + (сокрушение * навык) |
15 | Улучшенная стойкость | повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости). | навык + стойкость + (стойкость * навык) |
16 | Инициатива | определяет очередность действий персонажей в поединке. | игрок обладающий наибольшим количеством единиц инициативы в поединке, имеет преимущество. |
| Название | Описание | Формула |
17 | Повышенный пробой блока | увеличивает вероятность пробить блок | мф пробоя блока + (мф пробоя блока * навык) |
18 | Повышенный пробой брони | увеличивает вероятность нанести удар сквозь броню | мф пробоя брони + (мф пробоя брони * навык) |
19 | Мастер защиты | понижает количество необходимых ОД для блока | требование ОД на блок - (требование ОД на блок * навык) |
20 | Магический успех | увеличивает шанс на успешное применение заклинания | 16% - дальность выстрела на один сектор, 30% - на 2 сектора, если брать – то либо 16 или 30%, либо ничего |
21 | Незримые приемы | понижает стоимость использования спец. приемов | стоимость использования - (стоимость использования * навык) / 175 |
22 | Второе дыхание | уменьшает влияние энергии на все параметры в бою | падение энергии - (падение энергии * навык) |
23 | Ускользающая тень | повышается шанс увернуться от критического удара | точность противника - (точность противника * навык / 2) |
24 | Запретное искусство | понижение негативного влияния свитков | негативное действие свитка - (негативное действие свитка * навык) |
25 | Острый взгляд | повышение шанса выпадения вещей с монстров | навык / 7 |
26 | Отрицание превосходства | бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня | урон + (урон * навык / 2) |
27 | Снижение маг. урона | снижает получаемый магический урон | урон = round(урон * (1 - Уровень_навыка / 500) ) |
28 | Поглощение магии | повышает защиту игрока от всех стихий | защита + (защита * навык * 0.75) |
29 | Тихая жизнь | повышение роста мирных умений | +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня, растёт автоматически, невозможно увеличивать их самостоятельно |
30 | Хозяйственность | уменьшение износа инструментов | +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня, растёт автоматически, невозможно увеличивать их самостоятельно |
31 | Сильная спина | увеличение максимального веса игрока | +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня, растёт автоматически, невозможно увеличивать их самостоятельно |
32 | Аккуратность | снижение износа вещей | текущее снижение износа - (текущее снижение износа * навык / 100) |
| Название | Описание | Формула |
33 | Ментальный резонанс | перенос части урона с жизней в ману | урон * навык |
34 | Боевой Транс | увеличение времени действия аур, эликсиров, палочек) | время действия + (время действия * навык) |
35 | Благочестие | повышение шанса благословления в бою | шанс повышается на значение = навыку |
36 | Рыцарь хаоса | увеличение получаемого pvp-опыта в боях, максимальное значение кровожадности | кровожадность = кровожадность * (1 + навык / 100) и pvp-опыт = pvp * (1 + навык / 200) |
37 | Ненасытность | возможность использования большего кол-ва палочек | левел перса + (левел перса * навык) |
38 | Командная игра | уменьшение стоимости клановых абилок | требование - (требование * навык) |
39 | Изматывающая Техника | удары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника | урон * (1 - навык / 3) |
40 | Быстрый метаболизм | уменьшает время восстановления ЖМЭ | Базовое время восстановления жизней, маны и энергии с нуля до максимума равно 20, 40 и 60 минут соответственно. Навык «Быстрый метаболизм» уменьшает время восстановления ЖМЭ на (значение навыка / 1.75)% от базового. Плащ патриота уменьшает время восстановления ЖМЭ на 20%, накидка странника - на 40% от базового. |
41 | Интуитивная Защита | повышение защиты от пробоя брони | финальный пробой * (1 - навык / 3) |
42 | Чувство Обороны | повышение защиты от пробоя блоков | финальный шанс - (навык / 3) |
43 | Несокрушимая стойкость | уменьшение урона от критического удара | Коэффициент критического удара складывается из отношения: сила противника/текущее здоровье. При прокачанном навыке финальное значение уменьшается на навык / 3. Иными словами, при навыке 30% фин.знач. уменьшится на 10%. |
44 | Змеиный Бросок | увеличение кол-ва ОД при его переносе в след. раунд | кол-во оставшихся ОД + (кол-во ост.ОД * навык) |
45 | Стремительные удары | уменьшение штрафа на ОД за несколько ударов и блоков | штраф - (штраф * навык) |
46 | Блюда Гурманов | усиление действия крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою | действие + (действие * навык) |
Уровень навыка | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Рост | +5 | +4 | +4 | +3 | +3 | +3 | +2 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
Сумма | 5% | 9% | 13% | 16% | 19% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 31% | 32% | 33% | 34% | 35% |
Уровень | Процент навыка |
5 | 1% |
6 | 2% |
7 | 3% |
8 | 4% |
9 | 5% |
- | 6% |
10 | 7% |
- | 8% |
- | 9% |
11 | 10% |
- | 11% |
- | 12% |
12 | 13% |
- | 14% |
- | 15% |
- | 16% |
13 | 17% |
- | 18% |
- | 19% |
- | 20% |
14 | 21% |
- | 22% |
- | 23% |
- | 24% |
15 | 25% |
- | 26% |
- | 27% |
- | 28% |
- | 29% |
16 | 30% |
- | 31% |
- | 32% |
- | 33% |
- | 34% |
17 | 35% |
Наверх
Дискуссия