Содержание Недавние изменения Ссылки сюда
Править страницу История страницы
Содержание

Это — старая версия документа!


Навыки

Навыки - дополнительные возможности персонажа, позволяющие увеличить большинство игровых характеристик до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, очки действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия).

Навыки получаются автоматически при поднятии уровня персонажа, при взятии апа, а также их можно получить, заработав ступени рыцаря хаоса.

Для удобства все навыки разделены на 3 группы:

  1. 1-15 - навыки, доступные с 0 уровня;
  2. 16-30 - навыки, доступные с 5 уровня;
  3. 31-45 - навыки, доступные с 10 уровня и 46 - навык, доступный участникам Элитного турнира.

Навыки с 0 уровня

1. Природная броня - повышает броню игрока.

2. Безумная ярость - увеличивает урон в бою с оружием.

3. Сила дракона - повышает урон при критическом ударе.

4. Молниеносный удар - дает бонус к точности при критическом ударе.

5. Стремительность - добавляет очки действия (ОД)

6. Здоровье великана - повышает жизни персонажа.

7. Магический дух - повышает манну персонажа.

8. Выносливость - повышает энергию персонажа

9. Боевая дисциплина - увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками.

10. Знаток монстров - снижает получаемый физический урон.

11. Снижение физ. урона - увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками.

12. Улучшенная точность - повышает шанс попасть по противнику (+ к точности).

13. Улучшенный уворот - повышает шанс увернуться от удара (+ к увороту).

14. Улучшенное сокрушение - повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушению).

15. Улучшенная стойкость - повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости).

Название Описание
1 Природная броняповышает броню игрока
2 Безумная яростьувеличивает максимальный урон в бою с оружием
3 Сила драконаповышает урон при критическом ударе
4 Молниеносный удардает бонус к точности при критическом ударе
5 Стремительностьдобавляет очки действия (ОД)
6 Здоровье великанаповышает жизни персонажа
7 Магический духповышает манну персонажа
8 Выносливостьповышает энергию персонажа
9 Боевая дисциплинаувеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками
10 Знаток монстровснижает получаемый физический урон
11 Снижение физ. уронаувеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками
12 Улучшенная точностьповышает шанс попасть по противнику (+ к точности)
13 Улучшенный уворотповышает шанс увернуться от удара (+ к увороту)
14 Улучшенное сокрушениеповышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушению)
15 Улучшенная стойкостьповышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости)

Навыки с 5 уровня

Название Описание
16 Повышенный пробой блокаувеличивает вероятность пробить блок
17 Повышенный пробой брониувеличивает вероятность нанести удар сквозь броню
18 Мастер защитыпонижает количество необходимых ОД для блока
19 Магический успехувеличивает шанс удачного применения заклинания
20 Незримые приемыснижает необходимое количество ОД на спец. прием
21 Второе дыханиеуменьшает влияние энергии на все параметры в бою
22 Ускользающая теньповышает шанс увернуться от критического удара
23 Запретное искусствопонижает негативное влияние свитков
24 Острый взглядповышает шанс выпадения вещей с монстров
25 Отрицание превосходствадает бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня
26 Снижение маг. уронаснижает получаемый магический урон
27 Поглощение магииувеличивает защиту игрока от магии всех стихий
28 Тихая жизньускоряет рост мирных умений
29 Аккуратностьснижает износ вещей
30 Ментальный резонансперенос части урона с жизней в ману

Навыки с 10 уровня

Название Описание
31 Хозяйственностьуменьшает износ инструментов
32 Сильная спинаувеличивает максимальный размер инвентаря игрока
33 Боевой Трансувеличивает время действия аур, эликсиров, палочек
34 Благочестиеповышает шанс благословления других персонажей в бою
35 Рыцарь хаосаувеличивает максимальное значение кровожадности
36 Ненасытностьдает возможность использования большего количества крабовых палочек
37 Командная играуменьшает стоимость клановых абилок
38 Изматывающая Техникаудары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника
39 Быстрый метаболизмуменьшает время восстановления ЖМЭ
40 Интуитивная Защитаповышает защиту от пробоя брони
41 Чувство Обороныповышает защиту от пробоя блоков
42 Несокрушимая стойкостьснижает урон от критического удара
43 Змеиный Бросокувеличивает количество ОД при его переносе в след. раунд
44 Стремительные ударыуменьшает штраф на ОД за несколько ударов и блоков
45 Блюда Гурмановусиливает эффект крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою
46 Здоровье Титанаповышает жизни персонажа


Навыки Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игроки не могут увеличивать их самостоятельно.


Навык Здоровье Титана доступен только участникам Элитного турнира.


Подробнее с формулами навыков можно ознакомиться здесь: http://forum.ereality.ru/topic174556/page1.html

Таблица роста навыков

Уровень навыка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Рост +5 +4 +4 +3 +3 +3 +2 +2 +2 +2 +1 +1 +1 +1 +1
Сумма 5% 9% 13% 16% 19% 22% 24% 26% 28% 30% 31% 32% 33% 34% 35%

Элитные навыки

Участники элитного турнира могут преобразовать полученный по итогам турнира элитный опыт в Очки тренировки.

Сделать это можно в Тренировочном лагере во вкладке «Тренировка», там представлено три способа: Медитация, Обет или Ритуал.

Тренировка

Когда игрок запускает один из видов тренировки, начинается обратный отсчет, который никак не влияет на остальной геймплей. Одновременно может быть выбран только один вид тренировки, текущее время таймера обратного отсчета можно посмотреть во вкладке «Тренировка» в Турнирной Арене.

После окончания времени игрок получает указанное количество Очков Тренировки и может их потратить на повышение некоторых навыков и покупку бесплатных улучшений плаща господства.

Навыки

Каждое новое улучшение стоит на 1 единицу очков тренировки больше, чем предыдущее. С помощью Тренировочного лагеря можно поднять навыки выше лимита, установленного в меню Персонаж - Навыки. Максимально в Тренировочном лагере можно поднять навык на 65% дополнительно к поднятому за счет единиц навыков (т.е. в сумме максимум 100%).

Кроме того, только в Тренировочном Лагере можно поднять уникальный навык Здоровье Титана, который увеличивает текущее значение жизней игрока на определенный процент. Процент берется от количества жизней, прописанного в колбе ЖМЭ персонажа.

Навыки

Навыки Навыки - дополнительные возможности персонажа, позволяющие увеличить большинство игровых характеристик до 35%. Одни навыки влияют на параметры, которые сразу есть у всех игроков (жизни, энергия, очки действия), другие - на плюсы, получаемые высокоуровневыми персонажами (модификаторы, урон с оружия). Навыки получаются автоматически при поднятии уровня персонажа, а также их можно получить, заработав ступени рыцаря хаоса.

Для удобства, все навыки разделены на 3 группы:

  1. С 1 по 15 навыки, доступные с 0 уровня.
  2. С 16 по 30 навыки, доступные с 5 уровня.
  3. С 31 по 45 навыки, доступные с 10 уровня.

Навыки Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина растут автоматически на +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня. Игрокам невозможно увеличивать их самостоятельно.

Навыки с 0 уровня

Название Описание Формула
1 Природная броня повышает броню игрока. броня + (броня * навык)
2 Безумная ярость увеличивает максимальный урон оружия. макс.урон + (макс.урон * навык / 2.5)
3 Сила дракона повышает урон при критическом ударе. коэф.крита + (коэф.крита * навык / 2.5)
4 Молниеносный удар бонус к точности при критическом ударе. точность + (точность * навык)
5 Стремительность добавляет очки действия (ОД) во время боя. бонус = владение оружием * значение навыка
6 Здоровье великана повышает жизни персонажа. родные ХП + (родные ХП * навык)
7 Магический дух повышает ману персонажа. родная мана + (мана * навык)
8 Выносливость повышает энергию персонажа. энергия + (энергия * навык)
9 Боевая дисциплина увеличивает скорость роста боевых умений в боях с игроками. коэфф.роста + (коэфф.роста * навык)
10 Знаток монстров Повышение урона по монстрам Урон = round(Урон * (1 + Уровень_навыка / 200))
11 Снижение физ. урона снижает получаемый физический урон Урон = round(Урон * (1 - Уровень_навыка / 500) )
12 Улучшенная точность повышает шанс попасть по противнику (+ к точности). навык + точность + (точность * навык)
13 Улучшенный уворот повышает шанс увернуться от удара (+ к увороту). навык + уворот + (уворот * навык)
14 Улучшенное сокрушение повышает шанс нанести критический удар (+ к сокрушениию). навык + сокрушение + (сокрушение * навык)
15 Улучшенная стойкость повышает шанс избежать критического удара (+ к стойкости). навык + стойкость + (стойкость * навык)
16 Инициатива определяет очередность действий персонажей в поединке. игрок обладающий наибольшим количеством единиц инициативы в поединке, имеет преимущество.

Навыки с 5 уровня

Название Описание Формула
17 Повышенный пробой блока увеличивает вероятность пробить блок мф пробоя блока + (мф пробоя блока * навык)
18 Повышенный пробой брони увеличивает вероятность нанести удар сквозь броню мф пробоя брони + (мф пробоя брони * навык)
19 Мастер защиты понижает количество необходимых ОД для блока требование ОД на блок - (требование ОД на блок * навык)
20 Магический успех увеличивает шанс на успешное применение заклинания 16% - дальность выстрела на один сектор, 30% - на 2 сектора, если брать – то либо 16 или 30%, либо ничего
21 Незримые приемы понижает стоимость использования спец. приемов стоимость использования - (стоимость использования * навык) / 175
22 Второе дыхание уменьшает влияние энергии на все параметры в бою падение энергии - (падение энергии * навык)
23 Ускользающая тень повышается шанс увернуться от критического удара точность противника - (точность противника * навык / 2)
24 Запретное искусство понижение негативного влияния свитков негативное действие свитка - (негативное действие свитка * навык)
25 Острый взгляд повышение шанса выпадения вещей с монстров навык / 7
26 Отрицание превосходства бонус к урону при ударах по игрокам старшего уровня урон + (урон * навык / 2)
27 Снижение маг. урона снижает получаемый магический урон урон = round(урон * (1 - Уровень_навыка / 500) )
28 Поглощение магии повышает защиту игрока от всех стихий защита + (защита * навык * 0.75)
29 Тихая жизнь повышение роста мирных умений +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня, растёт автоматически, невозможно увеличивать их самостоятельно
30 Хозяйственность уменьшение износа инструментов +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня, растёт автоматически, невозможно увеличивать их самостоятельно
31 Сильная спина увеличение максимального веса игрока +1% каждый уровень и ап, начиная с 5 уровня, растёт автоматически, невозможно увеличивать их самостоятельно
32 Аккуратность снижение износа вещей текущее снижение износа - (текущее снижение износа * навык / 100)

Навыки с 10 уровня

Название Описание Формула
33 Ментальный резонанс перенос части урона с жизней в ману урон * навык
34 Боевой Транс увеличение времени действия аур, эликсиров, палочек) время действия + (время действия * навык)
35 Благочестие повышение шанса благословления в бою шанс повышается на значение = навыку
36 Рыцарь хаоса увеличение получаемого pvp-опыта в боях, максимальное значение кровожадности кровожадность = кровожадность * (1 + навык / 100) и pvp-опыт = pvp * (1 + навык / 200)
37 Ненасытность возможность использования большего кол-ва палочек левел перса + (левел перса * навык)
38 Командная игра уменьшение стоимости клановых абилок требование - (требование * навык)
39 Изматывающая Техника удары отнимают не только жизни, но еще и энергию у противника урон * (1 - навык / 3)
40 Быстрый метаболизм уменьшает время восстановления ЖМЭ Базовое время восстановления жизней, маны и энергии с нуля до максимума равно 20, 40 и 60 минут соответственно. Навык «Быстрый метаболизм» уменьшает время восстановления ЖМЭ на (значение навыка / 1.75)% от базового. Плащ патриота уменьшает время восстановления ЖМЭ на 20%, накидка странника - на 40% от базового.
41 Интуитивная Защита повышение защиты от пробоя брони финальный пробой * (1 - навык / 3)
42 Чувство Обороны повышение защиты от пробоя блоков финальный шанс - (навык / 3)
43 Несокрушимая стойкость уменьшение урона от критического удара Коэффициент критического удара складывается из отношения: сила противника/текущее здоровье. При прокачанном навыке финальное значение уменьшается на навык / 3. Иными словами, при навыке 30% фин.знач. уменьшится на 10%.
44 Змеиный Бросок увеличение кол-ва ОД при его переносе в след. раунд кол-во оставшихся ОД + (кол-во ост.ОД * навык)
45 Стремительные удары уменьшение штрафа на ОД за несколько ударов и блоков штраф - (штраф * навык)
46 Блюда Гурманов усиление действия крабовых палочек, зелий жизни, ухи в бою действие + (действие * навык)

Таблица роста навыков

Уровень навыка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Рост +5 +4 +4 +3 +3 +3 +2 +2 +2 +2 +1 +1 +1 +1 +1
Сумма 5% 9% 13% 16% 19% 22% 24% 26% 28% 30% 31% 32% 33% 34% 35%

Таблица роста навыков Тихая жизнь, Хозяйственность и Сильная спина

Уровень Процент навыка
5 1%
6 2%
7 3%
8 4%
9 5%
- 6%
10 7%
- 8%
- 9%
11 10%
- 11%
- 12%
12 13%
- 14%
- 15%
- 16%
13 17%
- 18%
- 19%
- 20%
14 21%
- 22%
- 23%
- 24%
15 25%
- 26%
- 27%
- 28%
- 29%
16 30%
- 31%
- 32%
- 33%
- 34%
17 35%
персонаж/характеристики/навыки.1502688010.txt.gz · Последние изменения: 2017/08/14 08:20 От Legioner92
Наверх
Браузерная онлайн игра
© 2005—2024 «Грани Реальности»